连连看Java小游戏毕业论文设计.doc

上传者: xinkai1688 | 上传时间: 2025-03-28 20:23:36 | 文件大小: 160KB | 文件类型: DOC
连连看Java小游戏毕业论文设计.doc 本文档是安徽电子信息职业技术学院软件学院的一篇毕业论文设计,主题是开发一个Java小游戏“连连看”。该论文涵盖了该游戏的设计和实现,包括项目的来源和背景、目标、应用环境、代码设计、性能需求等方面。 一、项目来源及背景 本项目的来源是开发一个Java小游戏,目的是为了提高学生的编程能力和软件开发能力。该游戏是基于Java语言开发的,使用了Java的图形用户界面(GUI)组件来实现游戏的交互界面。 二、项目要达到的目标 本项目的目标是开发一个完整的Java小游戏,包括游戏的设计、实现和测试。该游戏应该能够在Java虚拟机(JVM)上运行,具有良好的用户界面和游戏体验。 三、应用环境 本游戏的应用环境包括硬件环境和软件环境。硬件环境包括计算机、显示器、鼠标和键盘等设备。软件环境包括Java开发工具包(JDK)、 Eclipse集成开发环境(IDE)等。 四、代码设计 本游戏的代码设计采用面向对象编程(OOP)思想,使用Java语言实现。游戏的主要组件包括游戏逻辑、图形用户界面、游戏数据存储等。游戏逻辑负责游戏的规则和逻辑判断,图形用户界面负责游戏的交互界面,游戏数据存储负责游戏数据的存储和读取。 五、性能需求 本游戏的性能需求包括界面需求和响应时间需求。界面需求包括游戏的交互界面、游戏元素的显示和交互等。响应时间需求包括游戏的响应时间、游戏的流畅度等。 六、结论 本文档对开发一个Java小游戏“连连看”的设计和实现进行了详细的介绍。该游戏的设计和实现涵盖了项目的来源和背景、目标、应用环境、代码设计和性能需求等方面。本游戏的开发可以帮助学生更好地学习Java语言和软件开发技术。 七、参考文献 [1] Java SE API文档 [2] Eclipse IDE官方文档 [3] 安徽电子信息职业技术学院软件学院 Java开发指南 八、附件 附加了游戏的源代码、游戏截图和游戏操作手册等附件。

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