相比于利用命令行去运行labelme,使用封装好的Labelme.exe程序更为简洁方便。 labelme是使用python写的基于QT的跨平台图像标注工具,可用来标注分类、检测、分割、关键点等常见的视觉任务,支持VOC格式和COCO等的导出,代码简单易读,是非常利于上手的良心工具。 labelme 是一款图像标注工具,主要用于神经网络构建前的数据集准备工作,因为是用 Python 写的,所以使用前需要先安装 Python 。
2025-07-13 19:20:31 57.74MB 图像标注 python labelme
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maxwell simplorer simulink 永磁同步电机矢量控制联合仿真,电机为分数槽绕组,使用pi控制SVPWM调制,修改文件路径后可使用,软件版本matlab 2017b, Maxwell electronics 2021b 共包含两个文件, Maxwell和Simplorer联合仿真文件,以及Maxwell Simplorer simulink 三者联合仿真文件。 永磁同步电机(PMSM)矢量控制是一种先进的电机控制策略,它能够在不同的负载条件下对电机的速度和位置进行精确控制。矢量控制的基本原理是将电机的定子电流分解为与转子磁场同步旋转的两个正交分量——磁通量产生分量和转矩产生分量。通过独立控制这两个分量,可以实现对电机转矩和磁通的精确控制,从而达到高性能的电机驱动效果。 SVPWM(Space Vector Pulse Width Modulation)即空间矢量脉宽调制,是一种应用于变频器中的PWM调制技术。与传统正弦波PWM相比,SVPWM能够提高直流电压利用率,并减少电机的谐波损耗和热损耗,进而提高电机的效率和转矩响应。 PI(比例-积分)控制器是一种常用的反馈控制算法,通过比例和积分两个环节对误差信号进行处理,实现对系统的精确控制。在电机控制中,PI控制器常用于调节电机的电流或转速,以达到期望的控制目标。 分数槽绕组电机与整数槽绕组电机相比,具有磁动势分布更为均匀、力矩脉动更小、抗电磁干扰性能更优等特点。在设计永磁同步电机时,采用分数槽绕组可以有效改善电机的性能。 联合仿真指的是利用多个仿真软件平台的协同工作,通过接口技术实现软件之间的数据交换和交互,以模拟整个系统的动态行为。在本例中,Maxwell和Simplorer软件与Matlab/Simulink的联合仿真,意味着可以将电机模型、控制系统模型以及驱动电路模型等多个环节整合在一起进行仿真,这样可以更准确地分析系统的整体性能。 本次联合仿真的软件环境指定为Matlab 2017b版本,Matlab是一个强大的数值计算和仿真平台,广泛应用于工程计算、控制设计、信号处理等领域。Maxwell是Ansys公司提供的电磁场仿真软件,它能够进行精确的电磁场模拟。Simplorer软件则用于多领域的系统级仿真。这些软件联合起来能够为工程师提供一个完整的仿真环境,用于设计和验证复杂的电力电子和电机控制系统。 本次提供的文件包含了仿真模型的具体细节,包括电机参数、控制策略、调制方法等。这些文件是为工程师在设计阶段提供仿真依据,以便于对电机控制系统的性能进行预测和优化。仿真模型文件的使用需要对软件环境进行适当的路径修改,以确保文件能够正确加载所需的库文件和参数设置。 通过修改文件路径,工程师可以将仿真模型导入自己的Matlab/Simulink环境中,进行仿真分析和控制策略的调试。这种方法为工程师在没有实物原型的情况下提供了一个高效的电机控制开发和测试平台。 本次提供的联合仿真文件为永磁同步电机的矢量控制研究和开发提供了重要的工具和资源。通过Maxwell、Simplorer和Matlab/Simulink的联合仿真,工程师可以在虚拟环境中深入理解电机控制系统的动态行为,从而加速电机控制系统的设计、优化和验证过程。
2025-07-13 18:39:43 103KB rpc
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高效智能,开启批量视频创作新纪元 —— 小咖自动剪辑批量混剪软件深度解析​ 在短视频内容爆发式增长的时代,高效产出优质视频成为内容创作者、电商运营者、自媒体团队的核心需求。小咖自动剪辑批量混剪软件以「全流程自动化 + 智能处理」为核心优势,整合 10 + 核心功能模块,覆盖从视频分割、素材处理到成品输出的全链路,助力用户突破手动剪辑瓶颈,实现视频创作效率与质量的双重跃升。​ 一、全场景覆盖的智能处理能力,重塑视频生产流程​ 小咖软件以「精准分割 + 智能合成」为技术底座,构建了行业领先的视频处理体系:​ 多维分割提取,释放素材价值支持按「时长 / 段数」「镜头转场」「语音语义」三种维度智能分割视频,精准定位关键片段 —— 无论是按说话节点拆分口播视频,还是根据镜头切换提取影视素材,均可一键完成。同时支持分离视频与音频轨道,满足无声视频提取、背景音乐剥离等细分需求,让素材利用率提升 300%。​ 批量合成混剪,自动化生成创意内容针对批量创作场景,软件提供「文件夹智能合成」与「自定义混剪」双模式:前者可按预设规则自动聚合多文件夹内的视频 / 音频,批量生成系列化内容;后者支持按「视频时长」「音频时长」「片段数量」三种逻辑抽取素材,搭配随机翻转、转场特效、背景音乐智能匹配等功能,批量产出差异化视频,彻底告别重复劳动。​ 多场景裂变创作,打造内容矩阵独创「多场景文件夹智能抽取」技术,从不同场景素材库中随机组合片段,自动添加字幕、贴纸、片头片尾等元素,单小时可生成数百条场景化视频。无论是电商产品多角度展示,还是教育内容多版本分发,均可通过参数化设置实现「一次导入,裂变千条」的高效生产。​ 二、全链路自动化工具链,解锁批量处理新体验​ 小咖软件突破单一剪辑功能限制,构建覆盖「处理 - 转换 - 提取 - 合成」的闭环生态:​ 智能处理,批量赋予视频个性标签支持按用户预设参数批量添加滤镜
2025-07-13 17:44:58 776.46MB 自动剪辑 自媒体工具 软件工具
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在当今信息技术快速发展的时代背景下,嵌入式系统作为其中的一个重要分支,其应用范围已经覆盖了工业控制、智能家居、智能交通、医疗设备等多个领域。随着嵌入式技术的普及和发展,对于嵌入式软件工程师的需求也在不断扩大。为了适应行业的需求,提高自己的专业技能和面试成功率,一本全面、系统的面试题库资料显得尤为重要。 本题库资料《嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-嵌入式软件工程师笔试面试经验分享(应届毕业生)》针对即将步入职场的应届毕业生,旨在为他们提供一份详尽的面试准备材料。在这份资料中,不仅包含了大量嵌入式领域的专业知识题目,还包括了一些面试技巧和经验分享,帮助应届毕业生更好地理解面试流程,准备面试中可能遇到的问题。 在题库内容的编排上,本资料涉及了嵌入式系统的基本概念、嵌入式编程基础、常用的数据结构与算法、操作系统原理、网络协议、硬件接口及编程、嵌入式软件开发流程等多个方面。这些内容不仅覆盖了嵌入式软件工程师笔试和面试中的常见问题,而且也深入探讨了一些面试官可能会深入挖掘的技术细节。 为了帮助应届毕业生更好地掌握这些知识点,资料中还特别准备了一些典型的面试题目,并附有详细的解析。比如,对于编程语言C/C++的深入理解,不仅包括基本语法的运用,还有内存管理、指针操作、文件操作等高级话题的讨论。同时,考虑到嵌入式系统与硬件紧密结合的特点,题库也包括了对常见微控制器和硬件接口的理解和应用。 此外,资料还涵盖了一些嵌入式系统的实际应用案例分析,通过案例分析的方式,让读者能够将理论知识与实际开发相结合,提高解决实际问题的能力。同时,也为应届毕业生展示了一些行业内的最新动态和技术趋势,帮助他们更好地了解行业现状和未来发展方向。 在面试技巧方面,资料整理了一些面试礼仪、简历制作要点以及常见的面试问题和回答策略。这些内容可以帮助应聘者在面试中更加自信、得体,从而给面试官留下良好的第一印象。 这份资料不仅是一份技术面试题库,更是一份全面的职业发展指南。它不仅能够帮助应届毕业生快速提升嵌入式领域的专业技能,而且能够增强他们在求职过程中的竞争力,最终顺利进入自己心仪的公司,开启职业发展的新篇章。
2025-07-13 17:00:40 508KB 面试题库 c/c++
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SQLite3是一款轻量级的、开源的数据库管理系统,它不需要单独的服务器进程,可以直接嵌入到应用程序中使用。在苹果的Mac操作系统上,SQLite3同样得到了广泛的应用,尤其是在开发和测试环境中,对于处理小型数据存储非常方便。本篇文章将详细介绍如何在Mac下打开并使用SQLite3软件。 我们需要知道SQLite3并不是一个传统的图形用户界面(GUI)应用,而是通过命令行工具进行操作。不过,为了提供更友好的交互体验,有一些第三方应用如MesaSQLite.app,可以提供图形化的界面来管理和操作SQLite数据库。 MesaSQLite是专门为Mac设计的一款SQLite数据库管理工具,它允许用户直观地查看、编辑和管理SQLite数据库文件,如例子中的"City.s3db"。这个文件是一个SQLite3数据库的实例,可能包含城市相关的各种信息,如城市名称、人口、地理位置等。 要使用MesaSQLite打开"City.s3db"数据库,首先需要将下载的压缩包解压,通常会得到一个名为"MesaSQLite.app"的可执行文件。这个文件是一个应用程序,双击即可启动。启动后,MesaSQLite会展示一个简洁的界面,你可以通过菜单栏或者拖拽操作来加载数据库文件。 1. **加载数据库**:在MesaSQLite中,可以通过"文件"->"打开"菜单选项,浏览到你的"City.s3db"文件所在位置,点击"打开"来加载数据库。也可以直接将"City.s3db"拖放到MesaSQLite的主窗口中。 2. **浏览数据表**:加载成功后,数据库中的表格会显示在左侧的面板中。你可以点击表格名称来查看其中的数据。 3. **编辑数据**:在右侧的数据显示区,你可以看到表格中的数据行和列。选择一行数据,点击某一列的单元格,可以直接编辑内容。 4. **执行SQL查询**:MesaSQLite还提供了执行SQL语句的功能。在顶部的文本框中输入SQL命令,如`SELECT * FROM City;`,然后点击"运行"按钮,可以查看查询结果。 5. **保存修改**:如果你对数据库进行了任何修改,记得点击"文件"->"保存"来保存这些变更。未保存的更改在退出应用时可能会丢失。 6. **备份与导出**:MesaSQLite也支持数据库的备份和导出。你可以将整个数据库导出为.sql文件,或者将特定的表导出为CSV格式,以便在其他程序中使用。 7. **安全与隐私**:请注意,SQLite3数据库文件是明文存储的,因此敏感信息应妥善保管。在不使用时,记得锁定或隐藏数据库文件,以防止未经授权的访问。 SQLite3在Mac上的使用可以通过图形化工具如MesaSQLite变得更直观和便捷。无论你是开发者还是普通用户,都能够轻松地管理SQLite数据库,进行数据的查看、编辑和分析。
2025-07-13 14:34:11 6.84MB mac SQLite3
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奥林HAVC板式换热器选型计算软件(客户版)2025是一款专门为客户提供精确选型服务的换热器计算软件。在工业领域,板式换热器作为一项重要的热交换设备,被广泛应用于石油、化工、食品、电力、冶金、船舶等多个行业。该软件的设计初衷,是为了让客户能够根据自己的实际需求,快速而准确地选择到合适的板式换热器。 软件包含了一系列专业的换热器选型计算功能,这些功能涵盖了换热器的热力计算、压降计算、流速计算以及结构设计等关键参数。客户在使用该软件时,首先需要输入相关的工程参数,如流体的种类、流量、进出口温度等。软件将根据这些参数,运用热力学、流体力学等科学原理,计算出满足要求的换热器的主要性能参数,如换热量、压降等。 此外,该软件还具有用户友好的界面设计,使得即便是非专业人士也能够轻松上手。软件界面通常包括清晰的操作指引、丰富的输入输出接口以及直观的参数调整方式,确保客户在使用过程中能够方便快捷地完成选型计算。 对于板式换热器的选型来说,除了热交换性能外,还必须考虑到设备的经济性。因此,该软件在计算过程中还会结合市场的材料成本、制造成本以及维护成本等因素,给出性价比最优的选型建议,帮助客户在保证换热效率的同时,也能够节约成本,实现经济效益的最大化。 同时,软件还会提供换热器的三维模型展示,通过模拟实际运行状态,让客户能够更直观地理解换热器的工作原理和性能表现。软件中的模型还支持参数调整,用户可以根据实际需要进行模拟分析,例如调整流体的流速、温度等,观察这些变化对换热效果的影响。 软件可能还会包含一些附加的功能,比如历史数据查询、报告生成等,方便客户记录和管理选型过程中的数据和结果。这样的设计不仅提高了工作效率,也提升了客户在选型过程中的整体体验。 奥林HAVC板式换热器选型计算软件(客户版)2025是一款集精确性、易用性和功能全面性于一身的选型工具,它能够极大地提高客户在选型过程中的效率和准确性,是板式换热器行业客户不可或缺的辅助工具。
2025-07-13 09:48:52 23.07MB
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**Intel Ethernet Controller X710/XXV710/XL710是高性能的以太网控制器,广泛应用于数据中心、企业网络和云计算环境。这些控制器提供了高速的网络连接,支持10 Gigabit Ethernet(10GbE)到40 Gigabit Ethernet(40GbE)的速率,为大数据传输和高密度服务器应用提供了必要的带宽。 1. **产品特性** - **多速率支持**: X710/XXV710XL710控制器支持10GBASE-KR, 10GBASE-KX4, 10GBASE-R, 40GBASE-KR4, 和40GBASE-CR4等多种以太网标准,适应不同网络环境。 - **高级功能**: 包括硬件虚拟化支持(如VT-d)、硬件加速的TCP/IP卸载、RSS(Receive Side Scaling)以及QoS(Quality of Service)机制,以优化网络性能并提高资源利用率。 - **硬件卸载**: 支持TCP/UDP校验和和数据包分割,减轻CPU负担,提高系统整体效率。 - **灵活的连接选项**: 支持SFP+和QSFP+接口,可与多种光纤模块配合使用,实现灵活的布线和扩展。 2. **架构与技术** - **PCIe Gen3接口**: 使用PCI Express第三代(PCIe 3.0)接口,提供更高的数据传输速度和更低的延迟,确保高效的数据传输。 - **高级节电模式**: 配备低功耗技术,如动态节能(EEM)、功率可调(PPT)和动态电压频率调整(DVFS),在满足性能需求的同时降低能耗。 - **硬件增强**: 包括硬件错误处理和冗余内存保护,提升系统的可靠性和稳定性。 3. **软件支持** - **驱动程序**: 提供适用于各种操作系统(如Windows、Linux、VMware等)的驱动程序,确保控制器在不同平台上的兼容性。 - **源码软件**: 标签提到的“源码软件”可能意味着这些控制器支持开源驱动,允许开发者进行定制和优化,以满足特定应用场景的需求。 4. **应用领域** - **数据中心**: 在大规模数据中心部署中,这些控制器能够提供高速、低延迟的网络连接,支持虚拟化环境下的高性能计算和存储应用。 - **云计算**: 云服务提供商利用X710/XXV710XL710来构建高效、可扩展的云基础设施。 - **企业网络**: 对于需要高速网络连接的企业服务器和存储设备,这些控制器是理想的选择。 5. **文档版本** - 文件Order No. 332464-025 Revision 4.0表示这是该控制器的数据表的一个更新版本,发布于2022年2月,包含了最新的技术规格和信息。 Intel Ethernet Controller X710/XXV710XL710是一款高度集成且功能强大的网络解决方案,它结合了高性能、高效率和可靠性,适用于对网络速度和带宽有严格要求的环境。源码软件的支持使得这款控制器更具有灵活性和可定制性,能够满足不同用户和开发者的特定需求。
2025-07-13 05:40:00 18.07MB 源码软件
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摩托罗拉MCS2000是一款经典的模拟和数字集群通信系统,广泛应用于公共安全、商业和政府机构。MCS2000写频软件是该系统的核心组成部分,主要用于配置和管理摩托罗拉MCS2000系统的无线电设备,如基站、移动台和手持对讲机等。这款软件允许用户进行频率编程、设置通话组、定义功能参数以及进行故障诊断,确保通信网络的高效运行。 我们来深入了解摩托罗拉MCS2000系统的架构。该系统采用了先进的多信道共用技术,能够提供高容量的语音和数据通信服务。它支持模拟和数字两种模式,可以平滑过渡到更现代的数字通信标准,如TETRA或DMR。MCS2000通常包括控制中心、基站、移动终端和手持设备,这些组件之间的通信依赖于精确的频率配置和系统参数设定。 MCS2000写频软件的主要功能包括: 1. 频率编程:用户可以通过软件设定各个设备的工作频率,这包括接收频率、发射频率、亚音码和CTCSS/DCS编码等。正确配置频率是保证通信质量的关键,防止频道间的干扰。 2. 通话组设置:在MCS2000系统中,通话组是多个设备共享通信资源的方式。软件可以帮助创建和管理不同的通话组,分配用户权限,并设定组内通信规则。 3. 功能参数配置:用户可以调整设备的各种工作参数,例如功率级别、扫描模式、紧急呼叫设置、语音编码类型等,以适应不同环境和任务需求。 4. 故障诊断:软件提供了一套强大的诊断工具,可以监测系统性能,检测并定位故障,帮助维护人员快速解决问题。 5. 数据更新:随着系统升级和新功能的引入,写频软件可以用来更新设备固件,确保设备始终保持最新的功能和安全补丁。 6. 数据备份与恢复:为了防止数据丢失,软件支持备份系统配置,一旦需要,可以快速恢复到先前的状态。 7. 设备同步:在多设备环境中,写频软件可以实现设备间的频率和配置同步,确保所有设备在同一频率上通信。 8. 用户界面友好:软件设计人性化,操作流程直观,即使对于非技术人员来说,也能轻松上手。 通过MCS2000_写频软件,用户可以高效地管理摩托罗拉MCS2000通信系统,优化网络性能,提升通信效率。在日常操作和维护中,这款软件是必不可少的工具,它为专业用户提供了一个集中的平台来控制和优化整个通信网络。无论是设置新设备,还是对现有设备进行调整,MCS2000写频软件都扮演着至关重要的角色。
2025-07-12 23:33:11 45.02MB MCS2000
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《英特尔64和IA-32架构软件开发人员手册》是英特尔公司为软件开发者提供的一套详尽的技术参考资料,旨在帮助他们充分利用英特尔64和IA-32处理器的硬件功能。这套手册涵盖了从基本的指令集到高级的系统编程、性能优化等广泛主题,对于深入理解英特尔处理器的工作原理及编写高效代码至关重要。 我们要了解IA-32架构,它是英特尔x86系列处理器的基础,始于80386。IA-32架构定义了32位寻址和数据处理能力,支持CISC(复杂指令集计算)模型。随着技术的发展,英特尔推出了64位扩展,命名为英特尔64,也被称为EM64T或x86-64。它在保持向后兼容IA-32的基础上,提供了更大的虚拟地址空间和增强的指令集。 手册第一卷主要讲解了体系结构的概述,包括处理器的组织结构、总线接口、内存管理、中断和异常处理等基础内容。这部分对于理解处理器如何执行指令和与系统其他组件交互至关重要。 第二卷详细阐述了指令集,包括通用指令、浮点运算、多媒体指令(如MMX、SSE、SSE2、SSE3等)、向量扩展指令(如AVX、AVX2)以及最新的SIMD(单指令多数据)指令,这些指令在科学计算、图像处理和加密等领域有广泛应用。 第三卷介绍了系统编程,包括处理器的保护模式、虚拟8086模式、系统管理模式(SMM)以及调试技术。此外,还涵盖了I/O端口访问、中断和异常处理、DMA(直接存储器访问)以及系统管理中断(SMI)。 第四卷详细讨论了调试接口和调试工具,包括CPU的内置调试功能、调试寄存器、调试异常以及使用调试器的技巧。 第五卷至第八卷主要关注性能优化,包括微架构特性、性能计数器、程序分析和性能调整。这些章节为开发者提供了优化代码、提高程序运行效率的实用指导。 第九卷涉及软件一致性模型,详细描述了多处理器系统中的缓存一致性、内存模型以及同步原语,这对于编写高性能并发程序非常关键。 第十卷主要讨论了虚拟化技术,包括Intel VT-x和Intel VT-d,它们为虚拟机管理程序提供硬件支持,使得在同一物理硬件上运行多个操作系统实例成为可能。 《英特尔64和IA-32架构软件开发人员手册》是一套全面且深入的技术资源,无论你是系统程序员、驱动开发者还是应用软件工程师,都能从中受益匪浅。通过深入学习这套手册,你可以更有效地利用英特尔处理器的能力,编写出更高效、更稳定的代码。
2025-07-12 18:37:47 23.45MB
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作者:张海藩 第1章 软件工程学概述1 1.1 软件危机1 1.1.1 软件危机的介绍1 1.1.2 产生软件危机的原因3 1.1.3 消除软件危机的途径4 1.2 软件工程5 1.2.1 软件工程的介绍5 1.2.2 软件工程的基本原理7 1.2.3 软件工程方法学9 1.3 软件生命周期11 1.4 软件过程14 1.4.1 瀑布模型15 1.4.2 快速原型模型16 1.4.3 增量模型17 1.4.4 螺旋模型19 1.4.5 喷泉模型21 1.4.6 Rational统一过程22 1.4.7 敏捷过程与极限编程25 1.4.8 微软过程29 1.5 小结31 习题132 第2章 可行性研究35 2.1 可行性研究的任务35 2.2 可行性研究过程36 2.3 系统流程图38 2.3.1 符号38 2.3.2 例子38 2.3.3 分层40 2.4 数据流图40 软件工程导论目 录 2.4.1 符号40 2.4.2 例子42 2.4.3 命名44 2.4.4 用途45 2.5 数据字典47 2.5.1 数据字典的内容47 2.5.2 定义数据的方法47 2.5.3 数据字典的用途48 2.5.4 数据字典的实现49 2.6 成本/效益分析49 2.6.1 成本估计50 2.6.2 成本/效益分析的方法51 2.7 小结53 习题253 第3章 需求分析55 3.1 需求分析的任务56 3.1.1 确定对系统的综合要求56 3.1.2 分析系统的数据要求57 3.1.3 导出系统的逻辑模型58 3.1.4 修正系统开发计划58 3.2 与用户沟通获取需求的方法58 3.2.1 访谈58 3.2.2 面向数据流自顶向下求精59 3.2.3 简易的应用规格说明技术59 3.2.4 快速建立软件原型61 3.3 分析建模与规格说明62 3.3.1 分析建模62 3.3.2 软件需求规格说明62 3.4 实体-联系图62 3.4.1 数据对象63 3.4.2 属性63 3.4.3 联系63 3.4.4 实体-联系图的符号64 3.5 数据规范化64 3.6 状态转换图65 3.6.1 状态65 3.6.2 事件65 3.6.3 符号66 3.6.4 例子66 3.7 其他图形工具67 3.7.1 层次方框图68 3.7.2 Warnier图68 3.7.3 IPO图69 3.8 验证软件需求70 3.8.1 从哪些方面验证软件需求的正确性70 3.8.2 验证软件需求的方法70 3.8.3 用于需求分析的软件工具71 3.9 小结72 习题373 第4章 形式化说明技术75 4.1 概述75 4.1.1 非形式化方法的缺点75 4.1.2 形式化方法的优点76 4.1.3 应用形式化方法的准则76 4.2 有穷状态机77 4.2.1 概念77 4.2.2 例子79 4.2.3 评价82 4.3 Petri网82 4.3.1 概念82 4.3.2 例子84 4.4 Z语言85 4.4.1 简介85 4.4.2 评价88 4.5 小结88 习题489 第5章 总体设计91 5.1 设计过程91 5.2 设计原理94 5.2.1 模块化94 5.2.2 抽象95 5.2.3 逐步求精95 5.2.4 信息隐藏和局部化96 5.2.5 模块独立97 5.3 启发规则99 5.4 描绘软件结构的图形工具102 5.4.1 层次图和HIPO图102 5.4.2 结构图103 5.5 面向数据流的设计方法104 5.5.1 概念104 5.5.2 变换分析105 5.5.3 事务分析111 5.5.4 设计优化112 5.6 小结113 习题5114 第6章 详细设计117 6.1 结构程序设计117 6.2 人机界面设计119 6.2.1 设计问题119 6.2.2 设计过程121 6.2.3 人机界面设计指南122 6.3 过程设计的工具124 6.3.1 程序流程图124 6.3.2 盒图125 6.3.3 PAD图126 6.3.4 判定表127 6.3.5 判定树128 6.3.6 过程设计语言128 6.4 面向数据结构的设计方法129 6.4.1 Jackson图130 6.4.2 改进的Jackson图131 6.4.3 Jackson方法132 6.5 程序复杂程度的定量度量136 6.5.1 McCabe方法137 6.5.2 Halstead方法139 6.6 小结140 习题6140 第7章 实现145 7.1 编码146 7.1.1 选择程序设计语言146 7.1.2 编码风格147 7.2 软件测试基础149 7.2.1 软件测试的目标150 7.2.2 软件测试准则150 7.2.3 测试方法151 7.2.4 测试步骤151 7.2.5 测试阶段的信息流152 7.3 单元测试153 7.3.1 测试重点153 7.3.2 代码审查154 7.3.3 计算机测试155 7.4 集成测试156 7.4.1 自顶向下集成157 7.4.2 自底向上集成158 7.4.3 不同集成测试策略的比较159 7.4.4 回归测试160 7.5 确认测试160 7.5.1 确认测试的范围160 7.5.2 软件配置复查161 7.5.3 Alpha和Beta测试161 7.6 白盒测试技术162 7.6.1 逻辑覆盖162 7.6.2 控制结构测试165 7.7 黑盒测试技术171 7.7.1 等价划分172 7.7.2 边界值分析175 7.7.3 错误推测175 7.8 调试176 7.8.1 调试过程176 7.8.2 调试途径178 7.9 软件可靠性179 7.9.1 基本概念179 7.9.2 估算平均无故障时间的方法180 7.10 小结182 习题7183 第8章 维护189 8.1 软件维护的定义189 8.2 软件维护的特点190 8.2.1 结构化维护与非结构化维护差别巨大190 8.2.2 维护的代价高昂190 8.2.3 维护的问题很多191 8.3 软件维护过程192 8.4 软件的可维护性194 8.4.1 决定软件可维护性的因素194 8.4.2 文档195 8.4.3 可维护性复审196 8.5 预防性维护197 8.6 软件再工程过程198 8.7 小结200 习题8201 第9章 面向对象方法学引论203 9.1 面向对象方法学概述203 9.1.1 面向对象方法学的要点203 9.1.2 面向对象方法学的优点205 9.2 面向对象的概念209 9.2.1 对象209 9.2.2 其他概念211 9.3 面向对象建模215 9.4 对象模型216 9.4.1 类图的基本符号217 9.4.2 表示关系的符号218 9.5 动态模型223 9.6 功能模型224 9.6.1 用例图224 9.6.2 用例建模227 9.7 3种模型之间的关系228 9.8 小结229 习题9229 第10章 面向对象分析231 10.1 面向对象分析的基本过程231 10.1.1 概述231 10.1.2 3个子模型与5个层次232 10.2 需求陈述233 10.2.1 书写要点233 10.2.2 例子234 10.3 建立对象模型235 10.3.1 确定类与对象236 10.3.2 确定关联238 10.3.3 划分主题241 10.3.4 确定属性241 10.3.5 识别继承关系244 10.3.6 反复修改244 10.4 建立动态模型247 10.4.1 编写脚本247 10.4.2 设想用户界面248 10.4.3 画事件跟踪图249 10.4.4 画状态图250 10.4.5 审查动态模型251 10.5 建立功能模型253 10.5.1 画出基本系统模型图253 10.5.2 画出功能级数据流图254 10.5.3 描述处理框功能254 10.6 定义服务255 10.7 小结256 习题10256 第11章 面向对象设计259 11.1 面向对象设计的准则259 11.2 启发规则261 11.3 软件重用263 11.3.1 概述263 11.3.2 类构件265 11.3.3 软件重用的效益266 11.4 系统分解267 11.5 设计问题域子系统270 11.6 设计人机交互子系统273 11.7 设计任务管理子系统275 11.8 设计数据管理子系统277 11.8.1 选择数据存储管理模式277 11.8.2 设计数据管理子系统278 11.8.3 例子280 11.9 设计类中的服务280 11.9.1 确定类中应有的服务280 11.9.2 设计实现服务的方法281 11.10 设计关联282 11.11 设计优化283 11.11.1 确定优先级283 11.11.2 提高效率的几项技术284 11.11.3 调整继承关系285 11.12 小结287 习题11288 第12章 面向对象实现289 12.1 程序设计语言289 12.1.1 面向对象语言的优点289 12.1.2 面向对象语言的技术特点290 12.1.3 选择面向对象语言294 12.2 程序设计风格294 12.2.1 提高可重用性295 12.2.2 提高可扩充性297 12.2.3 提高健壮性297 12.3 测试策略298 12.3.1 面向对象的单元测试298 12.3.2 面向对象的集成测试299 12.3.3 面向对象的确认测试299 12.4 设计测试用例299 12.4.1 测试类的方法300 12.4.2 集成测试方法301 12.5 小结303 习题12304 第13章 软件项目管理305 13.1 估算软件规模305 13.1.1 代码行技术305 13.1.2 功能点技术306 13.2 工作量估算308 13.2.1 静态单变量模型308 13.2.2 动态多变量模型308 13.2.3 COCOMO2模型309 13.3 进度计划312 13.3.1 估算开发时间312 13.3.2 Gantt图314 13.3.3 工程网络315 13.3.4 估算工程进度316 13.3.5 关键路径318 13.3.6 机动时间318 13.4 人员组织320 13.4.1 民主制程序员组320 13.4.2 主程序员组321 13.4.3 现代程序员组322 13.5 质量保证324 13.5.1 软件质量324 13.5.2 软件质量保证措施326 13.6 软件配置管理328 13.6.1 软件配置329 13.6.2 软件配置管理过程329 13.7 能力成熟度模型331 13.8 小结334 习题13335 附录A C++类库管理系统的分析与设计337 A.1 面向对象分析337 A.1.1 需求337 A.1.2 建立对象模型338 A.2 面向对象设计339 A.2.1 设计类库结构339 A.2.2 设计问题域子系统340 A.2.3 设计人机交互子系统341 A.2.4 设计其他类344 附录B 一个汉字行编辑程序的设计347 B.1 设计规格说明347 B.1.1 外部编辑命令347 B.1.2 编辑命令348 B.1.3 输出信息349 B.2 概要设计350 B.2.1 正文文件350 B.2.2 两个工作模式351 B.2.3 数据元素352 B.2.4 过程353 B.3 概要设计结果353 B.4 详细设计356 B.4.1 数据元素356 B.4.2 控制数据元素357 B.4.3 编辑过程357 B.4.4 输入模式的过程359 B.4.5 编辑模式的过程360 B.5 详细设计结果364 B.5.1 编辑程序的详细结构364 B.5.2 类PASCAL伪码365 B.5.3 实现编辑程序的算法367 ### 重要知识点总结 #### 第1章:软件工程学概述 **1.1 软件危机** - **1.1.1 软件危机的介绍** - 软件危机指的是在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 - **1.1.2 产生软件危机的原因** - 主要原因包括需求定义不明确、缺乏有效的管理和控制手段、以及开发过程中缺乏标准化和规范化等。 - **1.1.3 消除软件危机的途径** - 引入软件工程的概念和技术方法,加强项目管理和质量控制,提高开发过程的规范化水平。 **1.2 软件工程** - **1.2.1 软件工程的介绍** - 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 - **1.2.2 软件工程的基本原理** - 包括模块化、抽象、逐步求精等原则。 - **1.2.3 软件工程方法学** - 方法学包括方法、工具和过程三个要素,目的是为了有效地进行软件开发。 **1.3 软件生命周期** - **软件生命周期**由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又细分为不同的阶段。 **1.4 软件过程** - **软件过程**是为获得高质量软件所需完成的一系列任务的框架,定义了完成任务的具体步骤。 **1.4.1 瀑布模型** - 瀑布模型将软件开发过程划分为一系列阶段,每个阶段完成后才能进入下一阶段。 - 优点:强迫开发人员采用规范的方法,确保每个阶段产生的文档得到质量保证小组的验证。 - 缺点:过于理想化,不适应需求变化,灵活性较差。 **1.4.2 快速原型模型** - 通过构建原型系统来收集用户反馈,进而更好地定义需求。 - 适用于需求不明确或需求可能会发生变化的情况。 **1.4.3 增量模型** - 允许分阶段交付软件产品,每次交付一部分功能。 - 优点是可以逐步完善软件,减少用户对新产品的抵触感。 **1.4.4 螺旋模型** - 结合了瀑布模型和快速原型模型的优点,增加了风险管理。 - 特别适合大型软件项目,可以在每个迭代中进行风险评估和应对策略调整。 **1.4.5 喷泉模型** - 针对面向对象开发的模型,强调迭代和无间隙的特性。 - 适用于需求不太清晰但能够逐渐明确的情况。 **1.4.6 Rational统一过程** - 是一种以用例为核心、以架构为中心、迭代增量式的开发过程。 - 强调软件架构的重要性,并且支持软件的持续迭代和增量开发。 **1.4.7 敏捷过程与极限编程** - 敏捷开发注重快速响应变化,强调团队合作和个人互动。 - 极限编程(XP)是敏捷开发的一种具体实践方式,强调频繁的客户反馈和持续的重构。 **1.4.8 微软过程** - 微软公司基于其自身经验总结出来的软件开发过程。 - 包括详细的文档和模板,旨在提高软件质量和开发效率。 #### 第2章:可行性研究 - **可行性研究的任务** - 研究项目的可行性,包括技术、经济、操作和社会政策方面的可行性。 - **系统流程图** - 用来表示系统内部各个组成部分及其之间数据流动的图形表示法。 - **数据流图** - 用于描述系统的逻辑模型,展示数据如何在系统中流动和被处理。 - **数据字典** - 定义数据流图中所有元素的数据集合。 - **成本/效益分析** - 评估项目的经济合理性,计算项目的预期收益与成本之比。 #### 第3章:需求分析 - **需求分析的任务** - 确定对系统的综合要求,分析数据要求,导出系统的逻辑模型,并修正系统开发计划。 - **与用户沟通获取需求的方法** - 包括访谈、面向数据流自顶向下求精、简易的应用规格说明技术和快速建立软件原型等方法。 - **分析建模与规格说明** - 分析建模是创建需求规格说明的基础,而规格说明则是描述需求的形式化表示。 - **实体-联系图** - 用于描述实体之间的关系,包括数据对象、属性和联系等内容。 - **状态转换图** - 描述系统状态及其转换的图形表示法。 - **验证软件需求** - 包括验证需求的正确性和完整性,以及使用软件工具辅助需求分析。 #### 第4章:形式化说明技术 - **形式化方法的优点** - 可以精确地描述系统的规格,有助于发现早期设计中的错误。 - **有穷状态机** - 用于描述系统的有限状态及其转换行为。 - **Petri网** - 一种图形化的建模工具,用于描述并发系统的行为。 - **Z语言** - 一种形式化规格说明语言,用于描述系统的逻辑结构。 #### 第5章:总体设计 - **设计过程** - 总体设计阶段的主要任务是根据需求分析的结果,确定系统的体系结构。 - **设计原理** - 包括模块化、抽象、逐步求精、信息隐藏和局部化、模块独立等原则。 - **启发规则** - 为设计过程提供指导的原则和建议。 - **描绘软件结构的图形工具** - 包括层次图、结构图等工具,用于描述软件结构。 - **面向数据流的设计方法** - 根据数据流的特点进行软件设计,包括变换分析和事务分析等方法。 #### 第6章:详细设计 - **结构程序设计** - 是详细设计阶段的重要内容之一,涉及程序的结构和流程。 - **人机界面设计** - 包括设计过程、设计指南等内容,旨在提高用户界面的可用性。 - **过程设计的工具** - 包括程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树等工具。 - **面向数据结构的设计方法** - 根据数据结构的特点进行设计,如Jackson方法等。 - **程序复杂程度的定量度量** - 使用McCabe方法和Halstead方法等定量度量程序的复杂性。 #### 第7章:实现 - **编码** - 选择合适的程序设计语言,并遵循良好的编码风格。 - **软件测试基础** - 包括测试目标、准则、方法、步骤等基础知识。 - **单元测试** - 针对程序中的最小可测试单元进行测试。 - **集成测试** - 在单元测试之后进行,测试模块间的接口。 - **确认测试** - 确认软件是否满足需求规格说明的要求。 - **白盒测试技术** - 基于对程序内部结构的理解来进行测试。 - **黑盒测试技术** - 仅考虑程序的功能而不关心程序内部结构。 - **调试** - 定位和修复程序中的错误。 - **软件可靠性** - 包括可靠性概念、平均无故障时间的估算方法等。 #### 第8章:维护 - **软件维护的定义** - 维护是在软件交付使用后,为了改正错误或满足新的需求而进行的修改活动。 - **软件维护的特点** - 包括结构化维护与非结构化维护的差异、维护成本高以及维护过程中存在的问题等。 - **软件维护过程** - 维护过程包括评估需求、实施变更、重新测试等步骤。 - **软件的可维护性** - 可维护性是指软件易于维护的程度。 - **预防性维护** - 为了防止未来可能出现的问题而采取的维护措施。 - **软件再工程过程** - 重新设计和实现已有的软件,以提高其质量和可维护性。 #### 第9章:面向对象方法学引论 - **面向对象方法学概述** - 面向对象方法学以对象为核心,强调封装、继承和多态等概念。 - **面向对象的概念** - 包括对象、类、继承、多态等基本概念。 - **面向对象建模** - 使用类图、对象图等图形工具描述系统的静态结构。 - **动态模型** - 描述系统的动态行为,包括状态图、顺序图等。 - **功能模型** - 通过用例图和场景来描述系统的功能需求。 #### 第10章:面向对象分析 - **面向对象分析的基本过程** - 包括需求陈述、建立对象模型、建立动态模型、建立功能模型等步骤。 - **需求陈述** - 明确系统应该做什么。 - **建立对象模型** - 确定系统中的类和对象,以及它们之间的关系。 - **建立动态模型** - 描述系统的动态行为,如事件序列、状态转换等。 - **建立功能模型** - 描述系统的功能需求,通常使用用例图。 #### 第11章:面向对象设计 - **面向对象设计的准则** - 设计过程中应遵循的一些基本原则。 - **启发规则** - 为设计过程提供指导的规则。 - **软件重用** - 通过复用现有组件来提高开发效率和软件质量。 - **系统分解** - 将系统分解为更小的部分,以便于管理和设计。 - **设计问题域子系统** - 针对系统的核心业务逻辑进行设计。 - **设计人机交互子系统** - 设计用户界面,提高用户体验。 - **设计任务管理子系统** - 设计用于协调系统中任务执行的机制。 - **设计数据管理子系统** - 设计数据存储和访问机制。 #### 第12章:面向对象实现 - **程序设计语言** - 选择面向对象的语言,如Java、C++等。 - **程序设计风格** - 提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。 - **测试策略** - 包括单元测试、集成测试和确认测试等。 - **设计测试用例** - 根据设计文档和需求规格说明编写测试案例。 #### 第13章:软件项目管理 - **估算软件规模** - 采用代码行技术或功能点技术等方法。 - **工作量估算** - 使用静态单变量模型、动态多变量模型等技术。 - **进度计划** - 包括估算开发时间、使用Gantt图、工程网络等工具。 - **人员组织** - 不同类型的开发团队组织结构。 - **质量保证** - 确保软件质量的各种措施。 - **软件配置管理** - 包括版本控制、变更管理等。 - **能力成熟度模型** - 用于评估和改进组织的软件开发能力。 #### 附录A:C++类库管理系统的分析与设计 - **面向对象分析** - 包括需求分析、建立对象模型等步骤。 - **面向对象设计** - 设计类库结构、问题域子系统等。 #### 附录B:一个汉字行编辑程序的设计 - **设计规格说明** - 包括外部编辑命令、编辑命令、输出信息等。 - **概要设计** - 包括正文文件、工作模式、数据元素等。 - **详细设计** - 包括数据元素、控制数据元素、编辑过程等。 - **详细设计结果** - 包括编辑程序的详细结构、类PASCAL伪码等。
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