游戏讲解链接视频: https://www.bilibili.com/blackboard/webplayer/mbplayer.html?aid=888624921&bvid=BV1UK4y137AF&cid=353600257&page=1 运行游戏 由于需要摄像头,所以无法在aistudio上运行,请clone github仓库到本地运行. python duanwu.py --level(optional) 游戏说明 改变了之前可以随便移动的控制方式,这次控制的小熊只能在屏幕的最低端左右移动.根据摄像头的图像,映射出X轴的位置即可. 游戏一共100秒. 吃到粽子会加100分. 吃到雄黄酒会进行一次清屏一次性加1000分,但是喝酒后会左右颠倒进入眩晕状态,要注意操作方式.在眩晕的期间,吃到粽子分值翻倍. 吃到五毒的话......会直接结束游戏,哈哈,要注意喽
2024-06-26 17:43:45 6.78MB python
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Kinect for windows 破解系列一:简单的体感超级玛丽 http://write.blog.csdn.net/postlist/1582079/all
2024-05-13 10:48:22 101KB Kinect 超级玛丽
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实现了手势识别连线,人机交互,是学习Kinect体感的基础入门代码
2024-04-16 17:45:13 327KB Kinect
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安卓移动体感 用手机当做方向盘玩游戏
2024-01-11 08:25:16 1.73MB 安卓移动体感
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使用unity3d和tensorflow实现基于姿态估计的体感游戏-附件资源
2023-04-04 19:46:54 23B
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分析人体手臂在体感控制中的舒适程度,依据疲劳度理论建立手臂舒适范围空间模型。采用体感方式控制机械臂运动,通过径向测试实验与点阵指定实验测试手臂的舒适参数,拟合控制映射函数,提出基于体感机械臂的舒适控制算法。通过动作跟踪与远程抓物实验,测得用舒适算法控制机械手的相对误差在5%以内,尖端位置绝对误差在2 mm以内,舒适度比传统控制算法提高51.8%,在满足体感控制准确度的基础上较大程度保证了使用者的舒适性,提高了体感控制效率。
2023-03-20 16:35:59 447KB 舒适度
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unity导入项目报错解决方案:https://blog.csdn.net/qq_28542129/article/details/125950421 体感技术kinect 2.0开发体感游戏资料,人机互动例子,手势识别,骨骼绑定,手势翻书,语音识别,包含Unity例子:https://download.csdn.net/download/qq_28542129/87380149 包含资源如下: kinect for windows SDK 2.0下载和kinect 2安装调试.doc Kinect Studio使用--新手.doc Kinect2.0用户开发手册中文翻译.pdf KinectSDK + Unity3D学习总结.doc Kinect人机交互开发实践.pdf kinect应用开发实战(全书).pdf
2023-02-21 21:12:57 30.99MB kinect c# 体感游戏
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基于机器学习的动态体感手势识别系统_高鑫.caj
2022-12-31 16:04:40 3KB 文献
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体感控制两轮自平衡小车原理:使用微软的Kinect摄像头,这个摄像头可以输出景深图像,骨骼数据,和RGB数据。景深数据就是,可以反应图像深度的数据,简单来讲就是由这个数据可以得到视场范围内每一个点的3维坐标,然后根据这个三维坐标做图像处理得到骨骼数据,图像处理非常复杂,由微软提供。 下位机用陀螺仪和三轴加速度采样信号,用一个凯尔曼滤波做了一个数据融合,计算出角度和角加速度,然后就是几个PI调节器做的一个3闭环,姿态,速度,位置,实现细节在论文里面有。凯尔曼滤波用的是别人的代码,这个是一个自适应的算法,参数神马的都不需要改动,只要求单片机速度就可以了,M051的确是快。 视频效果 附件包含以下资料
2022-12-25 11:05:16 8.07MB 自平衡小车 开源 电路方案
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kinect+unity切水果游戏源文件
2022-09-24 10:40:03 487.6MB Kinect体感游戏
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