在Linux环境下进行C/C++后端服务器架构开发是一项复杂而关键的任务,涉及到多方面的技术知识。本课程主要涵盖了以下几个核心领域: 1. **精进基石**:这部分内容强调基础扎实的重要性,包括深入理解数据结构与算法(如红黑树、B树、B+树、Hash与BloomFilter、bitmap)、设计模式(创建型和结构型)以及C++的新特性,如智能指针、线程、协程、原子操作和lamda表达式。 2. **高性能网络设计**:网络编程是后端开发的核心,课程会讲解网络I/O模型(如select、poll、epoll),reactor模式,HTTP/HTTPS服务器的实现,WebSocket协议,以及如何实现百万并发的服务器。还会涉及POSIX API、网络协议栈,以及QUIC这样的UDP可靠传输协议。 3. **基础组件设计**:涵盖线程池、内存池、异步请求池和MySQL连接池的实现,通过这些组件提升系统的性能和效率。同时,会讲解原子操作、锁机制、无锁消息队列以及各种定时器方案。 4. **中间件开发**:深入学习MySQL、Redis、Nginx和MongoDB等常用中间件,理解其工作原理和优化技巧,如MySQL的索引原理、事务处理、TiDB分布式数据库的存储引擎和集群方案。 5. **开源框架**:探讨如skynet、TARS和DPDK等开源框架,了解它们的设计原理和应用,以及如何在实际项目中使用。 6. **Rust项目**:学习Rust编程语言,掌握其特性,如Slice类型、泛型和并发安全,以及如何利用Rust开发DBProxy代理MySQL和Redis。 7. **性能分析**:学习如何进行性能调优,包括火焰图的生成、内存泄漏检测和测试框架gtest的使用。 8. **分布式架构**:讨论分布式消息队列、注册服务中心(如Etcd)、远程调用框架(如brpc)以及服务容器化(如Docker)。 9. **上线项目实战**:通过实际项目实践,将所学知识应用到真实环境中,提升解决实际问题的能力。 这门课程旨在帮助学员建立一个全面的Linux C/C++后端服务器开发体系,从基础到高级,从理论到实践,通过学习可以掌握高性能服务器设计、网络编程、组件设计、中间件开发、性能分析以及分布式架构等关键技能。通过系统的学习和实践,学员将能够独立设计和实现高效、稳定的后端服务。
2025-05-09 09:00:01 234KB linux
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心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。版本由三部分组成,格式为a.b.c,a是主版本,b是小版本,c 代表bug修复 心悦游戏开发框架是针对游戏开发领域的专业工具,它专注于为游戏开发者提供一套完整的解决方案,尤其适用于卡牌游戏和休闲类游戏的开发。该框架的主体由三个部分组成:Unity3d客户端通信、服务器架构和核心功能实现。这种框架的存在显著降低了游戏开发的技术门槛,允许开发者更快地着手于游戏的核心内容开发,从而有效缩短整体项目的开发周期。 Unity3d客户端通信是指框架内含与客户端相关的通信模块,支持开发者在客户端和服务器之间建立稳定的通信渠道。客户端是用户接触游戏的直接界面,负责呈现游戏内容、处理用户输入以及与其他系统的交互。良好的客户端通信机制能够确保游戏运行流畅,提升用户体验。 服务器架构部分则负责游戏服务器的搭建与管理,包括数据处理、用户管理、游戏逻辑的执行等。服务器是游戏稳定运行的基石,它需要处理大量并发连接,保证数据的一致性和安全性。在心悦游戏开发框架中,服务器架构部分应当具备高效率和高度的可扩展性,以适应不同规模游戏的运行需求。 核心功能实现是框架中最为核心的部分,它包括了游戏开发中常见的功能模块,例如角色管理、物品系统、战斗算法等。这些模块经过精心设计,能够为开发者提供基本的游戏机制构建块。开发者可以直接利用这些功能,或者在此基础上进行扩展和定制,从而快速构建出完整的游戏世界。 心悦游戏开发框架采用了模块化的设计,这使得开发者可以根据具体需求选择性地使用框架中的不同组件,既能够保证开发效率,也提高了代码的复用性。模块化设计还能方便后续的维护和升级,当某个模块出现新的需求或者技术更新时,开发者可以只对这一模块进行调整,而不必全面重构整个项目。 版本控制也是心悦游戏开发框架的特点之一,框架遵循a.b.c的版本格式,其中a代表主版本号,b代表小版本号,c代表bug修复。这种清晰的版本标识方法有助于开发者了解框架的更新内容以及变更的范围,更好地管理项目依赖和兼容性问题。主版本号的更新通常意味着框架发生了重大变化,可能包含新功能或者对现有功能的根本性改变;小版本号的更新则可能是一些新功能的加入或者原有功能的改进;bug修复版则是对框架中发现的问题进行修正,以提高框架的稳定性和可靠性。 综合来看,心悦游戏开发框架是一个专门为游戏开发人员设计的高效工具,它以Unity3d作为客户端开发环境,结合强大的服务器架构和核心游戏功能,极大地提升了开发效率,缩短了开发时间。通过模块化的设计和清晰的版本控制,它为游戏开发提供了灵活性和稳定性,使得游戏开发者能够更专注于游戏本身的创新和优化。
2025-03-30 13:59:13 28.38MB 游戏开发
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服务器架构图,开发服务器必须要服务器进行合理的架构,前期不准备好,后期修改BUG是很头疼的,这里是本人开发项目时的写的构架图,可以供大家参考。
2024-01-31 09:56:51 41KB 服务器架构图 服务器架构
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FTP服务器架构
2022-10-25 18:06:12 857KB 服务器
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如何解决企业海量业务需求,如何让海量数据业务加速处理,今天就让我们使用Linux系统编程和Linux网络编程,这两大板斧工具,来轻松解企业的海量业务需求。课程为分为两大核心内容进行,Linux系统编程运用高级的Linux系统开发工具帮助我们打通通信、进程、线程等技术的衔接。而Linux网络编程则帮助我们提升和优化各项网络性能与配置,可以说掌握这两项技能,可以让我们在日常开发维护过程中更加的游刃有余。
2022-09-06 09:00:50 212B Linux
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LINUX基础与服务器架构大作业 【需求说明】 搭建小型公司局域网服务器,并实现以下服务: 1.DHCP服务 2.Samba共享服务 3.ftp文件共享服务 4.Web网站服务 5.DNS域名解析服务 【环境搭建】(测试客户端系统版本不做强制限制,也可以使用win7,win10虚拟机) vmware 虚拟机版本8.0以上 RHEL 6.5 系统(服务端) Win2008 (测试客户端) 服务器和客户端使用Vmnet1虚拟网卡进行连接 服务器地址使用192.168.学号后两位.254 测试客户端使用192.168.学号后两位.100
2022-08-17 14:04:10 432KB 作业
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大型网站服务器架构方案
2022-07-08 14:01:43 163KB 文档资料
地图服务器 服务器架构 MMORPG服务器端设计
2022-07-07 19:38:18 3.58MB 服务器
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【游戏开发】MMORPG服务器架构
2022-07-07 18:07:51 34KB 文档资料
用法 aircrack_server.sh在要破解密码的机器上运行。该脚本构建aircrack_client.sh文件,可以在任何能够与之前启动的服务器连接的 Linux 主机上执行。执行后,客户端会自动捕获握手,连接到服务器并发送捕获的数据。 每当服务器成功破解密码时,watcher.sh脚本会将其打印到服务器端的终端。 唯一需要的选项标志airstrike_client.sh是-w标志:它指定服务器应该使用的词表。监听接口可以用-iflag指定。默认情况下,会自动选择当前的无线接口。此外,airstrike_client.sh它无需任何过滤器即可侦听 WPA-2 数据,因此它将捕获并破解范围内所有 Wi-Fi 网络的所有密码(无论何时交换握手)。 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-07-02 19:07:13 40KB shell