WSF:Whelchel声音格式(用于打包.IT,.XM,.S3M,.MOD等)-源码

上传者: 42157567 | 上传时间: 2021-05-19 16:05:02 | 文件大小: 982KB | 文件类型: ZIP
C++
WSF(IT,XM,S3M,MOD样品包装机) 由Josh Whelchel(@soundofjw)撰写并发布到公共领域[ ] 它是什么? WSF是一种旨在减少模块冗余的格式。 在使用相同样本(游戏原声)的模块集合中,这些样本的大量数据将包含两次。 显然,这是不理想的。 WSF将样品存储在单独的样品包装容器(WSP)中-任何重复的样品(包括从其他样品中提取的样品)都将进行重复检查并适当存储。 附带好处:WSF还允许使用非常原始的密码编码方案来保护音乐,以鼓励喜欢音乐的人通过更适当的渠道来寻找音乐。 谁使用过它? WSF已在Konjak的Noitu Love 2,Spirit Engine 2,Kyle Pulver的Bonesaw:The Game和其他一些产品中使用。

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