Pokemon3DStoUnity:Pokemon Binary Importer软件包-直接将3DS二进制文件导入并转换为Unity-源码

上传者: 42165490 | 上传时间: 2021-10-07 12:55:41 | 文件大小: 341KB | 文件类型: -
C#
该软件包目前在做什么: 在SPICA中打开二进制文件 将3D模型转换为Unity Mesh系统和蒙皮的网格渲染器 从纹理生成材质文件 自动将某些着色器设置复制到新创建的材质 蒙皮并生成网格的骨架 从二进制文件生成骨骼动画 将翻译后的星期一另存为预制件 支持批量处理 去做: AES支持 使动画在Unity中可编辑 在开始时通过弹出窗口导入文件夹结构选项,以替代输入文件夹结构 普通/遮挡阴影材质 为每个星期一自动创建纹理图集 材质动画 变更日志: v1.3:骨骼动画生成 v1.2:蒙皮和索具修复程序 v1.1:示例卡通着色器,资产创建 v1:基本骨架,模型,纹理生成 用法: 在顶部栏中,单击3DStoUnity,然后单击导入。 将您的3DS文件放在本应创建的Assets/Bin3DS中 再次点击导入 导出的文件和预制件将添加到“ Assets/Exported 安装: 如果您有gi

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