使用CSS3实现六边形网格页面布局,该demo可用于CSS3学习和类似布局参考
2022-09-22 13:01:09 214KB css3 demo divisiondml 六边形
十六进制分水岭 HexWatershed是基于六边形网格框架的水文路径模型。 建造 有关详细信息,请参阅安装文档。 用法 请参考示例文档以获取详细信息。 文献资料 有关完整文档,请访问: : 致谢 该存储库中描述的模型由以下人员支持 西北太平洋国家实验室的实验室指导研究与开发(LDRD)计划快速入门项目。 作为多计划协作式综合沿海建模(ICoM)项目的一部分,美国能源部科学办公室,生物与环境研究办公室的地球系统模型开发以及区域和全球建模与分析计划领域。 美国能源部科学和生物研究办公室通过“地球与环境系统建模”计划作为“能源亿亿级地球系统模型(E3SM)”项目的一部分。 这项研究的一部分是使用太平洋西北国家实验室的PNNL研究计算进行的。 PNNL由Battelle Memorial Institute按照DE-AC05-76RL01830的合同为DOE经营。 引文 Liao
2022-08-30 16:08:15 29.56MB C++
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hexagons.css是一款纯CSS响应式六边形网格布局系统。通过hexagons.css预设的样式,可以非常轻松的制作出六边形图片网格布局。
2022-08-29 17:38:42 211KB CSS3库
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ArcGIS生成蜂窝六边形网格的工具,其实GIS也有工具可以实现,只不过需要根据面积去推算边长,而这个工具可以直接根据边长生成六边形网格
2022-03-22 17:56:01 893KB ArcGIS 网格 六边形
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基于ghostcat工具类的AStar算法改编而成,非6方向的网格寻路也可以使用; 专用于六边形/六方向寻路,使用时请注意不要与原本的4/8方向方法混淆; 地图为二维数组,示例为生成的地图为左右交错、简单直观的展示了基本使用方法,可随实际使用自行修改; 工程文件由FD打开,无FD可直接使用文件夹内的类文件。 注: 可执行的demo:“bin\demo.swf” 寻路方法类:“lib\AStar\ghostcat\algorithm\traversal\AStar.as” 使用示例类:“src\Main.as”
2021-11-11 23:14:32 27KB A*寻路算法 六边形网格 as3 6方向寻路
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仿真描述了蜂窝网络结构、网络内的节点、节点的随机频率分配
2021-07-15 13:42:51 13.84MB matlab
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Unity插件,用于在Terrain或模型上生成六边形网格,用来做RTS策略游戏很方便 Terrain Grid System V9.0.2 用于生成各种网格,支持四边形、六边形、不规则形状的网格,自带寻路算法,网格可以依附3D地形表面,RTS开发的利器。 仅供个人研究使用,请勿商用,否则后果自负。
2021-04-20 11:44:40 36.71MB Unity 插件 六边形网格 TerrainGridSyste
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NULL 博文链接:https://dave5177.iteye.com/blog/2000420
2021-03-02 15:40:58 1.39MB 源码 工具
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