自制大话添加NPC教程

上传者: 44161170 | 上传时间: 2022-02-13 12:54:28 | 文件大小: 76.21MB | 文件类型: -
在地图里面添加NPC,先在npc.csv里面做一个NPC。然后再把这个NPC的id加到你所要想给它出现的地图里面,然后上传,重启 下面我们来做一个NPC,NPC的id不能重复,它的坐标就在游戏里面你想让它出现的坐标,比如现在我想让这个新NPC出现在这们位置,写下它的X 和Y,然后用工具算,把换算好的这个坐标粘贴到npc.csv里面,坐标后面是名字,这个你可以随便写,我这里要放个船,所以就不写了,而它的类型是0,就是没有作用的NPC,只能拿来看的,这个NPC类型大家往上看就能知道它们所代表的意思了,像这个名叫冯铁匠的它的类型是12,你可以到游戏里面看看这个类型是12的有哪些功能就知道它代表的意思了,这个大家想加什么样功能的NPC就往上面来看来找,找到直接复制粘贴到最下面那行,改开头的id ,我这里加个船样子的NPC,我已经做好了素材,现在我把这个素材的编号写到它的皮肤那栏里,它的方向就是后面那个数字了,搞错的话它是不显示出来的,写好NPC然后把它的id写到map.csv里面,我要放到长安城,那么就找到长安的地图,1207,这些都是出现在长安的NPC的id了,你不在这里写它id的话它是不会显示出来的,这个素材我没有调好位置, 所以它就这样了,不过基本的添加NPC就是这样做了,好了这个暂时讲到这里,如果想知道它们的关系请看“map npc door之间的关系”那篇教程吧!

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