3D DLP扫描仪系统 借助3D DLP高速扫描仪系统,可以使用由Raspberry Pi控制的DLP LightCrafter 4500投影仪,使用DFP (数字边缘投影)技术检索对象的3D形状。 该系统以一种简单的方式工作如下: 整个过程在。 使用说明书 如果您只想测试系统,则只需要最新的MATLAB版本即可(已通过R2016b测试)。 下载并运行algorithm.m ,该示例将显示3D对象表示。 如果要构建整个系统,则需要以下组件: 已安装最新版本的或类似版本的 。 。 MATLAB R2016b版本或更高版本。 任何相机,例如智能手机相机。 设置系统的步骤如下: 连接第5页上指定的所有。 将RPi HDMI分辨率更改为投影仪分辨率912x1140,编辑/boot/config.txt文件: hdmi_group=2 hdmi_mode=87 hdmi_c
2025-12-25 06:14:16 22.89MB
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关于如何在Android上使用ncnn运行YOLOv自定义对象检测的完整教程_A complete tutorial on how to run YOLOv8 custom object detection on Android with ncnn.zip 在Android设备上部署和运行YOLOv8自定义对象检测模型是一个多步骤的过程,涉及到对Android开发环境的熟悉,以及对YOLO和ncnn框架的理解。YOLO(You Only Look Once)是一系列流行的目标检测算法,以其快速和准确性著称。YOLOv8作为该系列的最新版本,继承了这些优点,并在性能上有所提升。ncnn是一个专注于移动端优化的高性能神经网络前向推理框架,它被广泛应用于移动设备上的深度学习应用。 为了在Android上使用ncnn框架运行YOLOv8自定义对象检测,首先需要准备一个编译好的YOLOv8模型,这通常涉及到使用ncnn的模型转换工具将YOLOv8模型转换为ncnn支持的格式。接下来需要在Android Studio中创建一个新的Android项目,并将转换好的模型文件集成到项目中。集成过程中需要对ncnn库进行配置,包括导入必要的库文件和源代码文件,确保ncnn能在Android应用中正确运行。 在配置好ncnn库之后,开发者需要编写相应的代码来加载模型并实现对象检测功能。这通常包括设置输入输出的格式,处理图像数据,调用ncnn进行推理,并将推理结果以易于理解的形式展现出来。开发者还需要考虑Android应用的性能优化,比如采用多线程处理以充分利用多核心CPU资源,以及对图像预处理和结果解析进行优化。 此外,为了让YOLOv8在Android上运行时更加高效,开发者可能需要对YOLOv8模型进行压缩和量化处理,以减少模型大小和提高推理速度。这个过程可能涉及到特定的网络结构调整和训练策略,以便在保持模型准确性的同时获得更好的运行效率。 完成代码编写和测试之后,就可以在Android设备上部署应用,并进行实际的对象检测测试。在这个过程中,开发者需要考虑到不同设备的兼容性问题,可能需要对特定的硬件配置进行调整和优化,以确保检测模型在各种Android设备上的通用性和稳定性。 所有这些步骤都需要开发者具备扎实的编程技能,熟悉Android开发流程,以及对YOLO和ncnn框架有较深的理解。通过上述步骤,可以在Android设备上实现高性能的自定义对象检测功能,为移动应用提供强大的视觉分析能力。
2025-12-15 22:26:55 411.34MB
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本文介绍了如何在Unity3d中使用Barracuda推理库和YOLO算法实现对象检测功能。Barracuda是Unity官方推出的深度学习推理框架,支持在Unity中加载和推理训练好的深度学习模型。YOLO是一种高效的目标检测模型,通过将检测问题转化为回归问题,实现了快速且准确的检测。文章详细阐述了从模型加载、推理引擎创建到后处理的全过程,包括使用Compute Shader进行预处理和后处理的技术细节。此外,还探讨了在不同平台(如Windows和Android)上的性能差异,并提供了UI搭建和源码实现的详细说明。 Unity3d作为一款强大的游戏引擎,不仅在游戏开发领域有着广泛应用,同时也在交互式内容开发、虚拟现实等领域扮演着重要角色。Barracuda推理库作为Unity官方推出的一个深度学习推理框架,为开发者们提供了一个将训练好的深度学习模型集成到Unity3d项目中的途径,从而极大地扩展了Unity3d的应用场景和开发者的创造力。YOLO(You Only Look Once)算法是一种流行的实时目标检测系统,以其检测速度快和准确性高而著称,在多个领域中得到了广泛的应用。 在Unity3d中应用YOLO和Barracuda进行对象检测,需要经历一系列的技术步骤,包括模型的加载、推理引擎的创建、以及对推理结果的后处理。整个过程不仅仅局限于加载模型然后调用API那么简单,它还需要开发者具备一定的技术深度,比如理解深度学习模型的内部结构,以及掌握在Unity中进行数据预处理和后处理的相关技术。Compute Shader作为Unity中的一个强大的并行计算框架,使得开发者能够在GPU上进行高效的数据处理,这对于提升对象检测的性能至关重要。 文章对于在不同平台(如Windows和Android)上进行对象检测的性能差异进行了探讨,提供了详细的技术分析和对比。开发者可以根据自己的需求和平台特性来选择最适合的方案。此外,文章还提供了UI搭建的详细说明和源码实现的说明,这不仅为初学者提供了快速入门的途径,同时也为有经验的开发者提供了更深入的研究和实践材料。 在实际开发过程中,使用这样的技术组合可以为用户提供沉浸式的交互体验,尤其在移动设备、游戏和虚拟现实等资源受限的环境中,快速且准确的对象检测能力显得尤为重要。开发者可以利用该技术结合具体的项目需求,创建出更加智能和互动性强的应用程序。 通过对Unity3d、Barracuda和YOLO算法的结合使用,开发者不仅可以提高项目中对象检测功能的实现效率,还能实现更加精细化和多样化的功能开发。该技术组合提供了一个框架,使得开发者能够在保证性能的同时,拓展应用的智能化程度。 当然,对于这样的技术应用而言,不断学习和适应新技术的发展是必不可少的。开发社区和技术文档提供了大量的学习资源,使开发者能够跟上最新的技术趋势。对于有兴趣尝试或者已经在进行相关开发的开发者来说,掌握这些技术和工具,将极大地提高项目的开发效率和产品质量。
2025-12-11 14:19:42 5KB 软件开发 源码
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太原理工大学的期末考试中,Java面向对象编程是一个重要的考核科目。学生需要掌握Java编程语言的基础知识,并且深入理解面向对象编程的基本概念、原理和技术。面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。在Java中,对象可以包含数据,以字段(通常称为属性或成员变量)的形式表示,以及代码,以方法的形式表示。 面向对象编程的主要特点包括封装、继承和多态。封装是将数据和操作数据的方法绑定到一起,形成一个类,类中的数据通常是私有的,只能通过类对外提供的公共方法访问。继承可以创建类的层次结构,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以扩展新的功能或覆盖继承的方法,实现代码的复用和扩展。多态允许使用父类类型的引用来引用子类的对象,并且能够根据对象的实际类型调用相应的方法。 在Java语言中,所有类都继承自Object类,它是所有类的根类。在面向对象编程中,类的实例化是通过new关键字完成的,创建对象的过程就是调用类的构造方法。此外,Java中还有接口(interface)的概念,接口是一种特殊的抽象类,它只能包含常量和方法的声明,但不能实现这些方法。类可以通过关键字implements实现一个或多个接口。 面向对象编程在软件开发领域占有重要地位,它使程序的设计更加模块化,有助于开发可维护和可扩展的软件系统。学生在学习面向对象编程时,需要通过大量的编程实践来加深理解,只有不断地编写代码、调试和优化,才能够真正掌握面向对象的设计思想和技术。 在太原理工大学的期末考试中,学生需要将所学的Java编程知识应用到实际问题的解决中。考核的内容可能涉及类与对象的创建和使用、继承与接口的实现、多态性的实现以及封装性的应用等。通过这样的考核,教师能够评估学生是否已经掌握了面向对象编程的核心概念,并且能够将这些概念应用到实际编程实践中。 期末考试是对学生学习成果的一次检验,也是学生自身能力的一次重要体现。如果学生在期末考试中成绩未能达到预期,这或许意味着在学习过程中存在某些知识盲点或者理解不够深入,需要在以后的学习中加强对这些部分的复习和练习。期末考试的目的不仅在于评分,更在于通过考试来检验和提升自己的能力。学生应该认真分析考试中出现的问题,及时总结经验教训,为未来的学习和实践打下坚实的基础。
2025-12-06 16:43:14 1.32MB java Java 面向对象编程 太原理工
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详细的面向对象封装继承笔记
2025-12-03 11:32:42 6KB java
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详细介绍了: 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 合成复用原则 迪米特法则
2025-12-03 11:30:09 3.53MB 面向对象 java ppt
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YOLO(You Only Look Once)是一种流行的实时对象检测系统,它能够快速准确地在图像和视频流中识别和定位多个对象。YOLO将对象检测任务作为一个回归问题来处理,直接在图像中预测边界框(bounding boxes)和概率,这种方法与传统的对象检测方法(如R-CNN系列)不同,后者采用区域建议网络(region proposal networks)来生成候选区域,然后对每个区域进行分类。 YOLO模型的最新版本包括YOLOv3、YOLOv4和YOLOv5等。它们在速度和准确性方面不断进行优化,尤其是在实时视频处理方面表现出色。YOLOv4和YOLOv5等版本,由于引入了更先进的深度学习架构和训练技巧,如使用Darknet-53作为骨干网络,以及引入SPP(Spatial Pyramid Pooling)模块、PAN(Path Aggregation Network)等技术,使得模型在保持高准确度的同时,速度也得到了大幅度提升。 在处理视频流时,YOLO系统能够逐帧处理视频中的图像,实时检测帧中的多个对象,并在检测到的对象周围绘制标注框。这些标注框通常是矩形,它们的位置和大小由模型预测得到,用于标示出预测的对象。标注框的颜色和样式可以根据用户需求进行定制,以便于区分不同类别的对象或突出显示特定信息。 动态显示对象尺寸是YOLO系统的一个重要功能,它能够根据标注框提供的信息,计算并显示对象的实际尺寸。这通常需要系统预知视频流中对象与摄像机之间的距离或者摄像头的参数(如焦距和视野范围),结合图像处理中的透视变换原理,计算出实际对象的大小。 在实际应用中,YOLO检测视频流并动态显示标注框和对象尺寸的过程通常包括以下几个步骤:捕获视频流帧;将每帧图像送入YOLO模型进行处理;然后,YOLO模型输出每个检测到的对象的类别、边界框坐标以及对象的尺寸信息;接着,处理这些信息,将其添加到视频流的帧上,通常以覆盖在对象周围的矩形框和尺寸数字的形式显示;输出带有标注信息的视频帧,并进行实时显示或存储。 YOLO的这一功能在多种场景下具有广泛的应用价值,包括智能交通监控、安全监控、工业自动化、零售分析等。它不仅能够提高监控的效率,还能为数据收集和分析提供实时的、高精度的视觉支持。 YOLO模型的易用性和性能使其成为开发者和研究人员的首选对象检测工具之一。许多开源项目和库,如Darknet、PyTorch-YOLOv5、OpenCV等,都提供了YOLO模型的实现,使得研究人员和开发者能够轻松地将YOLO集成到他们的项目中,并进行实时的视频对象检测。 YOLO检测视频流并动态显示标注框和对象尺寸的能力是实时计算机视觉应用中的一个关键技术,它通过结合深度学习和经典图像处理技术,为多种行业和领域提供了高效的视觉识别解决方案。随着深度学习技术的不断进步,YOLO及其衍生模型将继续在精确度和速度上取得突破,进一步扩大其应用范围。
2025-12-02 11:47:54 78.42MB yolo
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"面向对象程序设计概述" 本节课程将介绍面向对象程序设计的基本概念和特征。面向对象程序设计是一种新型的程序设计范型,其主要特征是程序 = 对象 + 消息。对象是面向对象程序的基本元素,程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。 一、什么是面向对象程序设计? 面向对象程序设计是一种新型的程序设计范型,其主要特征是程序 = 对象 + 消息。它模拟人类习惯的解题方法,代表了计算机程序设计新颖的思维方式。 二、什么是类?什么是对象? 在面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。类就是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述。 三、对象的特征 对象是现实世界中的一个实体,其具有以下一些特征: 1. 每一个对象必须有一个名字以区别于其他对象。 2. 需要用属性来描述它的某些特性。 3. 有一组操作,每一个操作决定了对象的一种行为。 4. 对象的操作可以分为两类:一类是自身所承受的操作,一类是施加于其他对象的操作。 四、什么是消息? 在面向对象程序设计中,一个对象向另一个对象发出的请求被称为“消息”。消息是一个对象要求另一个对象执行某个操作的规格的说明,通过消息传递才能完成对象之间的相互请求或相互协作。 五、什么是方法? 在面向对象程序设计中,要求某一对象作某一操作时,就向该对象发送一个响应的消息,当对象接收到发向它的消息时,就调用有关的方法,执行响应的操作。方法就是对象所能执行的操作。 六、封装和抽象 在面向对象程序设计中,封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐蔽对象的内部细节。抽象是人类认识问题的最基本的手段之一,忽略了一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。 面向对象程序设计是一种新型的程序设计范型,其主要特征是程序 = 对象 + 消息。对象是面向对象程序的基本元素,程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。
2025-11-19 22:59:40 345KB
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详细参考博客:https://blog.csdn.net/m0_66570338/article/details/128570255 内容概要:本文档详细介绍了 Python 面向对象编程的概念及其主要特性。首先解释了何为面向对象以及为什么要在程序中引入此类概念,进而详细探讨了类与对象的定义与使用、面向对象的三个重要特性(封装、继承、多态)、构造器和魔法方法等功能的实现。同时给出了具体的实例来帮助理解面向对象的实际应用,如创建学生类,重写比较方法等。 适合人群:对于有一定 Python 基础,希望通过学习提高自己在 Python 高阶技术方面水平的技术人员来说是非常好的参考资料。 使用场景及目标:适用于开发者想深入了解和掌握 Python 中面向对象编程的核心知识时参考学习;通过动手实践提升编程能力。 其他说明:文中不仅提供了理论部分,还有大量的代码示例和操作步骤指导,方便自学或团队培训时使用。
2025-11-12 10:01:54 2.33MB 面向对象 Python 类与对象 封装
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i MidiWriterJS MidiWriterJS是一个JavaScript库,提供用于生成富有表现力的多音轨MIDI文件的API。 请注意, master分支正在积极开发中,因此,如果您正在寻找经过尝试且真正稳定的版本,请使用最新版本。 安装 npm install midi-writer-js 入门 var MidiWriter = require ( 'midi-writer-js' ) ; // Start with a new track var track = new MidiWriter . Track ( ) ; // Define an instrument (opt
2025-11-10 01:49:11 757KB audio music node es6
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