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breath-of-the-wild-map:
塞尔达
传说游戏地图,但在浏览器中
该项目是通过引导的。 您将在下面找到一些有关如何执行常见任务的信息。 您可以在找到本指南的最新版本。 目录 安装依赖项 导入组件 添加样式表 后处理CSS 添加CSS预处理器(Sass,Less等) 添加图像和字体 使用public文件夹 更改HTML 在模块系统之外添加资产 何时使用public文件夹 使用全局变量 添加引导程序使用自定义主题 增加流量 添加自定义环境变量 在HTML中引用环境变量 在Shell中添加临时环境变量 在.env添加开发环境变量 我可以使用装饰器吗? 与API后端集成 节点 Ruby on Rails 在开发中代理API请求 在开发中使用HTTPS 在服务器上生成动态<meta>标记 预渲染为静态HTML文件 将数据从服务器注入页面 运行测试 文件名约定 命令行界面 版本控制集成 写作测试 测试组件 使用第三方声明库 初始化测试环境 集中和排除
2026-01-05 14:17:31
43.57MB
JavaScript
1
PyZelda:基于Pygame的《
塞尔达
传说》
经典游戏《
塞尔达
传说:通向过去》的实现,在Pygame库的帮助下使用Python 2.7来构建游戏,该游戏包含3个级别,其中主角(链接)将面对地牢中的不同敌人。 游戏中使用了细微差别,变换和精灵冲突。 这是计算机图形学主题的最后一个项目。 它由和开发,该游戏的文档和功能描述由制作,您可以下载。 以下是游戏的屏幕截图,其中显示了主菜单及其3个级别。 如果您想尝试游戏,可以下载,我们希望它对可能需要它的人有用。 :grinning_face_with_big_eyes:
2024-06-06 21:43:12
10.67MB
Python
1
《
塞尔达
传说 旷野之息》海拉鲁世界全图
pdf电子版高精度大图,标注游戏全图所有资源的位置
2022-09-28 09:07:02
26.5MB
电子书
攻略
塞尔达
1
GBA
塞尔达
传说合集(含模拟器)
塞尔达
传说过去的林克
塞尔达
传说神奇的帽子
塞尔达
传说四支剑 众神的三角力量 含模拟器
2022-05-03 21:54:47
14.85MB
塞尔达
1
塞尔达
林克尔mod1.6版switch版分享
适用于switch版本 林克尔动漫风格主菜单 全林克尔MOD服装图标替换 主角称呼文本替换 (再也不会被叫成小哥哥了~) 服装店里衣服架上面的原版服装替换为林克尔服装 格鲁德小镇进门限制解除 (和咕咕鸡滑翔伞是一个文件) 安装方法: SXOS:TF卡:\SXOS\titles\文件夹下 大气层:TF卡\atmosphere\titles\文件夹下 直接把文件夹放到下面就行
2021-09-24 00:09:11
325.86MB
塞尔达
mod
林克尔
1
Switch阿米宝全部.zip
switch所有的amiibo数据大全,铲子骑士,大菠萝LootGoblin,大乱斗1-62,动物之森部分,火焰纹章,马里奥赛车8,奥德赛,马撩X疯兔,喷射战士,
塞尔达
,星之卡比
2021-09-02 09:10:59
33.24MB
switch
amiibo
塞尔达
大乱斗
1
explore-hyrule:
塞尔达
传说的宣传网站-源码
探索海拉鲁 Explore Hyrule 是一个网站,旨在推广 Nintendo Switch的《
塞尔达
传说:旷野之息》视频游戏。 该网站旨在展示游戏的功能,并告知用户他们可以从产品中获得的一些知识和游戏玩法。 该网站将作为宣传片来吸引对游戏感兴趣的潜在客户购买游戏,并提供直接从网站发现到购买的途径。 设计选择 布局 该网站被设计为一个连续的页面,而不是将每个部分分成单独的页面,允许用户滚动浏览每个部分而不会中断。 这样做是因为页面的目的是引导用户按顺序浏览显示它的内容,而不是让用户自行跳转。 但是,如果用户希望或始终使用导航按钮返回开头,他们仍然可以以自己的方式浏览各个部分。 线框 以下是用于设计网站布局的移动和桌面线框链接。 平板电脑尺寸将保留桌面版的大部分布局,并进行较小的缩放更改以适应屏幕尺寸。 设计始终忠于线框,但在较大屏幕的情况下,页面顶部的英雄图像缩小到小于 100% 的
2021-07-24 20:07:46
5.34MB
HTML
1
TagMo_2.1.zip
可用来制作amiibo卡
2021-07-16 09:03:51
2.43MB
塞尔达
动物之森
1
塞尔达
传说 荒野之息 Switch amiibo
Switch
塞尔达
荒野之息 24张amiibo
2021-07-13 12:32:01
289KB
switch
塞尔达
荒野之息
1
OoT_MapExt:《
塞尔达
传说:时之笛》的地图提取器-源码
OoT_Map_Extractor 这是
塞尔达
传说:时之笛的地图提取器。 它将提取.zscene文件以及给定位置的任何关联的.zmap文件。 它还将创建一个.txt文件,其中包含每个地图的开始和结束偏移以及场景本身。 extractChest程序还将提供在按地图列出的地图中找到的提取器每个胸部的列表。 这可能对其他任何人都不太有用(我将其用于OoT Item Randomizer),但我认为无论如何如果有人想从中学习,我都会将其包括在内。 但是,我不会将其用作“向其学习的异常代码”,这可能是实现该目标的一种非常愚蠢的方法。 编译(Mac / Linux)[选择一项]:g ++ -o提取[extract.cpp / extractChest.cpp] 编译(Windows):g ++ -o提取[extract.cpp / extractChest.cpp] -l ws2_32 如果
2021-07-09 17:04:34
5KB
C
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