计算机图形学(基于Qt5.14.0) 通过鼠标交互输入算法所需数据 实现二维基本图元直线段生成的DDA算法,中点算法和Bresenham算法; 实现二维基本图元圆弧生成的中点算法; 实现对线型线宽属性的控制。 实现二维扫描转换多边形的扫描线算法; 实现二维区域填充种子填充法中的递归填充算法; 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法。 实现二维图形的平移变换; 实现二维图形的放缩变换; 实现二维图形的旋转变换。(以任意点为参照点) 实现二维n 阶Bezier曲线的交互设计及绘制。 曲线生成算法使用de Casteljau算法; 可以交互修改曲线的控制多边形顶点位置; 通过键盘或鼠标交互输入算法所需数据。