UnityShaderCompiler:Unity 着色器编译器的接口和实验-源码

上传者: 42155721 | 上传时间: 2022-02-16 10:25:56 | 文件大小: 26KB | 文件类型: -
C#
适用于 Unity 的离线着色器编译器 这是一个用于与 UnityShaderCompiler.exe 接口的库,Unity3D 引擎中使用的着色器编译器从 4.5 版本到现在。 更多信息和 API 文档即将推出。 执照 该程序是免费软件。 特此授予以下权限: 下载和分发完整的未经修改的源代码包和相关文件,包括但不限于本许可通知。 修改源代码,前提是生成的作品通过一个公共的、可访问的 URL 发布到网络上——也就是说,访问数据不需要注册、费用或其他用户信息——并且它已获得许可这些相同的条件。 通过链接(静态或动态)在任何应用程序中使用已编译的二进制文件(修改或以其他方式),前提是包含用于编译的完整源代码包和相关文件(包括但不限于本许可通知)的 URL所述二进制文件与所述应用程序一起分发,并且显而易见(例如,在 README 或 LICENSE 文件中)。 在未进行任何修改的情况下,

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明