上传者: wxswxs90525
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上传时间: 2021-08-13 13:00:34
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文件大小: 6.62MB
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文件类型: UNITYPACKAGE
1.导入unity包,里面主要包含FbxAnimListPostprocessor 脚本;
2.在拖入FBX之前的同目录文件夹下,创建一个txt文件,名字与FBX文件同名即可;
3.txt文件内容为:每个动画的起始帧和结束帧,动画名;
如:
0-10 Idel
0-220 Prop_animation
190-200 Completed
注:在Editor目录下的dfdfgd可以参考这个比较标准,可以把dfdfgd.FBX文件和dfdfgd.txt文件移到unity项目外面进行测试
4.把FBX文件拖入到Unity的资源中,可以看到弹出对话框。选择Import导入,就会自动弹出分割动画的数量。
若点击cancle ,就会直接导入动画,而不会分割动画。