经典游戏《塞尔达传说:通向过去》的实现,在Pygame库的帮助下使用Python 2.7来构建游戏,该游戏包含3个级别,其中主角(链接)将面对地牢中的不同敌人。 游戏中使用了细微差别,变换和精灵冲突。 这是计算机图形学主题的最后一个项目。 它由和开发,该游戏的文档和功能描述由制作,您可以下载。 以下是游戏的屏幕截图,其中显示了主菜单及其3个级别。 如果您想尝试游戏,可以下载,我们希望它对可能需要它的人有用。 :grinning_face_with_big_eyes:
2024-06-06 21:43:12 10.67MB Python
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模仿炉石传说游戏(可以联网),写了一些基本的卡牌制作,对战机制。大部分完善模仿了这款游戏
2024-05-08 12:39:05 9.09MB c++游戏
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类型: 图形化编程:Scratch 文件描述:一个模拟传说之下(UNDERTALE)sans遭遇战,方向键移动,Z键确认,T键回血,K键开挂! 文件格式:“.sb3” 用途: 消遣用. 温馨提示:上班别打开!!! (别问) 推荐打开方式: https://www.scratch-cn.cn/create 懂的都懂=]
2024-04-12 17:23:15 4.48MB 编程语言
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如题,传说中的黑书。绝对物有所值,市面上已经买不到了。
2023-05-22 13:45:19 3.13MB 黑书
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cathena,ROSF完整GM指令,仙境传说私服 想玩ROSF的可以参考哦。
2023-04-28 08:26:48 14KB RO,指令
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出棋超快,配合象棋巫师更好用,不适用于慢棋。
2023-04-07 22:28:16 84KB 象棋 引擎 超快
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纸牌游戏的通用UI,例如《炉石传说》,《魔幻竞技场》和《杀戮尖塔》等 这是一些图像,它们说明了存储库包含的内容以及内容的描述。 有关可播放的版本,请访问页面。 抽奖卡 悬停卡 游戏卡 角度定位 卡间距 悬停敌人卡 该存储库具有纸牌游戏(如Magic Arena,炉石传说,杀戮尖塔等)的用户界面的主要元素。它是用Unity3D制作的,对于上述游戏而言,它可能是一个很好的“起点”。 目前,您可以: 抽奖卡 拖牌 将卡片放回手中,放入“手牌区域”(绿色区域); 播放/丢弃卡放到“播放卡区域”(橙色区域)中; 悬停/放大玩家手上的牌; 检查敌人手中的卡 作为附加内容,我已经添加了演
2023-03-20 13:13:54 47.87MB template boilerplate cardgame ui
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有2个彩蛋,原作者
2023-03-18 19:10:48 59KB sans scratch2.0 传说之下 审判
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#关于 Hearth Stone,HearthStone-android-groovy,炉石传说,炉石界面/框架/逻辑/动画等学习用项目. 编程语言: groovy + java 测试环境: 小米3(5寸屏,1080*1920) #进度表 20150117 新建炉石安卓学习项目 20150121 完成部分界面框架,卡牌框架. 20150130 view,model,及一部分view-model的数据绑定 201502XX 一套简单的view的绘制图形 20150310 鼠标手势处理 #残留作业 随从牌视图不能实现 嘲讽/圣盾/风怒/被沉默,即死/亡语/触发等外观 之后把 heroView等从layout改成view,各元素在onDraw中实现 把clone改成AutoClone 武器/技术 是有正/反面的(使用前/后),之后要加上 RecyclerView中的元素怎么居中显示 Myster
2023-02-17 15:34:46 1.08MB Groovy
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私服,SQL200,合区工具,欢迎大家来下载,绿色的哦
2023-02-02 14:56:33 1.01MB 合区工具
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