我开始使用偏最小二乘结构方程模型(PLS-SEM)通过影子银行(微观和宏观层次的联系)来衡量日本区域银行的系统风险。 在日本银行业中,首次使用非参数PLS-SEM。 我从Orbis Bank Focus收集了基于指标的数据,但是没有找到理论上建议的所有指标。 结果表明,影子银行的12.5%解释了系统性风险。 我使用广义结构化成分分析(GSCA)进行鲁棒性测试,因为它与PLS-SEM属于同一类方法; GSCA证实了PLS-SEM结果。 监管机构需要收集与日本区域性银行有关的影子银行活动的更多数据。 缺少的指标对于通过影子银行解释区域银行的系统风险至关重要。 一旦获得更多数据,研究人员便可以探索影子银行是否会对日本区域性银行的系统风险产生重大影响。
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化学吸附式制冷是一种利用化学反应进行热能转换的制冷技术,它主要通过吸附剂和制冷剂之间的化学反应来实现制冷目的。在这一制冷技术中,吸附床作为核心部件,扮演着至关重要的角色。它负责储存和释放制冷剂,从而完成制冷循环。本文研究主要围绕CaCl2-NH3工质对在不同温度下的化学反应及反应所产生的热量对吸附床温度分布的影响。 在化学吸附式制冷中,CaCl2-NH3工质对在不同的温度下会发生不同的化学反应。当温度较低时,主要进行两个反应:一是CaCl2·8NH3与CaCl2·4NH3之间的反应,二是CaCl2·4NH3与CaCl2·2NH3之间的反应。这两个反应分别对应于不同的反应平衡温度Te1和Te2。这两个反应都会产生相应的热量,称为化学反应热,分别用ΔH1和ΔH2表示。ΔH1和ΔH2的值分别是2300kJ/kg和2200kJ/kg。反应平衡温度Te1和Te2由相关的方程式决定。 由于化学反应热的存在,吸附床内的温度分布不是均匀的。反应热会对吸附床的温度产生显著影响。为了研究这种影响,本文采用了数值模拟的方法,即在Fluent软件中引入了用户自定义函数(UDF),来导入化学反应的编程。通过这种数值模拟,研究人员可以模拟出吸附床温度随时间的变化情况,并且可以比较考虑化学反应热和不考虑化学反应热两种情况下吸附床温度分布的差异。 这种研究对于设计和优化化学吸附式制冷系统具有重要意义,它能够帮助研究人员和工程师更好地理解吸附床内的温度变化机制,并据此设计出更高效的系统。数值模拟的结果能够指导实际的设计和应用,比如,通过模拟可以知道如何通过控制反应温度来优化吸附床的工作效率,从而提高整个制冷系统的性能。 本文的研究成果不仅在理论层面上丰富了化学吸附式制冷的数值模拟方法,也在技术层面上为吸附床的设计和优化提供了新的思路。通过更加精细的温度控制和优化,化学吸附式制冷系统有望在未来的节能和环保制冷领域得到更广泛的应用。 研究的作者杨晓和冯玉坤以及通信联系人何燕分别来自青岛科技大学机电学院,杨晓是主要研究化学吸附式制冷的硕士,冯玉坤和何燕则分别参与了相关研究工作。何燕作为教授,其研究方向包括温度场数值模拟、强化传热技术与设备以及新型导热材料的开发与研究。这些研究方向和本篇论文的研究内容相互补充,为相关领域的发展提供了理论和技术支持。
2025-06-06 20:52:51 349KB 首发论文
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在2025年深圳杯数学建模竞赛中,参赛者面临了极具挑战性的D题,该题目的完整分析论文为参赛者和研究者们提供了一份详尽的指导,内容包括对问题的重述、分析、模型假设、符号定义以及针对两个具体问题的模型建立与求解过程,其中还包含了可运行的代码和相关数据。从摘录内容来看,分析论文整体结构清晰,分步骤详细阐述了竞赛中的关键问题和解决方案。 论文开篇对问题进行了重述,这一步骤对于理解竞赛题目的背景和目标至关重要。紧接着的“问题分析”部分则对问题进行了深入挖掘,从中提炼出解决问题的关键点,这为后续的模型建立奠定了基础。 在“模型假设”环节,参赛者根据实际问题的需求,提出了构建模型所需的一系列假设条件,这些假设在一定程度上简化了复杂现实情况,使得模型可以聚焦于核心问题。在随后的“符号定义”中,明确了论文中使用的所有符号和变量的含义,为论文的阅读者提供了统一的解读标准。 论文的核心部分是对两个具体问题的模型建立与求解。对于问题一,参赛者首先描述了建模的背景,并且详细阐述了特征工程设计,特征工程是机器学习中不可或缺的一步,通过合理的特征提取能够提升模型的性能和准确性。随后,论文介绍了分类模型的结构和数学表达,给出了模型的具体形式。 在模型求解方面,论文不仅提供了描述分析,还对模型的总体性能进行了对比,分析了模型在不同条件下的表现,特别是关注了模型在不同贡献者数量上的表现,这是在实际应用中非常重要的一个考量因素。 针对问题二,参赛者同样遵循了建模的步骤,从特征工程设计到模型结构和分类器构建,再到模型评估指标的定义,逐步深入,直至模型求解。问题二的求解部分也详细展示了模型的构建过程以及对模型性能的评估,这些内容对于理解模型的实际效果和应用范围具有指导意义。 由于文章是通过OCR扫描出文档的部分文字,可能存在个别字识别错误或漏识别的情况,因此在阅读和理解时可能需要一定的背景知识和逻辑推理能力,以便将识别错误的文字或概念还原为正确的含义。 整体来看,这篇论文不仅为2025深圳杯数学建模竞赛的D题提供了完整的解决方案,也为数学建模领域的研究者和实践者提供了一套详细的问题解决框架,其中包含的模型、代码和数据具有很高的参考价值。
2025-06-06 19:24:25 2.71MB
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FQ-PCR同步检测HCV以及HBV方法的建立及应用,周康平,柳小英,根据HBV Pre-S基因和HCV 5' UTR的保守序列设计引物及TaqMan-LNA探针,构建重组质粒作为荧光定量PCR的标准品。优化荧光定量PCR反应条件和反应�
2025-06-06 19:21:57 293KB 首发论文
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HBV LAM耐药突变多重荧光定量方法的建立及初步应用,唐景峰,李卫,根据HBV LAM耐药突变位点,选择目前公认的且突变频率最高的rtL180M、rtM204I/V,设计AllgloTM探针及相关引物,构建重组质粒作为荧光定量PCR�
2025-06-06 18:23:20 792KB 首发论文
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裂纹深度和裂纹开口位移的关系,周恒,乐京霞,在工程应用中,疲劳裂纹的出现有时不可避免,研究裂纹深度d和名义裂纹开口位移(Normalized Crack Opening Displacement)NCOD之间的关系显得十
2025-06-06 16:38:49 334KB 首发论文
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文件说明:基于Python开发的小游戏——水果忍者(源代码+代码注释) 适用范围:适用计算机专业的学生学习和参考使用,也可用于期末大作业 使用说明:在拥有Python运行环境的前提下,下载并解压缩本文件,即可运行 基于Python开发的小游戏——水果忍者是计算机专业学生学习编程的良好实践项目,尤其适合作为期末大作业使用。本游戏使用了Python语言及其Pygame库来实现,为学生提供了一个完整的项目实例,可以帮助他们更好地理解编程基础、游戏逻辑构建以及图形界面开发等重要知识点。 Pygame是一个开源的Python模块,专门用于游戏开发,它提供了制作游戏所需的各种功能,包括图形和声音处理。在使用本项目之前,学生需要确保计算机上已经安装了Python运行环境,并且安装了Pygame库。安装好必要的软件环境后,学生可以下载本压缩包文件,解压缩后运行游戏。 项目中的源代码包含了详细的代码注释,这对于初学者来说是极具价值的。注释可以帮助学生理解代码的每一部分是如何工作的,以及为什么要这么编写。此外,项目文件名称列表中的“水果忍者”表明了本游戏的主题,即模拟一个切水果的小游戏。用户可以通过鼠标或者触摸屏来“切”飞起的水果,每切一个水果会得到分数,但不小心切到炸弹则游戏结束。 通过这样的项目,学生不仅能够学习到编程语言的实际应用,还能锻炼逻辑思维能力和项目开发能力。此外,该项目的代码结构和注释也有助于培养学生良好的编程习惯和文档撰写能力。学生在完成本项目后,不仅能够掌握游戏开发的基本概念,还能提升自己的综合编程水平,为未来更复杂项目的开发打下坚实的基础。 学生在接触此类项目时,应该从整体上理解游戏的设计思路和流程,然后逐步深入到具体的代码实现。通过不断的调试和优化,他们将能够更好地掌握游戏开发的技巧,理解图形界面与用户交互的机制,以及如何处理游戏中的各种事件。在这个过程中,学生将会遇到各种编程问题,这将促使他们主动寻找解决方案,从而加深对编程知识的理解。 基于Python开发的小游戏——水果忍者是一个优秀的学习资源,它不仅可以帮助学生巩固编程知识,还能够激发他们的学习兴趣和创造力。通过参与这个项目,学生将能够体验从零开始构建一个完整游戏的全过程,这是理论学习与实践操作相结合的绝佳机会。
2025-06-06 15:12:46 30.44MB Python期末大作业 Python Pygame pygame小游戏
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电动自行车作为一种环保、便捷的交通工具,在全球范围内得到了广泛的应用与关注。其驱动系统作为核心部件,不仅直接影响到电动自行车的性能、效率与使用寿命,更是电动自行车技术进步的关键所在。因此,“电动自行车驱动系统研究毕业论文”这一主题,深入探讨了电动自行车驱动系统的原理、设计、优化及未来发展趋势,为电动自行车行业的技术创新提供了理论基础与实践指导。 ### 一、电动自行车驱动系统概述 电动自行车驱动系统主要包括电机、控制器、电池和传感器等关键组件。其中,电机是将电能转化为机械能的主要装置,常见的有直流无刷电机、交流感应电机等;控制器负责控制电机的转速和扭矩,确保电动自行车平稳运行;电池则是能量的储存单元,决定了电动自行车的续航能力;传感器用于监测电动自行车的状态,如速度、电量等,以实现智能控制。 ### 二、驱动系统的工作原理 在电动自行车的运行过程中,当骑行者启动或加速时,控制器根据传感器反馈的信息,调整电机的电流和电压,从而改变电机转速和扭矩,推动车辆前进。同时,通过电池管理系统(BMS)实时监控电池状态,避免过充过放,保护电池安全。 ### 三、驱动系统的优化设计 为了提升电动自行车的性能,驱动系统的优化设计至关重要。一方面,通过改进电机的设计,如采用更高效的磁性材料,优化磁路结构,可以提高电机的转换效率,降低能耗。另一方面,控制器的智能化,如引入先进的算法,实现精准的速度和扭矩控制,可以显著提升驾驶体验。此外,轻量化设计、高效散热系统的设计也是优化方向之一。 ### 四、驱动系统的发展趋势 随着科技的进步,电动自行车驱动系统正朝着更高效、更智能、更环保的方向发展。例如,碳纤维材料的应用使驱动系统更加轻量化;人工智能技术的融入,使得驱动系统能够自我学习,自动适应不同路况和骑行习惯;无线充电技术的应用,为电动自行车提供了更为便利的充电方式。 ### 五、案例分析 本论文还选取了多个国内外电动自行车驱动系统创新案例进行分析,如某品牌采用的新型永磁同步电机,通过优化磁路设计,实现了高达95%以上的能量转换效率;另一品牌则通过集成式控制器,减少了系统体积,提升了整体性能。这些案例不仅展示了驱动系统技术的最新进展,也为电动自行车行业的未来发展指明了方向。 “电动自行车驱动系统研究毕业论文”通过对电动自行车驱动系统的全面解析,不仅揭示了其工作原理和设计要点,而且展望了未来发展的潜力与机遇。对于从事电动自行车研发、生产和应用的人员而言,该论文无疑是一份宝贵的技术指南和创新启示录。
2025-06-06 12:35:02 2.28MB 电动自行车 驱动系统 研究毕业
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文件说明:基于Python开发的小游戏——《开心消消乐》(源代码+代码注释) 适用范围:适用于计算机专业学生的学习和参考,也可用于期末大作业 使用说明:在拥有Python运行环境的前提下,下载并解压缩本文件后,即可运行 基于Python开发的小游戏《开心消消乐》是一套利用Pygame库编写的源代码及详细注释,旨在提供一个有趣的学习工具,帮助计算机专业学生掌握Python编程以及Pygame库的实际应用。该游戏属于消消乐类型,通过玩家交换相邻元素的位置,形成一行或一列相同的元素来消除得分,同时上方的元素会下落,新的元素会从上方补充进来。随着得分的增加,游戏难度逐渐提升,增加了游戏的挑战性和趣味性。 该游戏源代码文件包含了多个.py文件,涵盖了游戏的主逻辑、界面显示、交互处理等多个方面。通过阅读和运行这些源代码,学生能够了解到如何使用Python编程语言进行简单的游戏开发,并且掌握Pygame库的基本使用方法,包括图形界面的绘制、事件监听、碰撞检测、分数统计等游戏开发中必须的技能。 此外,游戏的代码注释详细,对于每个重要函数和关键代码行都有详细说明,这不仅有助于学生理解代码的编写逻辑,也能够帮助学生学习如何在编程中保持代码的良好可读性和可维护性。这种详细注释的做法是编程学习中非常推荐的,可以让学生在学习过程中避免只关注代码的实现细节,而忽略了整体设计思路和逻辑结构的把握。 针对不同编程技能水平的学生,该游戏代码可以作为学习的起点。对于初学者,可以通过阅读注释和简单的代码段来学习Python编程基础;对于有一定基础的学生,则可以通过修改和增加新功能来提升自己的编程能力和创造力;对于需要完成期末大作业的学生,该游戏提供了一个完整的作品框架,可以根据自己的需求进行相应的扩展和创新。 《开心消消乐》游戏的开发项目是一个结合了教育和娱乐的优秀案例,不仅适用于个人学习,也适合作为计算机相关课程的实践项目,通过实际操作加深学生对理论知识的理解和应用。
2025-06-06 12:33:16 6.94MB Python游戏开发 Pygame Python 期末大作业
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Spring框架是当下极为流行的开源应用程序框架之一,专门用于解决Java EE开发过程中遇到的诸多问题。本文将深入剖析Spring框架的基本理念和核心组件,并探讨其在实际开发中的应用情况。 Spring框架的核心理念是打造一个轻量级且灵活的框架,助力开发者高效构建企业级应用程序。其主要依托于Inversion of Control(IOC)和Dependency Injection(DI)机制,通过这种方式实现了应用程序架构的松耦合与高度灵活性。 Spring框架的关键组件主要包括Bean Factory、Application Context以及Aspect-Oriented Programming(AOP)。其中,Bean Factory是Spring框架的核心,主要负责管理应用程序中的Bean对象,为开发者提供了一种统一的Bean管理方式。Application Context则是Spring框架的上下文环境,它提供了一个统一的平台,用于管理应用程序中的Bean对象、各类资源以及服务。AOP是Spring框架中的一种重要编程范式,主要用于解决横切关注点的编程难题。 SSM框架是在Spring框架基础上构建的一种Web应用程序框架,其主要目标是帮助开发者快速搭建Web应用程序。SSM框架的核心组件包括Spring MVC、Spring以及MyBatis。Spring MVC是SSM框架的核心部分,主要负责处理HTTP请求、参数绑定以及视图渲染等任务。MyBatis则是SSM框架的持久层框架,主要负责处理数据库交互以及SQL语句的执行等任务。 SSM框架具有诸多显著优势: 高度灵活性:SSM框架提供了极为灵活的架构,开发者可以根据自身需求灵活选择合适的组件和框架。 易于学习:SSM框架的学习难度较低,开发者能够快速上手并掌握其使用方法。 广泛应用:SSM框架在多个领域都
2025-06-06 12:22:20 51KB SSM框架 外文文献翻译
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