在Qt5的学习过程中,理解类的继承关系是至关重要的,因为它有助于开发者更好地把握库的结构和各组件之间的联系。本文档是一份简明的示意图,列出了Qt5中一些常见类的继承关系。 我们从Qt的核心模块开始,即QObject类。QObject是Qt中所有类的基类,它提供了对象间的信号与槽机制、属性系统、事件处理等核心功能。接下来,我们可以看到几个重要的派生类,分别是QCoreApplication、QGuiApplication和QApplication。这三个类分别用于不同类型的应用程序管理,其中QCoreApplication用于控制控制台程序的事件循环,QGuiApplication用于管理图形界面程序,而QApplication则是面向桌面应用程序的管理。 在图形界面开发中,Qt提供了丰富的窗口部件(Widget)类。最基础的QWidget类为所有窗口部件提供了一种标准的接口和事件处理机制。它的子类包括了各种功能的窗口部件,例如QMainWindow、QMenuBar、QToolBar和QStatusBar等,它们分别用于创建主窗口、菜单栏、工具栏和状态栏。布局管理方面,Qt提供QLayout类以及它的几个派生类,如QBoxLayout、QHBoxLayout、QVBoxLayout和QGridLayout,它们帮助管理窗口部件的布局。 在输入输出方面,QIODevice是所有设备类的基类,它定义了二进制流设备的基本操作。而QAbstractSocket为所有基于TCP/IP的socket通信提供了接口。QTcpSocket和QUdpSocket是实现TCP和UDP协议通信的类,而QSslSocket用于加密的SSL通信。 在文件处理方面,QFileDevice是文件处理的基类,它提供了文件的读写操作。而QFile是继承自QFileDevice,用于处理本地文件。QBuffer提供了内存缓冲区的读写能力,QProcess用于管理子进程。 对于图形和画布操作,QPainter提供了绘图的基本功能,QPaintEngine是QPainter使用的底层引擎,而QPaintDevice提供了可绘制表面的接口。QPixmap、QImage、QPicture和QPrinter提供了不同方式的图像处理和打印功能。 此外,QLayoutItem、QAction、QLayout、QGraphicsScene和QGraphicsView等都是在界面布局和场景管理中使用的类,它们提供了丰富的接口来设计和管理应用程序的用户界面。 在Qt中,事件处理是另一个非常重要的部分,QEvent类是所有事件的基类,它包含了各种事件信息。例如,QMouseEvent处理鼠标事件,QKeyEvent处理键盘事件等。 Qt中的基本图形和颜色类也非常重要,QColor、QBrush、QPen、QPainterPath分别定义了颜色、画刷、画笔和画笔路径等绘图基本元素。 我们还可以看到QFont、QFontInfo、QFontMetrics、QPoint、QPointF、QLine、QLineF、QRect、QRectF、QPolygon、QPolygonF等类,它们提供了文本和几何图形相关的基本数据类型和操作。而QGradient、QLineGradient、QRadialGradient和QConicalGradient则定义了不同类型的渐变效果。 在Qt模块的引入方面,有QT+=gui、QT+=widget、QT+=network,分别代表图形用户界面、窗口部件和网络通信模块。而注释中提到的非初学者常使用类弱化处理,意味着这部分内容在初学阶段可能不需要深入了解,但随着学习的深入,这些类会变得越来越重要。 在数据类型和容器方面,QString、QList、QVector、QQueue、QStack、QStringList、QHash、QMap、QMultiHash、QMultiMap等类分别提供了字符串、列表、向量、队列、栈、字符串列表、哈希表、映射表、多重哈希表和多重映射表等数据结构,用于处理和存储数据。 整个文档通过描述这些Qt的常用类及其继承关系,为开发者提供了一份视觉上的学习指南,帮助他们快速理解和掌握Qt5的库结构,从而更有效地进行Qt5的应用程序开发。
2025-12-10 01:00:58 54KB 常见类继承关系
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4、MIS系统功能示意图
2025-10-20 13:58:25 568KB PPT文档
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图 10.14定义轮轨变量 图 10.15 简单转向架模型示意图 实际上这仅仅是一个转向架雏形,作为一个以铁路模块闻名的 SIMPACK,它提供了许多有效的方 法建立更为复杂的铁路系统。本例的建模类型相对比较简单,这主要是为了便于读者理解和体会 SIMPACK 是如何工作的。具体的铁路模块如何建模和高效工作会在后面的高级教程铁路模块中详细论 述。
2025-04-23 11:30:03 8.04MB simpack
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### VPX连接器连接关系详解 #### VPX架构概述 VPX(VITA 46)是一种基于VMEbus标准的高性能嵌入式计算模块化架构,它支持高速串行互连技术,如Serial RapidIO® 和 Ethernet。VPX不仅继承了VMEbus的可靠性与坚固性,还通过引入高速串行接口极大地提高了系统的带宽和灵活性。 #### 连接器连接关系 在VPX系统中,连接器起着至关重要的作用,它们负责将不同的组件如前插板、后插板以及背板之间进行物理和电气上的连接。本文将详细介绍这些连接器的具体连接关系。 ### 前插板与背板的连接 前插板通常包含处理器和其他关键组件,而背板则作为整个系统的主干,负责各个模块之间的通信。在VPX架构中,前插板与背板的连接主要通过特定的连接器实现,这些连接器根据信号类型分为差分模块、单端模块和基础模块三种类型。 #### 差分模块 - **前插板**: - 接点定义:`16bcdea1fg` - 描述:此接点定义涉及16个差分信号对。 - **前背板**: - 接点定义:`dabcefg` - 描述:此处定义了7个差分信号对。 - **后背板**: - 接点定义:`eihgfdcba` - 描述:定义了9个差分信号对。 - **后插板**: - 接点定义:`eihgfdcba` - 描述:同样定义了9个差分信号对。 #### 单端模块 - **前插板**: - 接点定义:`161abcdefghi` - 描述:此定义涉及16个单端信号。 - **前背板**: - 接点定义:`eihgfdcba` - 描述:此处定义了9个单端信号。 - **后背板**: - 接点定义:`eihgfdcba` - 描述:同样定义了9个单端信号。 - **后插板**: - 接点定义:`eihgfdcba` - 描述:此处也定义了9个单端信号。 #### 基础模块 - **前插板**: - 接点定义:`a16gf` - 描述:此处定义了3个基础信号。 - **前背板**: - 接点定义:`edabcefg` - 描述:定义了8个基础信号。 - **后背板**: - 接点定义:`edabcefg` - 描述:同样定义了8个基础信号。 - **后插板**: - 接点定义:`edabcefg` - 描述:此处定义了8个基础信号。 ### 信号连接关系 为了更清晰地理解各信号间的连接关系,下面列举了一些具体的连接实例: - **偶数列对应关系**: - `a16`连接到`b16`(地) - `b16`连接到`c16`(差分对) - `d16`连接到`e16`(地) - `e16`连接到`f16`(差分对) - `g16`连接到`i16`(地) - `d1`、`e1`连接到`e1`、`f1`(差分对) - `a1`、`b1`连接到`a1`、`b1`(差分对) - `c1`连接到`c1`、`d1`(地) - `f1`连接到`g1`、`h1`(地) - `g1`连接到`i1`(单端) - **奇数列对应关系**: - `a16`连接到`b16`(单端) - `b16`连接到`c16`(单端) - `c16`连接到`d16`(地) - `d16`连接到`e16`(单端) - `e16`连接到`f16`(地) - `f16`连接到`g16`(单端) - `g16`连接到`h16`(单端) - `e1`、`f1`、`g1`内部连通,连接`f1`、`g1`、`h1`、`i1` - `a1`、`b1`、`c1`内部连通,连接`a1`、`b1`、`c1`、`d1` ### VITA连接器引脚定义 VPX系统中的连接器通常遵循VITA标准进行设计,其中引脚定义对于确保正确连接至关重要。例如,在某些VPX连接器上,可能会看到类似`-+-+-+-+`这样的标记,这些标记用于指示连接器上的信号类型(如电源、地、差分或单端信号)。通过准确理解这些标记及其对应的信号类型,可以确保在设计或配置VPX系统时不会出现错误的连接。 #### 小结 VPX连接器的设计与连接关系是VPX系统的核心组成部分之一。通过详细了解不同类型的信号模块(差分、单端和基础模块)及其连接方式,可以帮助工程师更好地理解和设计高性能嵌入式计算系统。此外,熟悉VITA连接器的引脚定义也是确保系统正确安装和运行的关键。
2024-08-20 13:17:33 230KB
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visio-itil-v3-整体模型示意图
2024-04-26 14:48:09 2.09MB
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按拆机示意图可以自己动手更换配件,让自己对电脑更熟悉了解
2024-02-25 14:25:56 4.25MB 戴尔拆机
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电力从生产到分配,通常需要经过发电、输电、变电和配电等环节。输电线路和变电、配电的全部装置称为电力系统。电力系统的示意图见图11-7。 电力系统的输送过程 电力经电网输送到用电设备的过程,有以下几个环节。 1、发电 发电是由发电厂完成的。发电厂是电力系统的中心环节,它的作用是把其他形式能源的能量转换成电能。发电厂的种类很多,主要有火力发电厂、水力发电厂、核能发电厂、风力发电厂、太阳能发电厂等。 2、升压 考虑到发电机的绝缘与运行安全,发电机电压不能过高,一般为3.15~15.75kV,通常必须把发电机发出的电压升高后才能输送出去。 3、输电 输电就是借助电力线路,将电能由发电厂输送给用户。 为了减少输电过程中的能量损失,一般输电的距离越长,输送容量越大,要求输电电压升得越高。输电距离在50km以下,采用35kV电压;输电距离在100km左右,采用110kV电压;输电距离超过200km的,采用220kV或更高的电压。 4、变电 对于大容量电网,当高压电输送到用户附近后,先经过第一次降压,一般将电压降为35kV,再分配到各用电部门。 5、配电 常用的配电电压有
2023-12-21 04:06:04 121KB 电力系统 技术应用
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三种数据,画出三维图。 表格第一列可能是合并表格,压缩包里有这种数据。
2023-11-20 11:13:05 921KB matlab
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官方地址:https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=9136;此处上传作为备份供有需要的同学下载。
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为了从广义parton分布(GPD)的测量中有效学习,希望使用一个框架将它们进行计算,该框架可能将经验信息与标准模型的基本特征联系起来。 我们基于QCD的Dyson Schwinger方程的彩虹梯形(RL)截断,并以介子的化合价化夸克GPDHÏv(x,Î,t)为例,勾勒出了这种计算的方法。 我们的分析主要集中于¾= 0,尽管我们也将
2023-03-17 14:58:14 790KB Open Access
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