该资源由本人整理归纳而成,供各位分享使用, 不可用于商业用途。本资源对于信奥赛知识点的整理尚未全部完成,但已有80%完成度,剩下的待我持续更新,若是下载资源由问题或是想要相互交流其他知识经验等,欢迎加我的个人微信:wxid_y5vh7hlgbvxh22(记得注明来意)
2024-11-23 20:29:32 1.32MB CSP-J/S
1
很多是在学习这门课程的时候做的笔记,也有部分是军队文职考试时候做的总结笔记,可帮助你快速掌握核心知识点。加快复习速度。梳理大脑中知识脉络,方便记忆。最好自己理解看一遍,自己写一遍,工整的写下来。 物理部分是针对每个领域做的笔记,包括运动学、光学、热学、电磁学 等等,已经包括了所有领域。对每个领域的知识点做了很简洁的知识梳理和总结,更重要的是包括了特别容易做错,特别容易混肴的知识点总结。方便记忆。
2024-11-18 14:07:57 130.07MB 总结笔记
1
软考-2024年系统集成项目管理工程师知识点集锦(第三版教材)
2024-10-22 16:38:26 690KB 软考
1
C语言是计算机科学的基础编程语言,对于初学者来说,理解和掌握其关键知识点至关重要。本篇将为你提供一个快速掌握C语言的核心要点,适合大学生期末复习使用。 1. **程序结构**: - **顺序结构**:程序按照代码的顺序逐行执行。 - **选择结构(分支结构)**:如`if...else`语句,根据条件选择执行某段代码。 - **循环结构**:包括`for`、`while`和`do...while`,重复执行某段代码直到满足特定条件。 2. **主函数**: - 每个C语言程序都从`main()`函数开始执行,且仅有一个`main()`函数。 3. **数据存储**: - 计算机中数据以二进制形式存储,地址表示数据存放位置。 - **位(bit)**是二进制的基本单位,0或1。 - **字节(byte)**由8个位组成。 4. **编译预处理**: - 预处理指令不占用运行时间,如`#define`定义宏,但宏定义后面不应有分号。 5. **函数**: - 函数内不能再定义函数。 - 每个C程序只有一个`main()`函数作为程序起点。 - `main()`函数可以调用其他函数,但其他函数不能定义在`main()`内部。 6. **算法**: - 算法至少要有输出,可以没有输入。 - `break`用于跳出循环或`switch`语句。 - **逗号运算符**具有最低优先级,赋值运算符次之。 7. **标识符**: - 合法标识符由字母、数字和下划线组成,首字符不能是数字。 - 关键字不可用作用户标识符,如`main`、`if`等。 - 预定义标识符如`printf`、`scanf`可以在用户程序中使用,但有特殊含义。 8. **进制转换**: - 十进制、二进制、八进制和十六进制之间的转换是编程中常见的操作。 9. **数据类型**: - C语言中的整数类型包括八进制(以0开头)、十进制和十六进制(以0x开头)。 - 八进制不允许出现8,十六进制不允许出现字母后的数字。 - 实数(浮点数)可以使用科学记数法表示,如2.333e-1代表2.333×10^-1。 10. **算术和赋值运算**: - 算术运算符包括`+`、`-`、`*`、`/`和`%`。 - `/`运算符,若两边为整数,则结果也为整数,如3/2=1。 - `%`运算符用于求余数,两边必须为整数。 - 赋值表达式如`a=b=5`,其中`a`的值为5,但初始化时连续赋值如`int x=y=10;`是允许的。 - 自增自减运算符`++`和`--`,`++a`先加后用,`a++`先用后加。 这些知识点构成了C语言学习的基础框架,通过深入理解和实践,你可以快速掌握C语言并编写出有效的程序。记住,实践是检验理解的最好方式,多写代码、多调试,才能真正掌握这些知识。祝你期末考试顺利!
2024-09-11 21:28:06 424KB
1
C# 试题库知识点总结 C# 试题库知识点涵盖了 C# 编程语言的方方面面,包括操作符、接口、数组、常量、注释、布尔型、系统类、SQL 语句、循环语句、封装、多态、异常处理、数组类型、类成员、构造函数、参数传递、异常处理结构、虚方法、Timer 控件、抽象类、只读变量、 windows 程序控件、面向对象语言、数据库操作、数值转换、类和结构、数组类型、Web 程序控件等。 1. 操作符:&& 用于说明两个条件同为真的情况。 2. 接口:只能定义方法,实现要由类完成。 3. 数组:Array 是所有数组的基类。 4. 属性:如果一个属性里既有 set 访问器又有 get 访问器,那么该属性为读写属性。 5. 常量:通过关键字 const 进行声明。 6. 注释:有两种方法:使用//和使用“//”符号对,其中 // 只能进行单行注释。 7. 布尔型:可以赋值为关键字 true 或 false。 8. 系统类:System.Array 有一个 Length 属性,通过它可以获取数组的长度。 9. 抽象类:如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个抽象类。 10. SQL 语句:删除一个表中记录,使用的关键字是 delete。 11. 循环语句:有 while, do-while, for 和 foreach 语句。 12. 封装:是用一个框架把数据和代码组合在一起,形成一个对象。 13. 多态:是指同一个消息或操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。 14. 异常处理结构:抛出的异常要用 catch 语句捕捉。 15. 参数传递:有值参数、引用参数、输出参数和参数数组四种传递方式。 16. 数组类型:数组是一种引用类型。 17. 类成员:可以分为静态字段和实例字段,静态字段是和类相关联的,实例字段适合对象相关联的。 18. 构造函数:提供了对对象进行初始化的方法,而且它在声明时没有任何返回值。 19. 异常处理结构:对异常处理的代码应放在 catch 块中。 20. 虚方法:在类的方法前加上关键字 virtual,則该方法被称为虚方法。 ...(以下输出省略)
2024-08-14 15:57:35 662KB 编程语言
1
这是noip初赛的知识点,供各位要NOIP考试的小伙伴们复习使用,目前免费发布!纯手打,自认为不错,点个赞再走行吗?有什么错误大佬们多多包涵,请联系我改正,谢谢
2024-07-26 08:47:53 5.86MB NOIP
1
C#是一种广泛应用于软件开发,尤其是Windows平台和.NET框架下的编程语言。本教程集合了我工作和学习过程中积累的C#各种知识点,旨在帮助你深入理解和掌握C#的基础及高级特性。 1. **C#基础知识** - **变量与数据类型**:包括基本的数据类型(如int, string, bool等)以及引用类型。理解它们的区别是编程的基础。 - **控制流**:如if条件语句、for和while循环,以及switch选择结构,是编写逻辑的关键。 - **方法(Method)**:定义功能块,通过参数传递数据并返回结果。 - **类与对象**:面向对象编程的核心,类是对象的蓝图,对象是类的实例。 - **封装、继承和多态**:面向对象的三大特性,封装隐藏实现细节,继承促进代码重用,多态增加灵活性。 2. **C#高级知识点** - **委托(Delegate)**:一种类型安全的函数指针,允许将方法作为参数传递,支持事件处理。 - **事件(Event)**:在C#中,事件是委托的特殊用途,用于实现发布/订阅模式,使得对象间通信更加安全。 - **反射(Reflection)**:动态地获取类型信息和运行时创建对象的能力,常用在元数据操作、动态调用方法等场景。 - **泛型(Generics)**:提供类型安全的数据容器,减少类型转换,提高性能。 - **匿名方法与Lambda表达式**:简化代码,尤其在配合LINQ使用时,使得查询更加简洁。 3. **C#进阶特性** - **异步编程(Async/Await)**:基于任务的异步编程模型,提升UI响应性和系统资源利用率。 - **LINQ(Language Integrated Query)**:集成查询语言,提供了一种在C#中查询数据的新方式。 - **自动属性(Auto-Implemented Properties)**:简化属性定义,减少代码冗余。 - **匿名类型(Anonymous Types)**:在不需要显式定义类的情况下创建临时对象。 - **动态类型(Dynamic)**:在编译时不检查类型,而是在运行时决定,常用于与非.NET库交互。 4. **C#实用技术** - **序列化与反序列化**:将对象的状态转化为可存储或可传输的形式,反之为反序列化,用于持久化数据或跨进程通信。 - **缓存(Cache)**:优化程序性能,存储常用数据以避免重复计算或IO操作。 - **注册表(Registry)操作**:在Windows中,注册表存储系统和应用程序配置信息,了解如何读写注册表对系统级编程很重要。 在"笔记C#"中,你将找到关于这些主题的详细解释和实例,包括每个概念的使用场景和最佳实践。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这个资料都能帮助你巩固基础,探索C#的深度,提升编程技能。希望你在学习过程中有所收获,将这些知识应用到实际项目中,解决实际问题。
2024-07-04 15:02:49 86KB C#教程 C#知识点 C#高级
1
"黑马面试知识点总结" 本资源摘要信息主要涵盖Java基础知识和基础加强知识点,涉及面向对象、集合、IO流、多线程、单例、枚举、反射、字节码等方面的知识点。 面向对象 面向对象是Java编程语言的核心概念,包括类、对象、继承、多态、抽象类、接口、内部类等知识点。 1. 自我介绍:类的基本概念,包括类的定义、类的成员变量、类的成员方法等。 2. 多态:多态是面向对象编程的特征之一,指的是同一个方法可以根据不同的对象而具有不同的行为。 3. 内部类:内部类是定义在另一个类中的类,包括成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类等。 4. 匿名内部类:匿名内部类是一种特殊的内部类,用于实现接口或继承类,且只能访问其所在方法中的 final 变量。 集合 集合是Java编程语言中的一种数据结构,用于存储和操作数据,包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet等。 1. 集合的基本概念:集合的定义、集合的操作、集合的类型等。 2. ArrayList:ArrayList是一种可以动态调整大小的数组,用于存储和操作数据。 3. LinkedList:LinkedList是一种链表结构的集合,用于存储和操作数据。 4. HashSet:HashSet是一种无序的集合,用于存储和操作数据。 IO流 IO流是Java编程语言中的一种输入/输出机制,用于读取和写入数据,包括文件IO、网络IO等。 1. IO流的基本概念:IO流的定义、IO流的类型、IO流的操作等。 2. 文件IO:文件IO是IO流的一种,用于读取和写入文件。 3. 网络IO:网络IO是IO流的一种,用于读取和写入网络数据。 多线程 多线程是Java编程语言中的一种并发机制,用于提高程序的执行效率和响应速度,包括线程的创建、线程的运行、线程的同步等知识点。 1. 多线程的基本概念:多线程的定义、多线程的类型、多线程的操作等。 2. 创建线程的二种方式:继承Thread类、实现Runnable接口。 3. 多线程的运行出现了安全问题:多线程的运行可能会出现安全问题,如线程安全、资源竞争等。 单例 单例是一种设计模式,用于限制类的实例化,包括饿汉式和懒汉式两种实现方式。 1. 单例的基本概念:单例的定义、单例的类型、单例的操作等。 2. 饿汉式:饿汉式是一种单例实现方式,用于在类加载时创建实例。 3. 懒汉式:懒汉式是一种单例实现方式,用于在第一次调用时创建实例。 反射 反射是一种机制,用于在运行时获取类的信息和操作类的成员,包括反射框架、类加载器等知识点。 1. 反射的基本概念:反射的定义、反射的类型、反射的操作等。 2. 反射框架:反射框架是一种机制,用于在运行时获取类的信息和操作类的成员。 3. 类加载器:类加载器是一种机制,用于加载类和获取类的信息。 本资源摘要信息涵盖了Java基础知识和基础加强知识点,旨在帮助开发者更好地理解和掌握Java编程语言。
2024-07-03 10:10:59 92KB 黑马面试 知识点总结
1
CF:进位借位标志 ZF:零标志 SF:符号标志 OF:溢出标志(4大判定原则) PF:奇偶标志(运算结果的最后一个字节1的个数) AF:辅助进位标志(运算结果的第3位<从右往左数4位>是否产生进位或借位) DF:方向标志 标志寄存器的第10位是DF(从右往左数第11位)。在串处理命令中,控制每次操作后源、目的寄存器ESI、EDI的调整方向:DF=0 每次操作后ESI/EDI递增;DF=1每次操作后ESI/EDI递减
2024-07-01 17:10:33 23KB 汇编语言 知识点总结
1
大学课程 移动通信复习知识点,针对的是温州大学14级。
2024-07-01 14:08:16 915KB 移动通信
1