教你玩USB第三版资料
2024-12-10 15:11:48 84.98MB USB资料
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微信跑步统计小程序-悦跑源代码,仿微信跑步步数统计,可记录用户跑步的轨迹,与地图结合使用,在地图上标记出跑步的线路,记录步数,记录里程数和跑步用时,可统计使用本小程序跑步的排行榜,跑步名次记录等,和微信中的步数统计有相似之处。
2024-09-20 15:15:06 14KB 微信
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H5页面 微信卡片分享 好友 朋友; 前后端代码 H5页面 微信卡片分享 好友 朋友; 前后端代码 文档地址: https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/131918628 文档地址: https://blog.csdn.net/nicepainkiller/article/details/131918628
2024-09-10 16:53:05 84.52MB 微信
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在Android开发中,实现“@联系人功能”与微信聊天朋友中的类似功能是一项常见的需求。这一功能允许用户在文本输入中提及或提醒特定的联系人,增强了社交互动性。本篇将详细介绍如何在Android应用中实现这样的功能。 首先,我们需要理解“@功能”的基本原理。在微信等社交应用中,@某人通常是通过搜索或选择联系人列表来完成的。当用户输入“@”字符时,应用会弹出一个联系人选择对话框,让用户能够选择一个或多个联系人,并将他们的名字插入到文本中。这一过程涉及到了以下几个关键步骤: 1. **监听输入事件**:首先,我们需要监听EditText的文本输入事件,当检测到“@”字符时,启动联系人选择流程。 2. **构建联系人列表**:获取系统联系人数据或者应用内特定的联系人列表。这通常涉及到读取Android的ContactsContract数据库,筛选出用户可能需要@的联系人信息,如姓名和唯一标识。 3. **显示联系人选择界面**:创建一个Dialog或者BottomSheet,展示联系人列表。列表项应包含联系人头像、姓名等信息,并实现点击事件监听,以便用户选择联系人。 4. **处理选择结果**:用户选定联系人后,将联系人的名字插入到文本输入框中,并更新输入框的光标位置。同时,可能还需要保存被@联系人的信息,以供后续的逻辑处理,如发送消息。 5. **显示提示**:为了让其他用户知道谁被@了,通常会在输入文本中高亮显示@后的联系人名字,并可能伴有通知机制,告知被@的用户他们被提及。 6. **优化用户体验**:为了提升用户体验,可以添加搜索功能,让用户能快速找到特定联系人。还可以考虑缓存最近被@的联系人,方便快速再次选择。 在提供的`atsample-debug.apk`和`atsample`文件中,很可能是包含了实现这一功能的示例代码。开发者可以通过反编译APK文件,查看源码,学习如何在实际项目中实现这个功能。通常,你会在Activity、Fragment、Adapter以及Utils类中找到相关的逻辑代码。 在Android Studio中,可以使用反编译工具如Apktool或者JD-GUI来解析APK文件,查看对应的Java或Kotlin代码。这样不仅可以理解整体架构,还能深入到细节,比如如何处理触摸事件、如何加载联系人数据、如何实现UI动画等。 总的来说,实现“@联系人功能”需要结合Android系统的API、UI设计以及用户体验优化等多个方面进行综合考虑。通过研究提供的示例代码,开发者可以掌握这一功能的实现方法,并将其应用到自己的项目中,提高应用的交互性和实用性。
2024-07-02 16:02:24 1.21MB Android @联系人功能 聊天@功能 朋友圈@
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php实现微信JS-SDK分享朋友和朋友(自定义图标,标题等)功能,看似小功能,研究了两天终于成功了,代码都写好了 只需替换appid信息
2024-06-04 17:06:49 33KB 微信JS-SDK
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详尽解释了绝对值编码器的过零问题及解决方案!
2024-05-23 09:48:41 34KB
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主要介绍了h5 vue引入微信sdk 实现分享朋友,分享给朋友,获取地理位置功能,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2024-05-20 09:55:56 70KB vue 微信sdk vue 分享朋友圈
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PHP微信朋友广告植入源码 +提供高效的广告植入解决方案,助力微信朋友广告推广
2024-04-29 12:51:17 18.4MB 朋友圈广告
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朋友广告助手系统开源源码带2插件.txt
2024-04-29 12:43:53 165B
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通过U盘、USB鼠标、USB键盘、USB MIDI键盘、USB转串口、自定义的USB HID设备和自定义的USB设备等几个具体的USB例子,一步步讲解USB设备及驱动程序和应用程序开发的详细过程和步骤。最后两章介绍USB WDM驱动开发,并给出一个简单的USB驱动和USB上层过滤驱动的实例。 《教你玩USB》的读者对象主要是USB设备与驱动设计的初学者和提高者。 因上传容量限制,本书分两卷,内容清晰并附有完整目录,便于阅读
2024-04-09 13:47:11 35.19MB usb
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