卡通男子踢球练习flash动画是一款矢量卡通人物足球场上踢足球动画素材下载。
2023-03-23 15:23:12 47KB 卡通男子 踢球 练球 卡通人物
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与机器学习做的搭配使用。
2022-12-10 22:28:20 265B 机器学习
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NCAA男子排球Elo 截至03/28/2021的游戏数据 最近添加:胜利的边缘,卡罗来纳州会议游戏 该项目 排球是一项备受喜爱的运动,在高级统计信息类别中却很缺乏。 这是试图将广泛使用的elo评分系统引入男子大学排球的尝试。 当前,仅考虑获利和损失。 胜率(积分和积分)是该模型以及主场优势的未来补充。 非常感谢Jonathan Bates 提供的想法和大量数据。 数据 一直在寻找更多数据。 如果您有兴趣帮助收集数据,请告诉我。 -至少有一个团队正在对其elo进行的游戏列表 场地 描述 日期 游戏进行的日期。 季节 游戏的日历年度季节(用于将来的数据)。 家 显示主队。 如果是中立法院,则该字段为空白。 中性的 如果在中立球场上进行比赛,则价值= 1。 挑拨 如果游戏是季后赛,则值= 1。 团队1 客队。 如果是中立法院,请以字母开头的“ short_name”代表球
2022-08-10 22:46:12 130KB Python
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MAYA卡通角色模型,骨骼已经绑定好了,可以用来练习角色动画
2022-06-10 14:07:43 1.98MB 角色模型
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男子网球比赛规则: 1、盘数 正式网球比赛时,网球男子单打和网球男子双打采取五盘三胜制。 2、局与盘 (1)局(game) 运动员每胜一球得一分,先得四分者胜一局。但遇双方各得三分时,则为"平分"。"平分"后,一方先得一分时,为"接球占先"或"发球占先"。"占先"后再得一分,才算胜一局;如一方"占 先"后,对方又得一分,则仍为"平分"。依此类推,直到一方在"平分"后净胜两分才能结束该局。 (2)盘 (set) 网球比赛,一方先胜六局为胜一盘。但遇双方各得五局时,一方必须净胜两局才算胜一盘. 3、决胜局计分制 决胜局计分制用于每盘的双方局数为六平时(但三盘两胜制的第三盘和五盘三胜制的第五盘不得使用此制度,应使用上述局的长盘制)。 在网球规矩里没得到分显示LOVE,得到1分就显示15,2分显示30,3分显示40,4分就给个A,再赢 一球就赢这一局。 然后最先赢了6局的而且比对手赢多两局的就算赢一盘,采取5盘3胜制。
2021-12-08 11:22:45 931KB 男子网球比赛计分程序代码
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2021-07-26 17:09:29 365KB 房地产 创意 网络 找房
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2021-07-26 13:05:26 460KB 创意 世界粮食日 快餐 男子
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