数据结构纸牌游戏好用!编号为1-52张牌,正面向上 2. 从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的直到以52为基数的翻过 3. 输出:这时正面向上的牌
2021-12-30 15:05:09 39KB 数据结构纸牌游戏
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编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到以52为基数的翻过 输出:这时正面向上的牌有哪些?
2021-12-21 10:14:45 63KB 纸牌游戏 链式存储结构 数据结构
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纸牌游戏 [ 问题描述 ] 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的直到 以52为基数的翻过。 [ 基本要求 ] 模拟上述过程,输出这时正面向上的牌。
2021-12-04 21:08:45 57KB 数据结构 纸牌游戏
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数据结构大作业 纸牌游戏最简单代码code blocks完美运行,有需要的童鞋欢迎下载。。
2021-07-12 10:34:28 469KB 纸牌游戏
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因为要有编号为1-52张纸牌,则需要先创建链表,运用mallac函数申请内存空间,存储纸牌编号;然后设计翻牌程序,利用 j%i==0的思想,使用指针存储最后正面向上的牌编号;最后编写主函数,判断链表建立是否成功,输出全部纸牌编号与程序运行结果,让用户能够直接的看到求解。
2021-05-23 23:08:01 71KB C++ 数据结构
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任务:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的 翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些?
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