1、可展示在网页和大屏。 2、可设置倒计时时间、暂停、继续、重置、带音效
2024-07-18 10:07:10 145KB
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《赵云要格斗》系列博文对应的代码与资源,不懂处看博文:http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42936117
2023-04-18 21:26:08 32.08MB cocos2d-x
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NULL 博文链接:https://lxl13041491.iteye.com/blog/2167118
2023-03-05 10:23:37 4KB 源码 工具
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软件非常小,方便安装,操作简便,具体操作步骤如下: 1、安装好软件后,打开界面会出现透明框界面,中间的背景颜色是这个透明框背后的颜色,也是我们录制的GIF动画的区域。在软件主界面左下角,可以设置调整相关参数。设置好相关参数后,点击“Record”设置文件名和选择保存路径。 2、设置好上面的步骤后,就可以进入录制,可以选择“暂停”(pause)和“结束”(Stop)按钮。点击Stop按钮即可结束保存视频,相关视频可以插入PPT使用。
2022-12-12 19:21:46 1.72MB Gif动画 小程序 ppt动图
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定时器、创建主线程、子线程
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C#线程暂停继续停止小案例,采用定时器。
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Unity解析和显示/播放GIF图片,支持暂停、继续播放 ,支持本地地址和服务器地址
2022-06-22 10:47:36 27.88MB unity 服务器 游戏引擎 运维
虽然微软提供了 SuspendThread、TerminateThread 等函数“似乎”可以完成这个功能,但如果你在代码里使用这些函数,则往往会遇到各种问题。附件里是源码和Demo程序,并有详细的使用说明。(转) 亲测好用: 简单的说就是用开辟一个线程用来监测两个事件(while 循环,循环内包含了你想要处理的动作,比如此例中的更新进度条),通过控制两个事件的状态来控制循环的启动、暂停和继续。 有个小Bug: BOOL CFThread::IsThreadRunning() const { 注释 //if (FALSE == bRet) 这一段 }
2022-05-09 19:35:16 44KB C++ 多线程
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基于Android Studio游戏开发 飞飞机大战小游戏源码,可暂停、继续游戏、开关背景音乐等功能。 成功运行
2022-02-17 10:09:29 34.67MB android studio 飞机大战小游戏
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1、简单多线程 BackgroundWorker 控制(开始、暂停、继续、停止) 2、刷新进度条提示 3、刷新文本框提示
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