艺术家Ryan Kittleson发布了Ryan, 那是他为ZBrush制作的1个免费建模插件集。 本次更新了1个新的空间,在不透明的模式的工作下保存相机,以及在使用非常小的SubTools时合理缩放画笔工具大小。 Ryan的工具发布于2018年,并很快的被很多的艺术家所使用。 该插件修复了很多在ZBrush中进行雕刻或PolyPainting时存在的问题,为一些软件的本机工具集合提供了更直观的替代方案,并插入了新的实用工具。 很多功能都附带1.0版本号的插件,并在其里面嵌入了演示视频,包括EasyPrimitives和Trash Bin。 EasyPrimitives的作用是将几何图元插入到各种场景的更直观的代替方法,并将基元放置在当前SubTool上,与其比例相匹配。 用户也可以绘制蒙版来进行基元的放置。 Trash Bin提供了与ZBrush中的类似于Windows回收站类似的功能。已删除的子工具无期限地存储在bin中,并且可以在手动清空之前进行恢复。 其他功能包括更直观地实现ZBrush的Mirror和Weld工具及其DynaMesh Resolution设置; 和Smart Subdiv,可防止模型在细分时收缩。 当PolyPainting时,该插件可以在资产的显示模式之间快速切换,插入了填充或清除材料的新快捷方式,并且可以在变形UV模式下实现PolyPaint。 1.3中的新功能:更好的缩放画笔工具,在透视视图外保存摄像机的选项 为此,Ryan的Tools 为EasyPrimitives插入了三个新的基元,包括1个细分平面,用作创建矢量置换贴图的基础。 此更新也可以在不在透视模式下工作时从ZBrush 2019的通用相机系统保存相机视图,并改进了笔刷大小改变为到非常大或非常小型号的方式。
2021-10-15 10:56:56 6.33MB zbrush快速建模工具插件
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可以随机或者从照片创建三维立体的真实的人类面孔。使用包括年龄、种族和性别在内的150种控制编辑面孔。   采用带有表情和音调的动画形态。可以储存为bmp、jpg、tga、tif图像格式,也可以导出wrl 、obj、3ds三维立体文件格式。
2021-06-01 00:06:39 39MB 人脸建模 头像建模 人脸 头像
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UModeler是Unity的扩展,可让您轻松快速地进行建模和原型设计。借助UModeler,您无需任何其他外部DCC工具即可制作静态网格物体资产以及游戏关卡原型。此外,UModeler不仅支持使用Gizmos进行建模,还支持基于草图的建模,这使您能够在平面上绘制2D形状并以直观的方式使其成为3D形状。即使多边形内部有孔,也将自动对其进行三角剖分以将其馈送到渲染管线。这样可以节省大量时间。UModeler包含约90种建模工具,这些工具将使Unity的创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
2021-04-13 20:07:20 830KB UModeler unity 快速建模工具
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