8.7 生成随机数 cos() 和 atan2() 这三个。 举例: 浏览器预览效果如图 8-7 所示。 图8-7 分析: 咦,sin30°不是等于 0.5 么?为什么会出现上面这种结果呢?其实,这是因为 JavaScript 计算会有一定的精度,但是误差是非常小的,可以忽略不计。 这些三角函数是高级动画开发的基础。当然这本书只是仅仅是带大家入门而已,对 于三角函数在动画开发中的具体应用,可以关注《Web 前端开发精品课——HTML5 Canvas 开发详解》。 8.7 生成随机数 在 JavaScript 中,我们可以使用 random() 方法来生成 0~ 1 之间的一个随机数。random, 就是“随机”的意思。特别注意一下,这里的 0 ~ 1 是只包含 0 不包含 1 的,即 [0, 1)。 语法: Math.random() 145
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