该工程运行在vs2010下,test为测试程序,testLib1生成第一个lib,testLib2为第二个lib,libtest2为将上述两个lib合成一个dll(测试时,需将dll放到exe文件同路劲下,或者配置环境变量)
2022-04-13 10:43:54 6.35MB 多个lib 一个dll 静态库
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C#:识别一个dll文件是Debug模式还是Release模式编译的-附件资源
2021-12-22 21:50:42 106B
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vc++6.0自己写一个DLL供自己的PB9调用完整的例子 ,网上很多介绍的多不能用,自己经常用的,绝对好用,有自己需要的可以照着加函数就行了
2021-09-06 16:56:11 2.04MB vc++6.0 DLL
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该工具是.net语言写的, 虽然没有开放源码, 但可以把多个Dll合并成一个...... 详细操作请看压缩文件里的帮助文档
2021-08-26 14:09:50 302KB 多个DLL合成一个 Dll合成工具 合成Dll
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Qt5实现自定义控件默认一个DLL文件中只能包含一个控件,在参考Qwt6.1.3的源码后,实现一个dll文件内包含多个控件,并在Designer内集成,实际使用测试。压缩包内包含说明文档及示例。
2021-06-19 15:17:26 6.32MB Qt5 自定义控件
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动态链接库dll的使用方式详解,详解在本博客c++学习文件夹中
2021-03-25 19:33:49 18.84MB dll链接库 使用dll
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将SHA1封装在一个DLL中,方便使用,有源码,(源码用了 作者 - 张鲁夺(zhangluduo) MSN - zhangluduo@msn.com QQ群 - 34064264 为所有爱我的人和我爱的人努力!) 我只是封装了下,便于使用以后 调用函数CString GiveSha1(CString filename),filename文件名用\\
2019-12-21 21:33:17 121KB 源码 SHA1 DLL
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dll函数接口: ////******** 初始化默认参数 ********// //extern "C" int __stdcall ZSY3DViewerInit(); //******** 读取历史数据到cloud ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadHistoryData(char *file_dir); //******** 读取txt数据到cloud ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadTxtData(char *file_dir); //******** 读取单个点数据到cloud ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadSingleData(float x, float y, float z); //******** 读取所有点数据到cloud ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadNowData(float *x, float *y, float *z, int count); //******** vtk读取txt文件并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadFile_TXT(char *file_dir); //******** vtk读取obj文件并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadFile_OBJ(char *file_dir); //******** vtk读取vtk文件并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadFile_VTK(char *file_dir); //******** vtk读取ply文件并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DReadFile_PLY(char *file_dir); //******** cloud下采样处理 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DDownSampling(float leaf_size); //******** cloud均匀采样处理 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DBalanceSampling(float radiusSearch = 0.01f); //******** cloud增采样处理 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DIncreaseSampling(float radius = 0.03f, float StepSize = 0.02f); //******** cloud直通滤波采样处理 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DStraightSampling(char *fieldName = "z", float limits_min = 0.0f, float limits_max = 0.1f, bool limitsNegative = true); //******** cloud统计滤波采样处理 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DStatisticsSampling(float meanK = 50.0f,float stddevMulThresh = 1.0f); //******** cloud半径滤波采样处理 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DRadiusSampling(float radiusSearch = 0.8f, float minNeighborsInRadius = 2.0f); //******** cloud数据进行渲染,并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DShowPointCloud(); //******** cloud数据进行VTK三维重建(三角面绘制),并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DDelaunayBuild(bool depth_color); //******** cloud数据进行VTK三维重建(曲面体绘制),并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DSurfaceBuild(); //******** cloud数据进行PCL三维重建(贪婪三角),并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DPCLDelaunayBuild(float k_search = 4.0f, float radius = 1.5f, float mu = 2.5f); //******** cloud数据进行PCL三维重建(possion),并显示 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DPCLPossionBuild(float k_search = 4.0f, float degree = 2.0f, float PerNode = 3.0f); //******** cloud数据进行渲染,并显示,vtk进行坐标拾取 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DPointPicker(); //******** vtk获取拾取坐标 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DGetPickerPoint(float *point); //******** vtk保存3D图文件为ply ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DSaveFileOfPLY(char *file_dir); //******** vtk保存3D图文件为obj ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DSaveFileOfOBJ(char *file_dir); //******** pcl保存点云文件为pcd ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DSaveFileOfPCD(char *file_dir); //******* 将点云数据同步到传入的数组中 *********// extern "C" int __stdcall ZSY3DSynchronizeData(float* x, float* y, float* z, int* count); ////******** 判断窗口是打开还是关闭 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DGetWindowState(float *states); //******** 刷新cloud缓存数据 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DFlushCacheData(); //******** 返回cloud数据点总数 ********// extern "C" int __stdcall ZSY3DGetPointCount();
2019-12-21 20:40:32 19.99MB pcl1.8.1 vtk 点云 曲面重建
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