基于QT/C++开发的面向地面目标的二维毁伤效能评估方法,内含源码和说明文档。需要在QT5.4环境下运行
2022-06-21 10:57:57 1.52MB 源码软件 毁伤评估
1
为了研究装甲目标毁伤概率计算方法,把装甲目标各部位按功能进行了区域划分和毁伤概率分析,以各区域的毁伤概率和命中概率为自变量给出了整体毁伤概率的计算公式。在各区域正面投影的基础上结合命中概率的数学定义,用蒙特卡洛随机投点方法进行仿真计算,并给出了算例。算例结果的数据拟合和相关性分析表明,该计算方法合理可行。
2021-11-29 10:44:39 1.14MB 工程技术 论文
1
xgd2020秋学期
2021-09-13 16:58:38 870KB matlab
1
行业分类-机械工程-一种根据相对距离计算毁伤的方法.zip
包含了我这门课实验所有内容(虽然没写完) 给个建议,还是好好学学计算机图形学,别总想着用自己熟悉的语言偷懒,毕竟MATLAB不是专业可视化的,matia?还是什么,多学点别的有好处
2021-06-01 15:13:14 1.75MB matlab
1
Unity爆炸及毁伤3D效果,爆炸创伤,爆炸特效,爆破效果。支持Unity4.X版本
2021-04-02 16:14:24 38.6MB unity 爆炸效果 爆破 毁伤
本文针对防空雷达目标,结合防空雷达的毁伤特性,提出了基于贝叶斯网络的毁伤评估模型。该模型将图像情报和电子情报相结合作为评估指标的考虑因素,克服了传统单一途径来源情报的不确定性,使得评估结果更为可靠。同时在贝叶斯网络模型中引入无人机侦察、雷达发射功率和目标辐射谱差异三个证据变量,以验证先前评估结果的准确性。为防空雷达目标的毁伤评估与建模提供了新的方法,同时,利用仿真实验对比验证了该模型的有效性。
1