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Unity中指数函数实现越来越快或者越来越慢的变化控制
有时需要这样的效果:UI的数字从一个值变化到另一个值,是一个不断增大的过程,而且是一种由慢变快的过程。就实现这种效果来说,可以DoTween这类组件实现,也可以用unity的曲线AnimationCurve实现。这里说的是另外一种方式,就是自己实现指数增长变快的过程。
2021-08-04 11:49:37
6KB
指数变快
对数变慢
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