数据结构是计算机科学中的核心概念,它涉及到如何高效地存储和操作数据。栈和队列是两种基础且重要的数据结构,广泛应用于各种算法和程序设计中。本课件及课堂笔记将深入探讨这两种数据结构的概念、特性以及它们在实际问题中的应用。 栈(Stack)是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,它的操作主要围绕两个基本操作:入栈(Push)和出栈(Pop)。当一个新元素被加入栈时,它会被放在栈顶;而移除元素时,总是移除栈顶的元素。栈的主要应用场景包括括号匹配、递归、回溯算法、内存管理等。例如,在网页浏览的前进/后退功能中,浏览器会用栈来记录用户访问过的页面历史。 队列(Queue)则是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,其操作主要包括入队(Enqueue)和出队(Dequeue)。新元素被添加到队尾,而移除元素时则从队头开始。队列的应用场景非常广泛,如任务调度、打印队列、操作系统中的进程管理等。在实际生活中,银行排队系统就是一个典型的队列应用实例。 PPT中可能会详细讲解以下内容: 1. 栈的基本操作:Push(入栈),Pop(出栈),Peek(查看栈顶元素但不移除),以及Stack的初始化和判断空栈的方法。 2. 栈的实现:数组实现(固定大小和动态调整大小)和链表实现。 3. 栈的应用:递归(函数调用栈)、括号匹配(平衡表达式检查)、深度优先搜索(DFS)等。 4. 队列的基本操作:Enqueue(入队),Dequeue(出队),以及Queue的初始化和判断空队列的方法。 5. 队列的实现:数组实现(循环队列)和链表实现。 6. 队列的应用:广度优先搜索(BFS)、任务调度、缓冲区管理等。 7. 特殊类型的队列:优先队列(Priority Queue),用于处理具有优先级的元素,如最小堆实现。 8. 双端队列(Deque,Double-ended Queue):支持在两端进行插入和删除操作,常用于实现滑动窗口最大值等算法。 在学习过程中,通过实例和编程练习加深理解是非常关键的。了解并掌握栈和队列的原理和应用,不仅可以提高编程能力,还能为学习更复杂的数据结构和算法打下坚实基础。
2025-05-07 02:00:13 139KB 栈和队列 ppt及课堂笔记
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第0章 Java程序设计基础 1 【习0.1】 实验0.1 哥德巴赫猜想。 1 【习0.2】 实验0.2 杨辉三角形。 1 【习0.3】 实验0.3 金额的中文大写形式。 1 【习0.4】 实验0.4 下标和相等的数字方阵。 1 【习0.5】 实验0.5 找出一个二维数组的鞍点 2 【习0.6】 实验0.6 复数类。 2 【习0.7】 实验0.8 图形接口与实现图形接口的类 2 第1章 绪论 3 【习1.1】 实验1.1 判断数组元素是否已按升序排序。 3 【习1.2】 实验1.3 用递归算法求两个整数的最大公因数。 3 第2章 线性表 5 【习2.1】 习2-5 图2.19的数据结构声明。 5 【习2.2】 习2-6 如果在遍历单链表时,将p=p.next语句写成p.next=p,结果会怎样? 5 【习2.3】 实验2.2 由指定数组中的多个对象构造单链表。 5 【习2.4】 实验2.2 单链表的查找、包含、删除操作详见8.2.1。 5 【习2.5】 实验2.2 单链表的替换操作。 6 【习2.6】 实验2.2 首尾相接地连接两条单链表。 6 【习2.7】 实验2.2 复制单链表。 6 【习2.8】 实验2.2 单链表构造、复制、比较等操作的递归方法。 7 【习2.9】 建立按升序排序的单链表(不带头结点)。 8 【习2.10】 实验2.6 带头结点的循环双链表类,实现线性表接口。 10 【习2.11】 实验2.5 建立按升序排序的循环双链表。 14 第3章 栈和队列 17 【习3.1】 习3-5 栈和队列有何异同? 17 【习3.2】 能否将栈声明为继承线性表,入栈方法是add(0,e),出栈方法是remove(0)?为什么? 17 【习3.3】 能否用一个线性表作为栈的成员变量,入栈方法是add(0,e),出栈方法是remove(0)?为什么? 17 【习3.4】 能否将队列声明为继承线性表,入队方法是add(e),出队方法是remove(0)?为什么? 17 第4章 串 18 【习4.1】 实验4.6 找出两个字符串中所有共同的字符。 18 【习4.2】 习4-9(1) 已知目标串为"abbaba"、模式串为"aba",画出其KMP算法的匹配过程,并给出比较次数。 18 【习4.3】 习4-9(2) 已知target="ababaab"、pattern="aab",求模式串的next数组,画出其KMP算法的匹配过程,并给出比较次数。 18 第5章 数组和广义表 20 【习5.1】 求一个矩阵的转置矩阵。 20 第6章 树和二叉树 21 【习6.1】 画出3个结点的各种形态的树和二叉树。 21 【习6.2】 找出分别满足下面条件的所有二叉树。 21 【习6.3】 输出叶子结点。 21 【习6.4】 求一棵二叉树的叶子结点个数。 22 【习6.5】 判断两棵二叉树是否相等。 22 【习6.6】 复制一棵二叉树。 23 【习6.7】 二叉树的替换操作。 23 【习6.8】 后根次序遍历中序线索二叉树。 24 第7章 图 25 第8章 查找 26 【习8.1】 实验8.1 顺序表的查找、删除、替换、比较操作。 26 【习8.2】 实验8.2 单链表的全部替换操作。 28 【习8.3】 实验8.2 单链表的全部删除操作。 28 【习8.4】 折半查找的递归算法。 29 【习8.5】 二叉排序树查找的递归算法。 29 【习8.6】 二叉排序树插入结点的非递归算法。 30 【习8.7】 判断一棵二叉树是否为二叉排序树。 31 第9章 排序 32 【习9.1】 判断一个数据序列是否为最小堆序列。 32 【习9.2】 归并两条排序的单链表。 32 【习9.3】 说明二叉排序树与堆的差别。 34
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用C语言实现了栈和队列的数据结构形式,其中包括栈和队列的初始化,压栈弹栈,进队出堆。和一些其他的基本操作!
2023-09-20 17:05:33 1KB 数据结构 C语言 队列
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C#栈和队列的应用实例源码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (textBox3.Text.Length > 0) { if (IsIDnum(textBox3.Text.Trim())) { int i = Convert.ToInt32(textBox3.Text.Trim()); b.Push(i); str = str + textBox3.Text.Trim() + ","; label4.Text = str; textBox3.Text = ""; } else { textBox3.Text = "必须为数字"; } } else { textBox3.Text = "不能为空"; } } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { if (b.Count == 0) { textBox4.Text = "栈为空"; label4.Text =""; } else { textBox4.Text = b.Pop().ToString(); int n = str.LastIndexOf(","); str = str.Substring(0, n); int m = str.LastIndexOf(","); str = str.Substring(0, m+1); label4.Text = str; } }
2023-03-20 15:30:26 40KB 栈和队列
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基于c语言数据结构中栈和队列思想的简单停车场管理系统,以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。 需另设一个栈,临时停放为给要离去的汽车让路而从停车场退出来的汽车,也用顺序存储结构实现。输入数据按到达或离去的时刻有序。栈中每个元素表示一辆汽车,包含两个数据项:汽车的牌照号码和进入停车场的时刻。
2022-10-20 18:40:45 5.13MB 数据结构 栈与队列 c语言 停车场管理
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安徽工业大学安工大数据结构课程上课用PPT 第3章 栈和队列V1.0 数据结构PPT
2022-09-19 09:08:23 1.95MB 数据结构 c语言 算法
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主要介绍了C语言用栈和队列实现的回文检测功能,结合具体实例形式分析了C语言栈和队列的定义及使用栈和队列进行回文检测的操作技巧,需要的朋友可以参考下
2022-08-16 14:28:43 47KB C语言 队列 回文检测
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1. 数组实现 2. 链表实现 1. 数组实现 2. 链表实现
2022-07-25 17:01:30 6KB 算法
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1. 数组实现 2. 链表实现 1. 数组实现 2. 链表实现
2022-07-25 17:01:14 6KB 算法
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数据结构实例教程(C语言版):第3章 栈和队列的结构分析与应用.ppt
2022-06-25 09:09:21 1.48MB 数据结构