我们的思路是应用程序用到一个Foo类,就会创建Foo类并调用Foo类的方法,假如这个方法内需要一个Bar类,就会创建Bar类并调用Bar类的方法,而这个方法内需要一个Bim类,就会创建Bim类,接着做些其它工作。使用依赖注入的思路是应用程序用到Foo类,Foo类需要Bar类,Bar类需要Bim类,那么先创建Bim类,再创建Bar类并把Bim注入,再创建Foo类,并把Bar类注入,再调用Foo方法,Foo调用Bar方法,接着做些其它工作。这就是控制反转模式。依赖关系的控制反转到调用链的起点。这样你可以完全控制依赖关系,通过调整不同的注入对象,来控制程序的行为。例如Foo类用到了memcache,可以在不修改Foo类代码的情况下,改用redis。 使用依赖注入容器后的思路是应用程序需要到Foo类,就从容器内取得Foo类,容器创建Bim类,再创建Bar类并把Bim注入,再创建Foo类,并把Bar注入,应用程序调用Foo方法,Foo调用Bar方法,接着做些其它工作.总之容器负责实例化,注入依赖,处理依赖关系等工作。
2021-12-22 16:06:33 28KB 源码 示例 PHP 依赖注入
依赖注入容器和服务定位器的通用接口类
2021-12-22 16:06:16 423KB 示例 源码 PHP 依赖注入容器
WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用)-附件资源
2021-04-06 14:45:21 23B
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