图形图像渲染控件 支持常用鼠标操作,如 放大、缩小、移动、图形绘制、图像保存、截图保存 消息响应式的函数接口,保证在业务逻辑代码中不会出现UI代码,解耦合
2023-02-26 15:39:23 389KB OpenCV WinForm 图像渲染 机器视觉
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Gerbolyze高保真SVG / PNG / JPG到PCB转换器 Gerbolyze将SVG矢量和PNG / JPG光栅图像渲染到现有的Gerber PCB制造文件中。 无需中间光栅化/重新矢量化步骤,即可无损呈现SVG文件中的矢量数据。 尽管如此,gerbolyze支持(几乎)完整的SVG 1.1规范,包括带有Kong,图案,破折号和变换的复杂,自相交的路径 可以通过轮廓跟踪对栅格图像进行矢量化处理(例如gerbolyze v1.0),也可以使用高分辨率灰度仿真将栅格图像嵌入,同时(主要是)保证跟踪/空间设计规则。 通过Tobo 使用Gerbolyze进行的转换,并在PCBWay上进行打印。 在开放源代码和封闭源代码生态系统中,用于PCB艺术的工具都非常有限。 像在PCB上绘制漂亮的图片那样简单的事情可能是非常繁琐的任务。 根据所使用的PCB工具,可能需要各种奥术,甚至适度复杂
2022-03-26 00:02:49 16.81MB art python svg opencv
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内容索引:VC/C++源码,图形处理,OpenGl,云数据  该程序实现了读取各种点云数据,并用OPENGL显示,同时实现了用鼠标的操作,包括放大、缩孝平移等!   鼠标中键 按住拖动 旋转   鼠标滚轮 旋转 缩放   鼠标中键 + Ctrl 按住拖动 平移   鼠标中键 + Shift 按住拖动 面旋   鼠标中键 + Ctrl + Shift 按住拖矩形框 矩形框内东西放大 局部放大。
2022-02-08 17:06:20 1.05MB VC/MFC源代码 图形图像多媒体源代码
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针对传统图像渲染方法费时、复杂,无法满足现代设计应用场景的问题,利用人工智能技术中的卷积神经网络进行了图像自动渲染的研究。图像自动渲染算法主要分为两个部分:素材图像的特征提取与虚拟视图的渲染。通过卷积神经网络识别场景中图像的位移、缩放与其他形式扭曲不变性的二维图形轮廓,进而构建特征表征网络,用以提取图像特征并使之融合。同时,采用基于计算逻辑的图像校正算法来对齐不同视角所生成的虚拟视图,最终设计两层编码器-三层解码器的虚拟图像自动渲染模型。测试结果表明,所提出的图像自动渲染方法具有相对稳定的峰值噪声比与结构相识性,可以有效识别图像的特征并进行虚拟视图的渲染。
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行业-电子政务-基于显卡的电脑直播图像渲染方法及系统.zip
全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGL ES 2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知识;第11章~第15章介绍了一些高级特效的实现方法;第16章~第17章介绍了3D游戏开发中相关的一些物理、碰撞检测知识以及常用的3D物理引擎JBullet;第19章介绍了3种人机交互的高级技术;第20章~第22章给出了3个完整的大型3D游戏案例,总代码量接近6万行。同时为了便于读者的学习,《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,同时给出了最后3个完整大型3D游戏案例的讲解视频,最大限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。
2020-01-03 11:35:47 91.08MB opengl 图形渲染 图像渲染 游戏
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VC++ 点云数据显示,OPENGL图像渲染~可以直接运行
2019-12-21 20:01:12 1.05MB C++ 点云 OPENGL
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