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五子棋单机版c++源码人机对战无
禁手
五子棋单机版c++源码,无
禁手
,人机对战,采用迭代加深、PVS、杀手启发、置换表、冲棋延伸等策略和算法,带一个小巧的开局库,估值核心参考“Carbon”,棋力尚可,腾讯欢乐五子棋棋力测评9-3段胜率80%。编程工具Visual Studio 2022社区版。
2022-08-20 21:05:23
220KB
五子棋
源码
无禁手
c++
1
五子棋
禁手
判定算法[转].doc
五子棋
禁手
判定算法[转].doc
2022-05-25 19:06:14
97KB
算法
文档资料
五子棋单机版游戏无
禁手
五子棋单机版游戏,无
禁手
,估值核心参考“Carbon”,在此表示感谢。棋力尚可,腾讯欢乐五子棋棋力测评9-3段胜率80%
2022-04-25 16:05:25
321KB
游戏
五子棋
无禁手
1
五子棋C语言(支持人人对战、人机对战,含
禁手
)
五子棋AI由极大极小搜索+alpha-beta剪枝实现。含
禁手
,但是
禁手
写的不完善。 只是一个大二学生的作业,还有很多待提升的地方。 仅供参考,欢迎交流。
2022-02-01 09:04:19
298KB
c语言
开发语言
后端
五子棋
1
人机对战五子棋(有
禁手
)
利用Java的Swing写的界面,通过博弈树实现人机对战,Alpha-Beta剪枝优化了速度,这里搜索深度设为6,下棋速度还可以接受,考虑了三三、四四、长连
禁手
。项目被打包成了exe,直接双击exe文件即可启动界面,勾选计算机先行则计算机执黑先行,点击重新开始即可开始对战。源码解压AIFive.jar文件即可看到。
2021-12-24 10:54:49
68.45MB
JAVA小游戏
人机对战
五子棋
1
五子棋
禁手
详解(含复杂
禁手
).doc
五子棋
禁手
详解(含复杂
禁手
)五子棋
禁手
详解(含复杂
禁手
)
2021-11-29 16:16:53
1.13MB
五子棋
1
用C#编写的五子棋规则"Rule",按
禁手
规则编写
C#五子棋规则 用C#编写的五子棋规则"Rule",按
禁手
规则编写
2021-11-21 09:40:26
73KB
C#五子棋规则
1
c++写的五子棋带几种
禁手
带几种
禁手
,适合初学者读读,然后自己多加些功能,欢迎交流~~~~~哈哈
2021-10-23 17:09:50
3.73MB
c++
五子棋
禁手
1
五子棋游戏C++源码,无
禁手
,使用PVS搜索、迭代加深、置换表、走法排序、冲棋延伸、VCF搜索等技术,搜索深度6-10层,末端冲棋延伸4层,VCF搜索不限深度
五子棋游戏C++源码,无
禁手
,使用PVS搜索、迭代加深、置换表、走法排序、冲棋延伸、VCF搜索等技术,搜索深度6-10层,末端冲棋延伸4层,VCF搜索不限深度
2021-08-09 13:19:58
534KB
五子棋
c++
源码
1
Gobang-ai:极大极小搜索和α-β剪枝的无
禁手
ai
Gobang-ai 极大极小搜索和α-β剪枝的无
禁手
ai,深度可达8层。 添加了简单的算杀模块。 我写了较为详细的教程。算杀的思想我可能理解有点问题,还有一些小bug,后续应该还会修改。
2021-07-18 10:44:53
16KB
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