这是一个脚本,用于详细演示如何实现三阶节点像差理论,也使用近轴光线跟踪数据中的数据作为来自CODE V的真实光线跟踪数据,使用Matlab提取CODE V 工具包由 Joseph M. Howard、Blair L. Unger、Mark E. 美国宇航局威尔逊。 可在以下位置获得: https://software.nasa.gov/software/GSC-15140-1 此代码的主要目的之一是显示正确的符号“Sigma”向量的约定。 此代码的另一个目的是展示如何预测节点位置对彗差和散光场进行解析,并计算出真实的节点位置(使用 Fringe Zernikes)。 限制: -此代码适用于折射和反射表面表面类型:“球面”、“圆锥”或“非球面”。 的部分在标称情况下使用的表面必须是旋转对称(您不能使用离轴非球面),但是错位可以是不对称的和三个维度的。 - 表面不应完全位于停止或图像
2022-02-12 14:17:23 10KB matlab
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为实现基于Placido盘的角膜地形图仪中图像的有效采集, 根据人眼角膜的特点以及所选用的CCD面阵参数, 设计了一套对称式消色差物镜及准直照明透镜系统。利用初级像差理论及PW法计算成像镜头的初始结构, 根据近轴光线追迹公式计算准直照明透镜参数, 利用Zemax光学软件进行系统优化。成像镜头结构由2组4片镜片组成, 有效焦距为20 mm, 后工作距离为19.2 mm, 相对孔径为1/3, 全视场角为8°, 光学总长控制在20 mm以内。在镜头分辨率66 lp·mm-1处, 所有视场的调制传递函数值均大于0.3, 全视场畸变量小于0.5%。该系统具有整体结构简单、紧凑、易加工、成本低、成像质量好等特点, 其性能很好地满足了整机的要求。
2021-02-07 12:06:36 5.39MB 光学设计 对称式消 像差理论 角膜地形
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本书系统阐述了光学设计理论以及光学部件和系统的设计方法,并给出了大量的设计实例。全书共分4部分10章,内容包括:学设计概述,初级像差理论、像差校正与像质评价,代数法求解光学部件初始结构,典型光学部件设计,典型光学系统设计,变焦距(变倍)光学系统设计,激光光学系统设计,光纤光学系统设计,光学设计CAD软件应用基础,以及光学零件与光学制图。
2020-02-01 03:13:28 26.32MB 光学设计 像差理论
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