对比PlayerPrefs简直是降维打击,几乎可以存储任何类型, Unity 数据本地存储插件-Easy Save 3.3.2版本
2023-06-29 02:06:51 745KB Unity 数据序列号 反序列化 插件
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项目用到了很多技术,比如:MVVM、JetPack(LiveData、Room、ViewModel)、Retrofit、协程、Glide等等。 其实在优化这个Demo的时候觉得做了好多事,但是真的让我写的时候就有点懵逼了,因为用到的东西比较多,随便拎出一个来都能单独写一篇文章:比如在apk大小的优化、Room等等还有很多,大家快去Github下载代码看吧,别忘了Star
2023-03-29 16:54:13 5.15MB Android开发
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利用原生js和本地存储技术实现购物车功能
2023-02-17 17:21:08 33KB JavaScript、 购物车
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Picuang :pushpin: 轻量本地图床,使用SpringBoot开发,面向用户的网络图床服务。 :wrench: 如果你遇到任何问题,都可以通过我个人签名中的联系方式与我沟通! :bookmark: Picuang使用Apache 2.0协议,您可以自由进行个人/商业使用,但因各种原因造成的后果雨我无瓜请自行承担。 :artist_palette: 介绍 Picuang是一款根图床WEB程序。用户可以向Picuang中上传jpg/jpeg/png/svg/gif/bmp/ico/tiff图片,Picuang会自动将图片上传至Picuang的运行目录中。 Picuang会将用户上传的图片保存到本地,而非将图片上传到其它公共容器中(例如七牛、新浪等),满足搭建一个提供图床存储、读取服务的需求。 :sparkles: 功能 选择、拖拽或粘贴图片,自动上传至Picuang服务器中 自动生成图片对应的URL格式链接、HTML标签格式链接、Markdown格式链接 图片链接克
2022-12-29 21:30:01 655KB Java
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本地存储NSUserdefault封装(可存储各种类型),简单易用。 调用方法: #import "ViewController.h" #import "StudentModel.h" #import "InfoModel.h" #import "NSObject+JKLocalStore.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; StudentModel *student = [[StudentModel alloc] init]; student.name = @"A"; NSArray *array = @[[InfoModel new], [InfoModel new], [InfoModel new]]; student.datas = array; [student localStoreWithKey:@"FastCoding"]; StudentModel *tmpStudent = [StudentModel valueWithKey:@"FastCoding"]; NSLog(@"%@", tmpStudent.name); NSLog(@"%@", tmpStudent.datas); }
2022-11-30 21:43:49 17KB 本地存储
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json工具实现数据持久化 本地存储
2022-11-09 14:21:08 19KB unity
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拍苍蝇小游戏,新手适用。拿来学习学习也是不错的。 代码有一些命名不规范的地方,敬请谅解。
2022-08-12 19:05:01 12.64MB unity3d ugui 休闲
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WPF实现持久化笔记本,MVVM模式,依赖注入
2022-06-15 09:01:16 63.05MB WPF Prism MaterialDesign MVVM
里面有两个项目,第一个是简单的tableview的使用,第二个使用自定义cell,内容还涉及到了页面的跳转,本地存储
2022-05-22 01:35:11 69KB swift
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内容概要:本资源是用Objective-c语言编写的iOS音乐播放器,有播放音乐、mv或视频播放、文件下载、以及通过sqlite存储的收藏功能。 适合人群:具备一定编程基础的人员
2022-05-21 14:04:39 120.91MB sqlite ios objective-c 音视频