C++提高编程PDF版.pdf

上传者: 43625164 | 上传时间: 2021-04-30 14:59:18 | 文件大小: 2.56MB | 文件类型: PDF
c++
2.1 STL的诞生 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西 C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL 2.2 STL基本概念 STL(Standard Template Library,标准模板库) STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator) 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。 STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数 pArray.Push_back(p2); pArray.Push_back(p3); pArray.Push_back(p4); pArray.Push_back(p5); printPersonArray(pArray); cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl; cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl; }int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; } 67686970717273747576777879808182838485868788 2.3 STL六大组件 STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器 1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。 2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等 3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。 4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。 5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。 6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。 2.4 STL中容器、算法、迭代器 容器:置物之所也 STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来 常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等 这些容器分为序列式容器和关联式容器两种: 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有 严格的物理上的顺序关系 算法:问题之解法也 有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms) 算法分为:质变算法和非质变算法。 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等 迭代器:容器和算法之间粘合剂 提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。 每个容器都有自己专属的迭代器 迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针 迭代器种类

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明