《C++游戏与图形编程基础 第2版》是一本针对初学者和中级程序员的书籍,旨在教授如何使用C++语言进行游戏与图形编程。这本书涵盖了从基础到进阶的多种主题,适合对游戏开发和图形编程感兴趣的读者。高清书签版确保了读者可以方便地在大量的573页内容中快速定位所需信息。 C++是一种强大且灵活的编程语言,尤其适用于游戏开发和图形编程。其性能优异,允许开发者直接控制硬件资源,从而实现高效的游戏逻辑和图形渲染。本书首先会介绍C++的基础语法,包括变量、控制结构、函数、类和对象等核心概念,为后续的编程实践打下坚实的基础。 在游戏开发部分,书中可能涵盖游戏循环、碰撞检测、物理模拟、AI(人工智能)基础等内容。游戏循环是所有游戏的核心,它负责处理输入、更新游戏状态并渲染画面。碰撞检测则用于判断游戏中物体间的交互,而物理模拟则让游戏世界更具真实感。AI基础知识如寻路算法,可以用于角色智能行为的设计。 图形编程部分可能会讲解基本的计算机图形学概念,如向量、矩阵、变换、光照和纹理映射。向量和矩阵是图形计算的基础,用于表示位置、方向和大小;变换用于将图形在三维空间中移动、旋转和缩放;光照和纹理映射则可以增加图像的真实感。此外,还会涉及OpenGL或DirectX等图形库的使用,这些库提供了丰富的API来创建复杂的图形效果。 书中可能还包含了实践项目,让读者通过编写实际的游戏或图形应用来巩固所学知识。这样的实践有助于提升编程技能,并使理论知识得以运用。同时,通过调试和优化代码,读者还可以学习到性能调优和问题解决的技巧。 "Read.txt"文件可能是书籍的阅读指南或者作者的前言,可能会包含作者对本书的期望、学习建议,以及如何最有效地利用书中的资源。 《C++游戏与图形编程基础 第2版》是一本全面的教程,它不仅教导读者C++语言,还教授如何将其应用于游戏和图形编程中。读者将通过此书了解到游戏开发的各个方面,以及如何利用C++的强大功能来实现创新的视觉体验。无论是为了个人兴趣还是职业发展,这本书都是一份宝贵的资源。
2026-01-16 04:21:03 65.33MB 游戏开发
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电子CAD入门必画的一些电路图,用来练习Altium designer、Cadence等EDA工具
2026-01-15 17:24:05 114KB
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2026-01-15 17:22:40 228KB
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2026-01-15 10:53:39 376KB android android studio 课程资源
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介绍目前世界各地DTV分类标准,以及DTV相关知识,包括SI/SPI,EPG,CI,PVR,LCN等知识
2026-01-14 17:11:24 1.89MB 数字电视
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本书《Elementary and Intermediate Algebra: A Unified Approach》由斯蒂芬·巴拉托和巴里·伯格曼撰写,旨在为初学者和中级学生提供一个连贯的代数学习路径。书中内容覆盖了基础代数的各个方面,包括方程式、不等式、函数以及更高级的主题如二次方程和多项式。两位作者均来自克拉克马斯社区学院的数学系,他们在书中融入了多年教学经验,强调了代数概念在实际生活中的应用。此外,本书还包含了大量的实例和练习题,帮助学生通过实践加深理解。该书的第三版对内容进行了更新,并采用了新的教学方法和技术,以适应现代教育的需求。
2026-01-14 11:40:12 201.5MB 基础数学 教学方法 应用数学
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本资源是一套专为零基础学习者设计的Arduino嵌入式开发入门PPT教程,内容涵盖Arduino平台介绍、ESP32开发板使用、C语言基础、外设控制(LED、按键、舵机、蜂鸣器、屏幕、电机等)、串口通信、定时器、ADC读取等核心知识点。教程通过多个趣味实战项目(如光随屏动、机械臂控制、Mini打印机等)帮助学习者从理论到实践全面掌握智能硬件开发技能。 Arduino零基础入门PPT教程是一套为初学者量身打造的教材,旨在从零基础开始,逐步引导学习者掌握Arduino嵌入式开发平台的相关知识。教程内容丰富,包括对Arduino平台的介绍、ESP32开发板的使用方法、C语言基础知识、多种外设控制技术(例如LED灯、按键、舵机、蜂鸣器、屏幕显示和电机等)、串口通信技术、定时器应用以及模拟数字转换器(ADC)的读取操作。 教程采用实践导向的教学方式,通过趣味性强的实战项目来加深学习者的理解,如光随屏动、机械臂控制、Mini打印机等项目,这些项目不仅增加了学习的趣味性,也确保学习者能够将理论知识应用于实践操作中,从而真正掌握智能硬件开发的技能。 在教学建议方面,教程强调了动手操作的重要性,鼓励学习者通过编写代码、进行实验和完成项目来提升自身能力。对于那些具有C语言和单片机开发基础的学习者来说,本教程可以很容易上手,即使是完全没有基础的初学者也能通过本教程的详尽讲解来理解和应用Arduino开发。 教程受众广泛,既适合计算机和电子专业的学生,也适合已经工作1-3年的软硬件开发工程师、产品经理,以及对智能硬件有兴趣、喜欢动手创作的每一个人。教程基于ESP32芯片和Arduino平台进行开发,ESP32是一款功能强大的芯片,它与Arduino的关系非常紧密,Arduino平台提供了丰富的库文件和开发环境,使得开发过程变得更加简单和高效。 Arduino不仅是一个开源的硬件平台,其软件开发环境Arduino IDE也是开源的,这意味着用户可以自由修改设计和代码。Arduino的开发板种类繁多,适合不同的应用场景,如智能家居、物联网、消费电子和智慧农业等。 在硬件开发方面,教程介绍了如何绘制原理图和PCB,以及通过SMT或焊接技术生产开发板。此外,教程还提供了开发板IO资源的介绍以及所需硬件的准备清单,包括ESP32开发板、USB数据线、电脑和套件包等。 软件方面,教程提供了多种编程环境的选择,比如Arduino IDE、VSCode配合PlatformIO等,并给出了详细的环境搭建教程。在代码的编写和运行方面,教程从新建工程到编译、下载运行等环节进行了全面的说明。 此外,教程还对代码的基础语法和进阶知识进行了讲解,包括程序结构、注释、变量、常量、宏定义、运算符、判断和循环等编程基础要素,让学习者能够通过这些基础知识来构建自己的程序,并在实际应用中解决各种编程问题。 教程中也介绍了仿真平台如Wokwi和Tinkercad,这些都是学习者在学习过程中可以利用的资源,有助于在实际硬件操作之前进行模拟和测试。 Arduino零基础入门PPT教程是一套全面、系统的Arduino学习资源,无论是对初学者还是有一定基础的开发者,都是一份宝贵的资料,通过动手实践和趣味项目相结合的方式,让学习者能够在智能硬件开发领域迈出坚实的步伐。
2026-01-13 10:18:23 18.61MB 嵌入式开发 零基础入门
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由吴恩达老师与 OpenAI 合作推出的大模型系列教程,从大模型时代开发者的基础技能出发,深入浅出地介绍了如何基于大模型 API、LangChain 架构快速开发结合大模型强大能力的应用。 其中,《Prompt Engineering for Developers》教程面向入门 LLM 的开发者,深入浅出地介绍了对于开发者,如何构造 Prompt 并基于 OpenAI 提供的 API 实现包括总结、推断、转换等多种常用功能,是入门 LLM 开发的经典教程; 《Building Systems with the ChatGPT API》教程面向想要基于 LLM 开发应用程序的开发者,简洁有效而又系统全面地介绍了如何基于 ChatGPT API 打造完整的对话系统; 《LangChain for LLM Application Development》教程结合经典大模型开源框架 LangChain,介绍了如何基于 LangChain 框架开发具备实用功能、能力全面的应用程序: 《LangChain Chat With Your Data》教程则在此基础上进一步介绍了如何使用 Lan
2026-01-12 16:09:47 16.15MB 课程资源 python
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2026-01-09 15:52:25 113B MacOS macOS
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### 2018年计算机学科专业基础综合考试大纲(408)解析 #### I. 考试性质 **计算机学科专业基础综合考试**是面向计算机科学与技术领域硕士研究生入学设置的一种选拔性考试。该考试旨在通过标准化的方式评估考生是否掌握了计算机科学与技术本科阶段的核心知识和技能,并能够运用这些知识来分析与解决问题。 #### II. 考查目标 此考试覆盖了数据结构、计算机组成原理、操作系统和计算机网络等核心课程。具体来说,考生需要: - **掌握基本概念、原理与方法**:对于每一门课程,考生都需要熟悉基本概念、理论和实践方法。 - **分析与解决问题**:能够将所学的知识应用于解决具体的理论和实际问题。 - **综合运用能力**:具备将不同课程的知识融合起来解决复杂问题的能力。 #### III. 考试形式和试卷结构 - **试卷满分及考试时间**:考试总分为150分,考试时间为180分钟。 - **答题方式**:闭卷笔试。 - **试卷内容结构**: - 数据结构:45分 - 计算机组成原理:45分 - 操作系统:35分 - 计算机网络:25分 - **试卷题型结构**: - 单项选择题:80分(40题,每题2分) - 综合应用题:70分 #### IV. 考查内容详解 ##### 数据结构 - **考查目标**: - 掌握数据结构的基本概念、原理和方法。 - 理解数据的逻辑结构、存储结构及基本操作实现,并能分析算法的时间和空间复杂度。 - 能够使用数据结构的基本原理和方法分析并解决问题,具备使用C或C++语言设计与实现算法的能力。 - **具体内容**: - **线性表**:包括线性表的定义、基本操作和实现方法(顺序存储与链式存储)。 - **栈、队列和数组**:涵盖基本概念、存储结构(顺序存储与链式存储)及其应用。 - **树与二叉树**:介绍树的基本概念、二叉树的定义与特征、存储结构(顺序与链式)、遍历方法、线索二叉树、树和森林的转换等。 - **图**:探讨图的基本概念、存储结构(邻接矩阵、邻接表、邻接多重表等)、遍历算法(深度优先、广度优先)以及图的应用(最小生成树、最短路径、拓扑排序等)。 - **查找**:讲解查找的基本概念、各种查找方法(顺序、分块、折半等)、散列表以及字符串模式匹配等。 - **排序**:包括排序的基本概念、各种排序算法(插入、气泡、选择、希尔、快速、堆、归并等)、基数排序以及排序算法的应用。 ##### 计算机组成原理 - **考查目标**: - 理解单处理器计算机系统各部件的工作原理、结构和连接方式,建立整体的计算机系统概念。 - 掌握计算机系统层次化结构概念、硬件与软件之间的界面以及指令集体系结构的相关知识。 - 能够综合运用计算机组成的原理和方法解决理论和实际问题,并能够对高级程序设计语言中的相关问题进行分析。 - **具体内容**: - **计算机系统概述**:包括计算机的发展历程、系统层次结构、基本组成、性能指标等。 - **数据的表示和运算**:涉及数制与编码、定点数和浮点数的表示与运算、算术逻辑单元ALU的设计等。 该考试大纲全面覆盖了计算机科学与技术领域的核心知识,旨在通过全面考察考生的基础理论知识、分析问题能力和解决实际问题的能力,为高等教育机构提供一个客观公正的评估标准,从而保证硕士研究生招生的质量。
2026-01-09 11:33:17 350KB 2018 考试大纲 pdf
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