@cleanderson/React麦克风 包装组件 有什么新鲜事 - @cleandersonlobo/react-mic Safari 浏览器(包括 iOS 上的 Safari)支持组件音频格式。 包已更新为使用来录制 WAV 音频。 该包已更新为使用来录制 MP3 音频。 支持WAV录音 支持 MP3 录音 要解决的问题。 由 safari 以WAV格式录制的音频呈现噪音; 演示 查看。 注意:上面的演示没有使用这个包 安装 npm install --save @cleandersonlobo/react-mic 特征 从麦克风录制音频 在录制语音时显示声波 将音频另存为 BLOB 用法 < ReactMic xss=removed> false. Set to true to begin rec
2025-05-29 14:02:48 239KB JavaScript
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开发语音:C# vb.net 功能:屏幕录制,声卡采集,麦克风采集。 屏幕录制录制屏幕所有操作,并转换视频格式(*.MP4); 声卡采集:播放视频或音频,采集声卡(关闭系统声音一样录制); 麦克风采集:讲话与屏幕一起录制,并转换视频格式(*.MP4),可关闭; 视频自动保存程序目录下 Video 文件中。 标题“屏幕录制工具V2024”表明了该软件的核心功能是屏幕录制。软件开发使用的编程语言为C#和VB.NET,这两种语言广泛用于开发Windows平台的应用程序。软件的功能包括屏幕录制、声卡采集以及麦克风采集三个主要部分。屏幕录制功能允许用户录制屏幕上所有的操作活动,并且能够将录制的内容转换成MP4格式的视频文件。这一功能特别适用于教学演示、软件教程制作以及个人娱乐等场景,方便用户将操作过程分享给他人或进行回顾学习。 声卡采集功能是指软件能够捕捉到通过电脑声卡播放的音频信息。这意味着即使关闭了系统声音,软件依然可以录制下播放的音乐、视频或游戏中发出的声音。这一特性对于需要录制高质量音频内容的用户来说至关重要,例如音乐制作、配音录制以及游戏直播等行业的需求者。 麦克风采集功能则是指在录制屏幕的同时,软件还能将用户讲话的声音录制下来,并将这些音频与视频内容同步保存为MP4文件。这一功能对于需要解说或旁白的视频制作来说非常方便,用户无需额外的后期配音工作,就可以在录制过程中直接添加解说部分,提高了视频制作的效率和便捷性。此外,这项功能也可以被关闭,以适应不同的使用需求,比如用户只需要录制屏幕活动而不希望录制声音。 软件的视频文件自动保存在程序的目录下Video文件夹中。这一设计使得用户无需额外操作,即可方便地找到自己录制的视频文件。自动保存的设计也减少了用户的操作负担,使得录制过程更加流畅和高效。 从标签“软件/插件 屏幕录制”可以看出,这款软件属于屏幕录制类工具,适合于对屏幕活动进行捕获和记录的用户使用。标签的设置也便于用户在搜索或分类软件时能够快速找到这款工具。 屏幕录制工具V2024是一个集屏幕录制、音频采集以及自动视频保存于一体的多功能软件。它面向的用户群体广泛,包括教育工作者、视频内容创作者、软件开发者以及普通电脑用户,它不仅能够满足基本的屏幕录制需求,还能够提供高质量的音频采集功能,极大地提升了录制的灵活性和便利性。软件的自动保存机制也进一步优化了用户体验,使得录制过程更加无忧和高效。
2025-05-18 17:33:48 18.05MB 屏幕录制
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在本文中,我们将深入探讨如何使用QT C++和FFmpeg库来调用USB摄像头,实现实时显示视频流,并进行H264编码的视频录制。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,支持多种编码、解码、转换和流化功能。QT C++则是一个流行的跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具和系统访问接口。 确保你的开发环境中已经安装了QT和FFmpeg库。对于FFmpeg,你需要下载源代码并按照官方文档编译安装,确保配置时包含了所需的编解码器和库,例如libavformat、libavcodec、libavutil和libavdevice,这些是与设备输入输出和编码解码相关的组件。 在QT项目中,你需要引入FFmpeg的头文件和链接库。这可以通过在.pro文件中添加以下行实现: ```cpp INCLUDEPATH += /path/to/ffmpeg/include LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice ``` 接下来,创建一个QT窗口,用于显示来自摄像头的视频流。可以使用QVideoWidget或QOpenGLWidget作为显示视图。创建一个QThread子类来处理视频捕获和编码任务,以避免阻塞主线程。在该线程中,你可以使用FFmpeg的`avdevice_open_input()`函数打开USB摄像头,然后使用`avformat_find_stream_info()`获取流信息。 ```cpp AVFormatContext *fmtCtx = nullptr; if (avformat_open_input(&fmtCtx, "video://0", nullptr, nullptr) != 0) { // 错误处理 } if (avformat_find_stream_info(fmtCtx, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 找到摄像头的视频流后,你需要创建一个AVCodecContext来配置编码参数。H264编码可以通过查找名为"libx264"的编码器来实现。之后,使用`avcodec_open2()`打开编码器。 ```cpp AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVCodecContext *encCtx = avcodec_alloc_context3(codec); // 配置编码参数... if (avcodec_open2(encCtx, codec, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 为了实时显示视频流,创建一个QImage从AVFrame中解析像素数据,然后更新QVideoWidget或QOpenGLWidget。同时,你还需要创建一个输出文件,使用`avio_open()`打开,`avformat_write_header()`写入文件头,然后在每一帧编码后使用`av_interleaved_write_frame()`将编码后的数据写入文件。 ```cpp AVOutputFormat *outFmt = av_guess_format("mp4", "output.mp4", nullptr); AVFormatContext *outFmtCtx = nullptr; avformat_alloc_output_context2(&outFmtCtx, outFmt, nullptr, "output.mp4"); if (avio_open(&outFmtCtx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 错误处理 } avformat_write_header(outFmtCtx, nullptr); while (捕获视频帧) { // 编码和显示帧... AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = nullptr; pkt.size = 0; avcodec_encode_video2(encCtx, &pkt, frame, &gotPacket); if (gotPacket) { pkt.stream_index = videoStreamIndex; av_interleaved_write_frame(outFmtCtx, &pkt); } } av_write_trailer(outFmtCtx); ``` 别忘了在完成后释放所有资源,关闭输入和输出文件上下文,以及关闭编码器和解码器上下文。 通过以上步骤,你就能在QT C++环境中利用FFmpeg调用USB摄像头,显示视频流,并以H264编码保存为MP4格式的视频文件。这个过程涉及了多媒体处理、多线程编程、文件I/O和编码解码等多个方面的知识,对于深入理解QT和FFmpeg的使用非常有帮助。在实际开发中,可能还需要考虑性能优化、错误处理和用户交互等方面的问题,以提供更好的用户体验。
2025-05-04 17:06:09 111.06MB ffmpeg
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【更新】熊猫精灵脚本助手V3.1 熊猫精灵脚本助手官网,熊猫精灵脚本助手,熊猫精灵,脚本录制,找图找色点击,脚本生成,模拟按键,脚本工具,ocr识别,验证码识别
2025-04-23 14:15:40 33.61MB
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内容概要:本文详细介绍了利用LS-DYNA软件及其SALE方法进行弹体斜侵彻冲击起爆炸药的模拟过程。首先概述了LS-DYNA和SALE方法的基本概念,接着逐步讲解了模型建立、材料模型设置(尤其是点火增长模型)、SALE方法的应用、视频录制的方法。文中还分享了许多实用的经验和技术细节,如网格尺寸的选择、接触定义、起爆逻辑的实现等。此外,作者强调了通过录制视频来观察和分析模拟过程的重要性,并提出了如何从该模拟中获取通用的建模思路,以应用于其他侵彻场景和爆炸现象的研究。 适合人群:从事爆炸力学与侵彻动力学领域的研究人员、工程师,以及对该领域感兴趣的高校师生。 使用场景及目标:适用于需要进行复杂爆炸和侵彻模拟的研究项目,旨在帮助用户掌握LS-DYNA中SALE方法的具体应用,提高模拟精度和效率,同时培养解决ALE/SALE建模计算问题的能力。 其他说明:文章提供了大量具体的代码片段和参数配置示例,有助于读者快速理解和实践。同时,作者分享了许多实战经验和常见问题的解决方案,使读者能够避开一些常见的陷阱。
2025-04-20 10:31:14 397KB LS-DYNA 爆炸模拟
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屏幕录制技术是计算机编程领域中的一个重要分支,尤其是在多媒体开发、教育、游戏以及远程协作软件中广泛应用。VB(Visual Basic)是一种流行的微软开发环境,它以其简单易学的语法和丰富的功能库深受程序员喜爱。本资源"屏幕录制VB源码.rar"提供了一种使用VB实现屏幕录制工具的方法,对于学习VB编程以及多媒体处理的开发者来说是一份宝贵的参考资料。 VB实现屏幕录制的核心技术主要涉及到以下几个方面: 1. 图像捕捉:屏幕录制首先需要捕获电脑屏幕上的图像。VB可以通过Windows API(应用程序接口)调用来获取屏幕快照,例如使用`BitBlt`函数进行位图复制,或者使用`GetWindowDC`和`CreateDIBSection`来创建设备无关位图(DIB)并捕获屏幕内容。 2. 视频编码:捕获到的静态图像需要被连续地编码成视频流。VB可以借助第三方库,如DirectX或FFmpeg,来实现视频编码。这些库提供了将图像序列编码为常见视频格式(如MP4、AVI等)的功能。 3. 时间同步:为了确保视频播放时的流畅性,屏幕录制程序需要准确地记录每帧图像的时间戳,并在编码过程中保持时间间隔的一致性。 4. 文件保存与回放:编码后的视频数据需要被写入文件,VB可以使用内置的文件操作函数完成这一任务。同时,为了方便用户回放录制的视频,程序还需要提供播放功能,这可能需要集成一个媒体播放器控件或者调用系统播放器。 5. 用户界面:VB提供了丰富的控件和事件处理机制,可以构建出直观的用户界面,如开始/停止录制按钮、设置录制参数等。 6. 多线程处理:为了不影响用户的正常操作,屏幕录制通常在后台线程执行,VB的`Thread`类可以帮助实现多线程编程。 通过学习和分析这个VB屏幕录制源码,开发者可以了解到如何在VB环境中集成图像处理、视频编码、文件操作等技术,这对于提升VB编程能力以及对多媒体处理的理解大有裨益。此外,理解并掌握屏幕录制的实现原理也有助于开发者在实际项目中自定义更高效、更专业的屏幕录制解决方案。
2025-04-17 12:16:11 206KB 屏幕录制 VB源码 VB实现
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实现Mac免费屏幕录制电脑内声音 Quick Time Player+虚拟声卡驱动BlackHole组合
2025-04-05 15:11:26 97KB macos
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FFmpeg和MFC结合实现桌面视频录制与处理 FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,它包含了一系列用于处理音频和视频的库,如libavcodec(编码/解码)、libavformat(封装/解封装)、libavfilter(滤镜)以及libavutil(通用工具)。而MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。将FFmpeg集成到MFC项目中,可以实现桌面视频的录制、播放和各种后期处理功能。 1. **FFmpeg的集成**:在VS2012环境下,首先需要下载FFmpeg源码并进行编译,生成所需的静态或动态链接库。然后将这些库文件添加到MFC项目的链接器设置中,确保编译时能正确链接FFmpeg库。 2. **录制功能**:利用FFmpeg中的libavformat和libavdevice模块,可以创建一个AVOutputFormat实例,指定输出格式(如MP4、FLV等)。接着,通过libavdevice的avdevice_open_input函数打开桌面捕获设备,并利用avformat_write_header初始化输出文件。使用libavcodec的编码器进行视频帧的编码,然后调用av_interleaved_write_frame将编码后的数据写入输出文件。别忘了调用av_write_trailer来完成文件的结尾部分。 3. **播放功能**:播放视频则涉及到libavformat和libavcodec的另一部分功能。通过avformat_open_input打开输入文件,avformat_find_stream_info获取流信息。然后,根据每个流的类型创建对应的解码器上下文,用avcodec_open2打开解码器。循环读取AVPacket,avcodec_decode_video2解码视频帧,解码后的AVFrame可以显示在MFC的窗口上。 4. **编码处理**:FFmpeg的libavcodec提供了多种编码器,可以根据需求选择合适的视频编码器(如H.264、VP9等)。编码参数可以自定义,包括比特率、分辨率、帧率等。此外,还可以添加水印,这涉及到libavfilter模块,如使用drawtext滤镜在视频上添加文本水印。 5. **MFC界面设计**:在MFC应用程序中,通常会创建一个对话框或视图类来承载视频显示。利用CDC类和CRect类可以绘制视频帧到MFC的窗口。同时,还需要设计控制按钮,如开始录制、停止录制、播放、暂停等,处理对应的用户事件。 6. **错误处理**:在实际开发过程中,必须考虑各种可能的错误情况,如文件打开失败、设备不可用、内存不足等。使用FFmpeg的错误处理机制,如av_strerror来获取错误信息,展示给用户。 7. **性能优化**:为了保证录制和播放的流畅性,可以考虑多线程处理,将I/O操作、编码、解码等任务分配到不同的线程执行。同时,注意内存管理,避免内存泄漏。 8. **代码组织**:在MFC项目中,可以将FFmpeg的相关功能封装到单独的类中,如VideoRecorder和VideoPlayer,这样可以提高代码的可读性和可维护性。 "MFC+FFMPEG非常简单的桌面视频录制及处理"这个项目是一个起点,虽然实现的功能相对简单,但对于学习FFmpeg和MFC的结合使用具有一定的参考价值。开发者可以通过扩展这个项目,实现更复杂的功能,如视频剪辑、转码、音视频同步等。
2025-04-03 19:20:21 31.87MB FFMPEG
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打工人们你们好!这里是摸鱼 特供版~ 嘿,朋友们!今天要给大家介绍一款超级实用的录屏软件——Captura。如果你正在寻找一款免费、轻量级且功能强大的录屏工具,那么Captura绝对值得一试! Captura是一款小巧实用、功能强大的免费开源录屏软件。它的体积小得惊人,整个软件只有2.5M,绿色免安装,随用随开,完全不占空间。更让人惊喜的是,这款软件在Github上已经获得了9.9k的标星,可谓是开源社区的明星项目! 软件信息 工具名称:Captura 支持设备:Windows 推荐指数:★★★★★ 软件功能 功能1:免费开源,人人可用 Captura是一款完全免费且开源的软件,它的代码和更新都在Github上公开透明。虽然它的最终版本停留在2020年,但凭借其出色的稳定性和实用性,至今仍是许多用户的首选。软件界面默认为英文,但不用担心,首次使用时只需简单设置一下语言,就能切换到中文界面。 操作方法很简单:点击软件最右侧的设置按钮,选择【UI】,然后将语言设置为中文简体。瞬间,软件界面就变得亲切易懂,即使是新手也能轻松上手! 功能2:多种录制模式,满足多样化需求 Captura支持多
2025-03-06 16:00:06 5.07MB
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WEBRTC+SRS 网页直播推流 录制
2024-08-12 17:56:03 25KB webrtc
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