知识点: 1、最小生成树的概念; 2、Prim算法及其实现; 3、Kruskal算法及其实现; 4、图的表示; 5、边的表示; 6、优先队列priority_queue的自定义排序 7、大根堆、小根堆的区别 8、结构体的构建 面向对象: 有一定C++基础,学习数据结构及算法的朋友。 有不足之处,欢迎大家留言批评指正,我们共同进步。
2024-05-29 09:23:47 198KB
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本代码生成图部分借用了之前创建图的代码,大可不必看, 调试的时候选择1。无向图即可。、 大家主要可以看怎样找出最小生成树的代码 若有不清楚的地方,欢迎Email:daijianpingbr@qq.com
2022-11-30 17:24:49 2KB C++ 普里姆 算法
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本文实例讲述了JS/HTML5游戏常用算法之路径搜索算法 随机迷宫算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 路径搜索算法在游戏中非常常见,特别是在 RPG、SLG 中经常用到。在这些游戏中,通过鼠标指定行走目的地,人物或者NPC就会自动行走到目标地点,这就是通过路径搜索或者称为寻路算法来实现的。通俗地说,就是在一张地图中,如何让主角自动行走到指定的地点,如图6-21所示,假设主角在A处,然后玩家在地图中点击B处,要求主角能够从A点自动找寻一条到 B 点的路径,然后自动移动到 B处,要求就这么简单。 在前面的碰撞检测算法中,我们提到,现在的游戏中的地图一般采用格子的方式,虽然表面地图上无法看到实
2022-06-13 01:28:26 176KB 算法
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数据结构课程设计最小生成树的普里姆算法课设.doc
2022-05-30 14:06:37 457KB 数据结构 算法 文档资料
【H5JS】游戏常用算法-路径搜索算法-随机迷宫算法(普里姆算法).pdf
2022-04-19 13:08:26 203KB 算法 javascript 游戏 数据结构
JSHTML5游戏常用算法之路径搜索算法随机迷宫算法详解【普里姆算法】随机搜索算法.pdf
2022-04-19 13:08:24 116KB 算法 javascript html5 游戏
求最小生成树的prim算法的C语言简单实现
2022-01-01 22:50:20 2KB prim
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近年来的信息学竞赛中,经常需要求一个问题的可行解和最优解,这就是所谓的最优化 问题。贪心法是求解这类问题的一种常用算法。在众多的算法中,贪心法可以算的上是最接近人们日常思维的一种算法,他在各级各类信息学竞赛、尤其在一些数据规模很大的问题求解中发挥着越来越重要的作用。
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数据结构的课程设计。用普里姆算法求图的最小生成树
2021-12-20 16:54:44 1KB 普里姆算法
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C语言写的 数据机构的课程设计,用普利姆算法构造最小生成树。。想要的可以下载。。。
2021-12-16 16:52:54 2KB 最小生成树 数据结构 课设
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