@cleanderson/React麦克风 包装组件 有什么新鲜事 - @cleandersonlobo/react-mic Safari 浏览器(包括 iOS 上的 Safari)支持组件音频格式。 包已更新为使用来录制 WAV 音频。 该包已更新为使用来录制 MP3 音频。 支持WAV录音 支持 MP3 录音 要解决的问题。 由 safari 以WAV格式录制的音频呈现噪音; 演示 查看。 注意:上面的演示没有使用这个包 安装 npm install --save @cleandersonlobo/react-mic 特征 从麦克风录制音频 在录制语音时显示声波 将音频另存为 BLOB 用法 < ReactMic xss=removed> false. Set to true to begin rec
2025-05-29 14:02:48 239KB JavaScript
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CSCore-.NET音频库 CSCore是一个完全用C#编写的免费.NET音频库。 尽管它仍然是一个相当年轻的项目,但它提供了许多功能,例如播放或捕获音频,对许多不同的编解码器,效果进行编码或解码等等! CSCore基于一个非常可扩展的体系结构,它使您无需花费大量精力即可使其满足您的需求。 您可以建立音乐播放器,语音聊天,录音机等! 支持的平台:仅Windows,Linux和Mac实验性平台(请参阅 )。 有关更多详细信息,请查看源代码或。 随意下载或克隆源代码: https://github.com/filoe/cscore.git 您可能更喜欢安装: Install-Pack
2023-10-25 15:38:42 55.63MB audio dotnet audio-library .NETC#
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这个程序将录音播放程序简单化,容易理解,而且实用效果明显,有录音,停止录音,播放录音,停止播放按钮,里面均已实现功能
2023-03-05 03:54:56 1.34MB AudioRecord 录音播放
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QT多媒体模块录制音频回放音频
2022-08-21 09:05:52 829KB qt5
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IOS应用源码之录制音频 demo .zip
2022-07-10 18:09:49 178KB IOS
音频记录.js 用于 HTML5 的简化音频记录器,它使用 WebAudio API 将麦克风输入导出为 wav、mp3 或 ogg 文件。 基于 、 和 快速而肮脏的用法 audioRecorder.requestDevice(function(recorder){ // Create a recorder object (this will ask browser for microphone access) recorder.start(); // Start recording setTimeout(function(){ // Stop recording after 5 seconds recorder.stop(); recorder.exportMP3(function(mp3Blob){ // Export t
2022-05-21 10:13:11 667KB JavaScript
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android 开发录制音频并播放demo
2022-03-22 22:06:53 16.43MB audio
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录音机Polyfill 可在Edge和Safari中录制音频。 在尝试一下,请参阅 。 规格兼容。 将来所有浏览器都支持MediaRecorder时,您将删除polyfill。 小的。 1.11 KB(缩小并压缩)。 没有依赖关系。 它使用来控制大小。 一个文件。 与其他记录器相比,此polyfill使用“内联工作器”,不需要Web Worker的单独文件。 MP3和WAV编码器支持。 navigator . mediaDevices . getUserMedia ( { audio : true } ) . then ( stream => { recorder = new MediaRecorder ( stream ) recorder . addEventListener ( 'dataavailable' , e => { audio . src =
2022-03-14 14:39:48 227KB JavaScript
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Android手机一般都提供麦克风的硬件,而Android系统可以利用该硬件来录制音频。 为了在Android应用中录制音频,Android提供了MediaRecorder类,使用MediaRecorder录制音频的过程很简单,步骤如下: Step1:创建MediaRecorder对象; Step2:调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.AudioSource.MIC参数指定录制来自麦克风的声音; Step3:调用MediaRecorder对象的setOutputFormat()方法设置所录制的音频文件格式; Step4:调用MediaRecorder对象的setAudioEncoder()、setAudioEncodingBitRate(int bitRate)、setAudioSamplingRate(int samplingRate)方法设置所录制的声音编码格式、编码位率、采样率等,这些参数将可以控制所录制的声音品质、文件大小。一般来说,声音品质越好,声音文件越大; Step5:调用MediaRecorder的setOutputFile(String path)方法设置所录制的音频文件的保存位置; Step6:调用MediaRecorder的prepare()方法准备录制; Step7:调用MediaRecorder对象的start()方法开始录制。
2021-12-04 15:54:44 21.4MB Android
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这是一个关于音频录制的实例,通过三种不同方式的录制来达到相同的目的,但是要了解,三种的优缺点,如果想看实际效果,下载以后运行下看看吧,本实例是在Android studio中开发,如果Ecplise的话那么直接移植代码,以及清单文件的内容,应该就可以,如果不行可以联系我。
2021-11-19 14:08:32 5.98MB 音频录制
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