Greed游戏,掷骰子游戏。 ⒈用例模型(包括用例图、活动图、问题陈述和术语定义) ⒉从问题陈述和用例模型中筛选出属于类的名词并附以需要的属性; ⒊建立类的关系模型(图),根据分析提取类间可能存在的各种关联、聚合和派生关系,并描述提取这些关系的抽象过程; ⒋依据用例图、活动图编出写事件脚本并绘制顺序图和协作图,最后依照顺序图的提取状态,经过分析提炼出最终的状态图;
2022-12-15 22:30:45 172KB greed 用例模型 UML
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需求分析与用例模型(扩展阅读)_用例和用例图,面向对象的分析方法
2022-12-10 22:18:57 281KB 面向对象
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目 录 2 一 系统需求分析 1 1.1系统需求目标 1 1.2 Abstract-系统需求目标英文摘要(根据1.1系统需求目标) 1 1.3 系统功能需求(图形、图像类功能需求可简写) 1 1.4 系统非功能需求 2 二 系统用例模型 2 2.1 用例建模目标 2 2.2用例建模设计分析 2 2.3 用例建模详细设计图 2 三 静态模型设计 2 3.1 静态模型目标 2 3.2 静态模型设计分析 2 3.3 建模详细设计图 2 四 系统动态模型 2 3.1 动态模型目标 2 3.2 动态模型设计分析 2 3.3 建模详细设计图 2 五 系统部署模型 3 3.1 部署模型目标 3 3.2 部署模型设计分析 3 3.3 部署模型详细设计图 3 六 设计成果 3 4.1 软硬件环境 3 4.2 系统使用说明 3 七 设计心得 3 八 参考资料链接 3
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对图书管理系统 这个案例 进行了具体分析
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软件工程课设资源,基于web的网上书店 利用rational rose 制作的用例模型 包括用例图,类图 时序图,活动图
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