java设计实现,五子棋设计,完整源代码,采用ecplise编程
2023-05-18 22:04:01 4KB java 五子棋 完整源代码
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五子棋设计源码(C语言AI人机智能版).zip
2023-02-27 14:08:48 10KB
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网络五子棋设计报告 大家下载着看看吧 网络五子棋设计报告 网络五子棋设计报告
2022-09-14 14:22:18 55KB 网络五子棋
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五子棋游戏设计,具体的说明 ,设计,文档写法等 都有具体的写法
2022-06-18 22:12:30 373KB 五子棋
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网络五子棋,分为客户端和服务器端,可以聊天
2021-12-27 14:31:03 6.93MB 网络 五子棋 小游戏 课程设计
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// 五子棋Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "五子棋.h" #include "五子棋Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif int board[14][14]; //棋盘数组 BOOL ptable[14][14][480]; //人的所有可能的赢法数组 BOOL ctable[14][14][480]; //计算机所有可能的赢法数组 int ccgrade[14][14] ={0}; //计算机的权值数组 int ppgrade[14][14] ={0}; //人的权值数组 int cgrade,pgrade; int win[2][480]; // win[0][480]表示人在480中赢法的值,当他的一个值是5时表示他已经赢了 // win[1][480]表示计算机在480中赢法的值,当他的一个值是5时表示他已经赢了 int pcount,ccount; BOOL player,computer,start = true ,over , pwin, cwin, tie; //这里都时一些标记 其中tie表示是否平局的标记 int i,j,k,m,n,count; int mat,nat,mde,nde; char str[14]; // void dostep(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support//函数是进行数据交换的 //}}AFX_VIRTUAL // Implementation protected: //{{AFX_MSG(CAboutDlg) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_INIT } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg) // No message handlers //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMyDlg dialog CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CMyDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg) // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here //}}AFX_DATA_INIT // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 // SetTimer(1,2000,NULL); for(i = 0
2021-11-08 22:34:10 95KB c++ 源码程序 人机对战 五子棋设计
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关于五子棋的设计与实现,文档后缀是docx,是关于五子棋的详细与实现
2021-10-22 13:45:44 536KB 五子棋 设计 实现
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基于51单片机+TFT320240+按键的双人对战五子棋 实现功能: 1)白棋,黑棋轮流下子 2)判断是否五子相连 3)判断是否和局 4)悔棋 5)重新开始游戏
2021-10-10 09:53:18 419KB 51单片机
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主要为大家详细介绍了C++简单五子棋的AI设计实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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(1)五子棋棋盘正确显示; (2)正确显示双方棋子,走棋数据的正确存储与传递; (3)能够正确判断胜负; (4)能够实现认输、和棋和重新开局。
2021-07-19 13:58:09 43KB SUPER
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