C课程设计--吃豆人.doc

上传者: 44212628 | 上传时间: 2020-12-20 21:59:41 | 文件大小: 368KB | 文件类型: DOC
C
1.人物的移动:运用光标移动(遇到墙不能穿越需绕道而行)。 2.怪物的移动:①红色怪物(开局出现直接对准玩家); ②紫色怪物(玩家走8步后,目标对准玩家前方两格位置); ③湖蓝色怪物(玩家吃地30个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置); ④绿色怪物 (玩家吃地50个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置)。 【怪物遇到墙不能穿越需绕道而行】 3.一个友好的交互界面(游戏界面整洁色彩丰富,游戏提示人性化)。 4.游戏开始前的加载界面。 5.三种游戏结束方式:①豆子全部吃光 ②不想玩了强制结束 ③被怪物吃15次(在第8次被吃时会有提示) 6.此游戏有个无敌模式:该模式下人物不会被吃(在第12次被吃

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明