上传者: xv___
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上传时间: 2021-11-04 14:32:56
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文件大小: 3.8MB
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Light Gui的新特性。
1图层和绘图:
支持多图层,使用与有多图层支持的处理器平台。
支持多图层的软件模拟,支持图层的alpha合并和滑动。
同时支持多种颜色格式的图层,如ragb8888模式、rgb565模式、256色调色板模式。
对每个图层,支持双缓存(double buffer)模式,内部进行了窗口剪切优化。
也支持直画(direct draw)模式,支持内存设备,两者可以配合使用。
支持图层和窗口之前的映射,支持一组窗口动态切换显示到不同大小、不同颜色格式的图层。
支持窗口旋转90度、180度、270度,无需硬件支持。
2风格支持:
支持css风格配置,代码中设置控件的类名,就可以和css配置配合使用。
支持css配置控件不同状态的背景属性,如图片、填充色;前景属性,如图片、颜色;字体属性,如大小、颜色;边框属性,如宽度、颜色、调色板位图、补白等。
支持css配置窗口的一些基本属性,如高宽,透明等。
支持皮肤特性,皮肤的属性包括图标、css配置和调色板位图。
支持多种皮肤,支持在线切换皮肤。
3window模拟器支持:
支持完整的window模拟器,使用visual studio 2005,可以独立于设备,在window环境编写界面代码。
全部由C代码编写,自带基本的C函数库,数学函数库,可以在window,嵌入式设备间无缝移植。
模拟器带来良好的调试特性,界面的相关bug,可以方便的在模拟器上调试,极大的加快软件的开发进度。
支持内存调试模式,可以方便的追踪内存越界,泄漏等问题。
4xml支持:
自带xml解释器,配置文件都使用xml编写,有很好的可读性。
实现了基于xml配置文件的多国语言支持,支持在线切换语言。
5简明易用的控件:
自带多种基本的控件,包括静态文本框、按钮、单行和多行编辑框、列表框、进度条、滚动条、图片、等等。
支持自定义控件,控件代码清晰、简明、容易编写。支持组合控件、对话框控件。配合皮肤配置,能快速实现美工效果和风格。
支持一些较复杂的控件,如文本控件、html显示、软件盘等
6良好的应用移植性
自带基本的C函数库,数学函数库等,可以方便的移植程序库和应用程序。
Light Gui的弱点:
实时性能不是Light GUI强项,不建议使用在实时性要就很高的环境。
在使用风格属性的情况下需要有系统盘的支持,用于存放配置文件和资源。
Light Gui目前是一个图形开发包,没有跨任务的窗口管理系统。
目前只有ucos(增强型,支持系统盘),linux,window平台的移植版本。
Light Gui使用的场合:
需要使用图形库快速实现自有风格的嵌入式设备,比如消费电子设备的二次开发,UI设计。
需要使用Light Gui特性的window程序设计。
Light Gui的商业模式:
Light Gui是商业收费软件。
提供软件定制服务。
提供自主设计所需的源代码和库。
Light Gui 的其他特性
Light Gui 主要针对嵌入式操作系统,如嵌入式linux, uC/OS-II 等提供支持。在这些 OS 上,Light Gui 支持以多线程模式运行。其主要技术特性描述如下。
1) 硬件适配性:
可支持各种 32 位处理器架构,如 ARM、MIPS、PowerPC、Blackfin等。
支持各种灰度,彩色显示设备。
可支持各种输入设备,键盘(Keypad)、触摸屏、遥控器等等。
2) 资源消耗:
Light GUI 的静态存储随配置选项的不同而不同,最少需占用 800K 静态存储空间。
Light GUI 启动后,初始占用动态存储空间最小为128k。建议系统内存为 2MB 以上。
3) 操作系统适配性:
目前支持uC/OS-II 等操作系统,也可以运行在 Linux/uClinux 操作系统之上,Light GUI自带基础的c函数库,可以方便的移植到支持frambuffer的设备上。
针对嵌入式系统的特殊支持,包括一般性的 I/O 流操作,字节序相关函数等。
4) 窗口子系统特性:
完备的任务内窗口机制和消息传递机制。
5) 图形子系统特性:
提供有增强 GDI 函数,包括光栅操作、复杂区域处理、椭圆、圆弧、多边形以及区域填充等函数。
在提供有兼容于 C99 规范的数学库平台上,还提供有高级二维绘图函数。
通过 Light GUI 的图形抽象层及图形引擎技术,我们也可以让上述高级 GDI 接口在低端显示屏上实现。
各种流行图像文件的支持,包括 Windows BMP、GIF、JPEG、PNG 等(JPEG