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手工物理工具包(HPTK)是一种以模块化和可扩展的方式构建物理手工驱动的交互的工具包。与平台无关。与输入无关。该工具包可与结合使用以进行UI交互。
主要特点
只需很少的代码即可访问手部零件,组件或计算值的数据模型。
基于类似于MVC的模块的代码体系结构。 ( )。支持自定义模块。 ( )。
最先进的手物理学。可通过配置资产进行详细配置。
与平台无关。在VR / AR /非XR应用上测试
与输入无关。使用手动跟踪或控制器。
与规模无关。适用于任何手号。
定义应对跟踪丢失的策略。
基于物理的触摸/抓取检测。
跟踪噪声平滑。
示例项目
您可以在克隆一个现成的项目。
支持的版本
Unity 2019.4.4f1 LTS,2019.3.15f1
支持的输入
手部追踪
Hololens 2-UWP
控制器
具有:
索引触发
握把
二维主轴
支持的渲染管道
通用渲染管线(URP)
标准R
2022-04-06 10:19:42
3.07MB
C#
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