基于VHDL的 乒乓球游戏机设计

上传者: zhuyuanyuan_2010 | 上传时间: 2021-10-09 10:39:00 | 文件大小: 252KB | 文件类型: -
两人乒乓球游戏机是用9个发光二极管代表乒乓球台,用点亮的发光二极管按一 定的方向移动来表示球的运动。在游戏机的两侧各设置一个开关,即击球开关Hit A,HitB。甲乙二人按乒乓球比赛规则来操作开关。当甲按动击球开关时,靠近甲的第一个二极管亮,然后发光二极管由甲向乙依次点亮,代表乒乓球的移动。当球过网(中点)时,乙方可以击球。若乙方提前或是没击中球则判乙方失分,甲方的计分牌自动加分。然后重新发球,比赛继续。比赛直到一方分数达到11分时,比赛结束。

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评论信息

  • u014089008 :
    只能看个波形,不能用,没有做分频全写在一起了
    2014-07-14
  • u013633609 :
    有点复杂 不过很有用 谢谢
    2014-04-06
  • yizihan1990 :
    有点难懂,对我不太实用
    2013-04-12
  • jxgzwd :
    只能看个波形,不能用,没有做分频全写在一起了
    2012-01-17
  • rbsrcy11 :
    写的太复杂了,用状态机或许更容易把编程思想表达清晰
    2011-11-23

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