tile map tool windows版本的地图编辑器 适合制作2D地图 可以配合cocos2d使用
2024-04-07 09:07:21 5.58MB tiled cocos2d windows
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在A*算法描述的基础上,给出了基于分层寻路思想的A*算法优化方法及划分游戏地图的6种方式.针对26×20=520个节点的游戏地图,利用栅格法按8方向连接对游戏地图进行了划分,分别采用Dijkstra算法、双向宽度优先搜索算法、A*(曼哈顿距离)算法、A*(欧氏距离)算法、A*(切比雪夫距离)算法和动态A*算法5种算法进行了寻路仿真实验,对比分析了各种寻路算法的性能.实验结果表明A*算法是各种寻路算法中扩展节点数量最少和计算耗时最短的一种算法;当采用不同的启发式函数,A*寻路时扩展的节点数量也不同,因此选择
2022-11-18 00:27:18 1.87MB 工程技术 论文
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游戏资源 - Unity中地块自动化生成 - 地形优化必备资源 该资源为在游戏中对地块自动化生成时使用,让我们的项目不用白白消耗性能。 具体使用方法可以来我博客搜索:地图自动化生成。查看具体的教程及详细的使用方法! 博客地址:https://xiaoy.blog.csdn.net/
2022-09-05 09:07:23 86KB Unity 游戏 地图自动化生成
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用java实现的地图碰撞编辑,下载后解压直接运行(jre8环境)
2022-07-15 15:09:46 2.86MB 碰撞 2d游戏 java游戏
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2.5D 游戏地图编辑器完整源码
2022-02-23 21:28:21 8.88MB c++
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使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素的空白区域,系统会提示“请选择要将空白区域转换成的类型”,这时可以选择空白区域全部设置为障碍或者路点。 5、该软件需要AIR运行时V1.5以上。
2022-02-16 18:11:53 3.77MB 游戏 地图 编辑器 AIR
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游戏娱乐-游戏地图-善良的死神3.1.zip
2022-01-13 12:01:27 3.75MB 游戏娱乐-游戏地图-善良的死神3
游戏娱乐-游戏地图-逃学大乱斗3.3.zip
2022-01-13 12:01:27 3.89MB 游戏娱乐-游戏地图-逃学大乱斗3
游戏娱乐-游戏地图-我的世界皇室战争地图免费版 v1.5.zip
C#编写的简单RPG游戏源代码 程序包含游戏主程序与地图编辑器两部分 主程序:实现基本的地图内走动,地图间传送,升级,打怪,装备,道具,商店,随机遇怪,BOSS,NPC对话 地图编辑器(类似WAR3地图编辑器):可进行地图编辑,设置路障,设置NPC,设置BOSS,设置商店,设置地图入口,设置地图出生点
2022-01-11 11:08:58 3.93MB C# rpg 游戏 地图
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