C#实现的脚本引擎

上传者: zy974400763 | 上传时间: 2021-08-13 09:17:36 | 文件大小: 161KB | 文件类型: ZIP
本人用C#实现的脚本引擎 支持基本的条件分支 跳转 循环和数学运算,可以扩展自己的控制函数。 主要用作于游戏脚本。 不了解其中的原理和作用的可以参见本人的本站上的技术博文:开发Window Phone 7下的Galgame(一)

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评论信息

  • kesshei :
    仔细看了,实现方法看不懂。
    2015-06-26
  • showbu :
    还不错,可以参考一下,感谢分享
    2014-10-15
  • xmchang99999 :
    编译错误,不通
    2013-12-21
  • irplay :
    不错的东西,可以运行
    2013-10-11
  • u010040257 :
    粗略看了一下,建议使用相对路径吧,免得那些人喷编译不了什么的。 上学期刚学了编译原理,看到UP主写的编译器学到了一些东西,希望UP主完善之后也发布一下,作为学习交流
    2013-08-08

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