上传者: zuoan1993
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上传时间: 2021-06-03 14:02:28
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文件类型: PDF
随着用户对新的娱乐形式的渴望,娱乐、游戏和社交应用的收入飙升。报告还发现,疫情期间的用户留存率最高,这其中包括以消费为主的购物类应用,以理财为主的金融类应用和以决策为主的新闻类应用。64%的营销人员表示其收益获得了提升,为了把握用户交互和留存率的提升,35%的营销者更是加大了营销预算。
疫情导致许多公司利润下降及大规模的重组,社会普遍认为这将使营销行业受到重创。然而,Liftoff得到的数据却显示了另一番景象:报告发现,新冠疫情为移动营销行业带来了积极的影响。游戏、购物和金融领域的应用程序下载量更是达到了历史的最高水平。75%参与调研的营销者表示,用户的交互度在疫情期间空前高涨,这可能是因为疫情期间受困在家的人们渴望沟通、交流和娱乐的结果。随着用户交互度达到峰值,70%的移动营销者表示其业务受益。