TTT模块 评估不同的碰撞检测算法(AABB,SAT,球体碰撞,八叉树,四叉树,K树)对FPS和处理中模拟的内存使用情况的影响
2021-11-02 18:22:28 177KB HTML
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用mfc做的球体运动,用内存双缓冲技术,使运动屏幕不闪,球体可以变化形状,对游戏的开发很有帮助
2021-10-11 16:05:17 1.87MB mfc ,动画,球体运动
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之前的不能修改,只好另传了。 仿七彩泡泡的屏保的球体碰撞。 解决了边界的停滞,刷新方面比较顺滑了。
2021-08-03 12:57:06 2.34MB c# 碰撞 七彩泡泡
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android 球体碰撞 源代码,学习新东西,基于网上开源的一套自己修改了一些
2021-07-02 13:07:30 78KB android 球体碰撞 SurfaceView
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