SimpleTetris

上传者: 42139252 | 上传时间: 2021-06-16 10:30:06 | 文件大小: 5.68MB | 文件类型: ZIP
学习Android练手作品 bingghost 俄罗斯方块AI设计文档 一.概要 使用了2种AI算法: 一种是经典的Pierre Dellacherie算法 一种基于基于深度搜索的算法: 由于时间因素,只测试了一次Pierre Dellacherie算法,消行数13W+ 第2种算法没有花时间去测试,理论上消行数应该比较可观 下面简单介绍2种AI算法实现思路 二.Pierre Dellacherie算法:(只考虑当前方块) Pierre Dellacherie官网: AI算法主要是评分函数: 所以只介绍评分函数 尝试着对当前落子的每一种旋转变换、从左到右地摆放,产生所有摆法。 对每一种摆法进行评价。评价包含如下6项指标 1.下落高度(Landing Height): 当前方块落下去之后,方块中点距底部的方格数 事实上,不求中点也是可以的,详见官网 我实现的方法是分别求出当前方块固定后, 最高

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