游戏编程精粹2附书源码
2023-10-18 22:34:07 18.4MB 游戏编程精粹2
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该资料是《游戏编程精粹3》随书源码 -------------------------------------------- 原书名: Game Programming Gems 3 原出版社: CHARLES RIVER MEDIA 作者: Dante Treglia 译者: 张磊 丛书名: 游戏编程精粹 出版社:人民邮电出版社 ISBN:7115108706 上架时间:2003-7-25 出版日期:2003 年7月 开本:16开 页码:616 版次:1-1 ------------------------------------------------------------------------ 另附送【游戏编程精粹全系列】https://pan.baidu.com/s/1ntOfwMX
2023-10-18 22:24:54 47.17MB 游戏编程精粹
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游戏编程精粹3+源代码,一共三个部分,这是第三部分
2023-10-18 22:23:27 6.21MB 游戏编程 精粹3 源代码
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源代码-游戏编程精粹7,源代码.。。。。。。。。。。。
2023-10-18 22:20:56 11.62MB 源代码 游戏 编程
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游戏编程精粹3+源代码,一共三个部分,这是第二部分
2023-10-18 22:18:01 45MB 游戏编程 精粹3 源代码
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游戏编程精粹1+源代码,非常好,非常不错
2023-10-18 22:07:41 36.53MB 游戏编程 精粹1 源代码
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中文名: 游戏编程精粹8 原 名: Game Programming Gems 8 作 者: Adam Lake 内容介绍: 本书为《Game Programming Gems》系列的第八卷。在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee, PlayStation 3, 以及DirectX 11计算着色器。此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id, Bizarre Creations, Nexon,以及Intel's Advanced Visual Computing group,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高品质视觉效果的真知灼见。
2023-04-20 20:54:15 9.13MB 编程精粹8 Game Programming DirectX11
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游戏编程精粹 系列之三 更多电子书下载:http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721
2023-04-03 01:18:55 57B 游戏编程
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游戏编程精粹5
2023-04-03 01:17:11 71.94MB 游戏编程精粹
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游戏编程精粹 系列之六 更多电子书下载:http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721
2023-04-03 01:16:29 57B 游戏编程
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