unity跨平台自由摄影机脚本-WebGL自由摄影机脚本

上传者: 45840196 | 上传时间: 2021-04-07 11:36:49 | 文件大小: 7KB | 文件类型: CS
由于要做WebGL在浏览上三维交互,但是下载的相关脚本都不能跨平台用,只好在unity里面用C#写了一个自由摄影机脚本 使用方法:将此脚本挂一个空物体上,再将摄影机作为这个空物体的子物体即可 操作方式:电脑上可以左键旋转,右键平移,滚轮缩放视图,按下中键回到初始视角 触摸屏上:一指旋转视图,二指拖动平移视图,二指间的距离变大或缩小缩放视图,四指一起点屏幕回到初始视角 由于技术比较菜,这个脚本经历了很多的艰辛和测试才变得比较好用,但切实地实现了相关功能!只要有鼠标就能用鼠标操作,有触屏就能用触屏操作,如果两者都有如我的壹号本,那么在火狐浏览器上鼠标和触屏都能操作,但是Edge浏览器由于不支持触屏,所以触屏就不能操作了!

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评论信息

  • weixin_41617874 :
    未能找到类型或命名空间名“CamerasParent”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) 大佬这个报错怎么弄?
    2021-07-16

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